[闲聊] 一直要台湾做出3A游戏的人是什么心态?

楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2018-08-28 10:14:52
如题吼
在这板上
三不五时就有人在问
“台湾怎么做不出3A?”
“台湾什么时候才会有3A?”
“台湾做不出3A是不是因为OOXX?”
那些人好像觉得
3A游戏这种东西跟生鸡蛋一样
随便碰一下就出来
什么技术阿资金阿也是揪一下就一堆
然后做3A的公司都不需要以赚钱为前提
必须要以一副慈善佛心的心态做游戏给玩家
赚不赚钱不重要
有没有人买也不重要
重要的是台湾有3A
如果只想做手游只想赚钱的公司
就会被批评没远见没眼光只会炒短线
好像做手游跟尻尻一样搓一搓几分钟就会大喷射
好像公司不应该赚钱员工每天只需要空气饱食
那么
那些整天要台湾做3A
认为3A游戏以外的都不是做游戏的
那些人到底在想什么
各位觉得呢?
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:15:00
没做过游戏的人
作者: Khatru (.........)   2018-08-28 10:15:00
的到时候做了也不会玩
作者: hank81177 (AboilNoise)   2018-08-28 10:16:00
不会掏钱的人
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-08-28 10:16:00
手游的话台湾好像也没什么特别赚的 神魔还是香港人抄来的
作者: UniversalGod (UniversalGod)   2018-08-28 10:17:00
台湾要硅谷阿~~~
作者: feyster (缇儿~打优)   2018-08-28 10:17:00
能做3A的就几个,我不懂台湾一定要做的意义是什么,独立游戏不是比较适合台湾的环境吗
作者: Luos (Soul)   2018-08-28 10:17:00
恨铁不成钢
作者: Nravir   2018-08-28 10:18:00
台湾任何项目都想要,但自己做不到只能呛别人为啥不做
作者: walhalla (walhalla)   2018-08-28 10:19:00
之前不是有家号称作出3Z级game
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:19:00
3A是给钱太多的大公司玩得.. 巫师3 那个算少数例子
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:19:00
台湾篮球打不赢美国 游戏做不赢波兰 动画画不赢日本
作者: jerrys0580 (堕落的阿它)   2018-08-28 10:20:00
对啊 代理炒短线就好 干嘛要做
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:20:00
软件写不赢硅谷 半导体代工...
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:20:00
完全不了解台湾游戏业的人.
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:21:00
事实上Steam 很多都不是3A游戏还是很热卖
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:21:00
所谓做得出3A游戏那是断章取义的谣言.
作者: hayate232 (CY)   2018-08-28 10:22:00
像是PUBG还有其他的独立开发游戏
作者: dustlike (灰尘)   2018-08-28 10:22:00
沾光啊
作者: eightyseven (他的手可以穿过我的巴巴)   2018-08-28 10:23:00
什么都要的结果就是什么都没有
作者: RoaringWolf (滚狼)   2018-08-28 10:23:00
但有白痴厂商说给他OOXX就能做出3A
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 10:23:00
先解决低薪吧
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:24:00
楼上那是断章取义杀人标题.
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:24:00
两千三百万人整天被要求干赢全世界
作者: Pocer (就4论4)   2018-08-28 10:24:00
台湾游戏业环境只适合手游
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-08-28 10:25:00
没那屁股就不要整天想吃那泻药
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:26:00
手游(X) 赌博(O)
作者: codemoon (moon)   2018-08-28 10:26:00
王国纪元前一阵子赚很大
作者: eayterrr   2018-08-28 10:26:00
什么都想要的人
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-08-28 10:27:00
会那样喊的都是不花钱的玩盗版的不管成本的只要求好东西的.
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-08-28 10:27:00
比起垃圾3A不如去赌博
作者: st2k8 (K街)   2018-08-28 10:28:00
天朝意识的人
作者: bnn (前途无亮回头是暗)   2018-08-28 10:28:00
然后很大比例他们其实只是要中文化,因为没能力玩原文
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-08-28 10:29:00
就别人有我们也应该有的心态,反正网络时代只要嘴砲就好
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:29:00
在地化是基本把~台湾要求会8国语言的反而是异类
作者: hoanbeh (孙南)   2018-08-28 10:30:00
其实我觉得两岸合作说不定可以爆发新能量
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:34:00
两岸合作?算了吧,对岸那种审查环境CDPR当年也是差点倒,3A游戏风险太大
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-08-28 10:35:00
对岸审查各种和谐是能做什么屁 别妄想合作了
作者: bibi50234 (Hartley3131)   2018-08-28 10:36:00
最靠北的还是有人一天到晚反观台湾 啊台湾就是没那个环境啊==
作者: a1234555 (肉宝宝)   2018-08-28 10:36:00
不掏钱等著当盗版仔的人
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:36:00
我记得巫师3好像也有美国技术支援
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 10:36:00
台湾没有面向世界 锁在华人圈 所以作不出来 台湾的游戏产业相较其他产业相对封闭
作者: MrBushidou (Licenser)   2018-08-28 10:37:00
没有自信,不知道自己长处在哪才会看到别人有什么好东西就觉得自己也要有没有就输了
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:37:00
CDPR那种玩法过几年倒了也不意外
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:37:00
不过他们国际化的程度倒是值得学习,台湾必须把眼光放在中国以外的地方
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:38:00
就近几年开发预算最大的神舞幻想,中国公司的台湾员工做.
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:38:00
中国现在堪称娱乐寒冬,电影都因为税率叫停好几部了
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:39:00
雷亚不就面向全世界?还是先从国外红的.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:39:00
泰国鬼片就是台湾值得学习的例子阿...
作者: ya870801 ( 神薙裕)   2018-08-28 10:39:00
吃饱太闲吧
作者: hoanbeh (孙南)   2018-08-28 10:40:00
你知道最近延禧攻略有多红吗= =
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:40:00
泰国娱乐我觉得满不错的,记得好几个水管破亿MV
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:40:00
台湾如果能够有友善对待独立游戏的环境 产业就能发展产业能发展 就迟早能生出3A...
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:41:00
我说娱乐寒冬是整个趋势,延禧铁定是中国还没现在这些机掰政策的时候拍的你有红的作品不代表那个环境就是好的,这是常识电影好几部都叫停,游戏界苦等不到发证,不是寒冬是啥?你的娱乐只有连续剧吗?
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:43:00
要求人家做3A倒不如先看那家能做出定价1500以上平装版且
作者: yukn732 (archer)   2018-08-28 10:44:00
因为连波兰都作出3A大作了台湾连一家都做不到
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:44:00
能卖50万套的再来提吧.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:44:00
波兰多少独立工作室...
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:44:00
波兰游戏的确满强的,这是我的战争也是波兰做的
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 10:44:00
中小型比较敢走向世界但是没钱也抱不到大腿
作者: rockmanx52 (ゴミ丼 わがんりんにゃれ)   2018-08-28 10:45:00
要说心态的话 就“别人有我也要有”的小孩子心理啊
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:46:00
当然啦,要求台湾生出3A大作目前不可能,我只希望能多点好玩的独立游戏就有
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:46:00
波兰除了游戏其他行业都很惨…
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 10:46:00
波兰有欧盟做后盾的,基本市场不是只有波兰本土而是欧盟.
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:47:00
请多支持天命奇御...有人买游戏 金主才敢投资(ry
作者: lturtsamuel (港都都教授)   2018-08-28 10:47:00
怎么不说波兰一家能看的晶圆厂都没有
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:48:00
芬兰游戏界和创意很像也不错 皇室战争似乎是芬兰的?
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-08-28 10:49:00
我比较想要台湾有Google
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:50:00
被说得波兰好像所有产业都强 小国专精几项够了
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:50:00
你怎么不说瑞典蠢驴,光dice跟p社就打通全世界
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 10:51:00
Google一家公司就敌过台湾的GDP了,名符其实的富可敌国
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:52:00
要超过台湾的GDP那是很困难的事情,美国是超级怪物
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 10:52:00
反正就多支持独立游戏 就能很多人下去练手很多人练手了 就有很多技术人才...(ry
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:53:00
另外波兰不是什么小国,论文化政治方面在东欧都是第一的
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-08-28 10:53:00
连独立游戏都小鸟两三只,台湾有人才?自以为的人才八
作者: asderavo (asderavo)   2018-08-28 10:53:00
出了只嫌不买,不出又说怎么没3A
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-08-28 10:54:00
台湾美术、引擎技术就是不行
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 10:54:00
原po这个问题我早就问过了,其实台湾放弃acg这块也没有关系,反正市场会自动决定要什么
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:55:00
东欧不是欧洲4天王里最弱的一个吗?
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 10:56:00
台湾就是科技业强啊 台积电救台湾
作者: juunuon (NANACON)   2018-08-28 10:56:00
3800万人 好大呢(棒读
作者: bob2003t (bob)   2018-08-28 10:57:00
人才不是出走就是往其他软件相关行业发展了阿 台湾游戏业薪水这么低
作者: ask321035 (ask)   2018-08-28 10:57:00
对3A没兴趣 我只希望有好玩的游戏
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-08-28 11:00:00
波兰那是被两个怪物夹着,要不然大波波曾经是欧洲最强国家XD
作者: lankawi (神威)   2018-08-28 11:00:00
不如直接说为什么一定要台湾往游戏业发展
作者: a502152000 (欸五)   2018-08-28 11:01:00
好游戏不只3A 独立游戏做得好多的是 不要求画面的话
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:01:00
不过大厂驻点台湾工作室很少 相对来说很难培养大型专案主持人 但这种人才对AAA游戏是必须的
作者: as3366700 (Evan)   2018-08-28 11:03:00
又不是民生企业,小国没优势就洗洗睡啦
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:04:00
没优势而且旁边那大国还时不时会打压 加上他们自己的游戏业也越来越大了
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:04:00
引擎也好美术也好没地方给人练功
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:05:00
真的强者都去邻近国家发展了
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:07:00
美术感觉 FB上很多画家阿(?引擎也不一定要自己刻吧 免费的不是很多?
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:08:00
国内曾有可给3A游戏代工技术甚至自研关卡的乐升,但前老
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:09:00
我觉得 技术人才=>台湾资工人才不多吗
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:09:00
就算是授权引擎也要有用的经验 不靠大厂代连弄不出来 太贵
作者: milk830122 (SuperX)   2018-08-28 11:09:00
乐升的有些人自己出去开了 叫泥巴娱乐
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:09:00
板乱搞公司也分崩离析半倒了.
作者: jympin (别跟我大声)   2018-08-28 11:10:00
奇怪的是 台湾游戏市场一点都不小 但台湾游戏业惨兮兮
作者: DarkHolbach (宇智boyo)   2018-08-28 11:10:00
台湾游戏企划太烂
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:10:00
反而缺的是一个好的市场概念 或者负责整合的人...
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:11:00
手游博奕游戏市场是不小呀,但单机呢?
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:11:00
缺一个可以说服金主 又可以整合人才的人
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:12:00
因为蛮多中欧东欧工作室都是先从大工作室大厂代工起家后来变驻点工作室 所以技术人才都被练起来 还能靠关系骗到投资或技术赞助
作者: jympin (别跟我大声)   2018-08-28 11:12:00
怎么看都觉得台湾游戏业的环境比波兰好 为什么做不起来
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:12:00
甲山林富二代说服他老子了 整合看起来也知道自己在干嘛
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-08-28 11:12:00
以游戏业来说,台湾人才最多的应该是美术吧XD
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:13:00
会写程式的 谁跟你进游戏业阿xd资工 随便一家公司 都比游戏公司好赚吧xd
作者: jokerjuju (juju)   2018-08-28 11:14:00
就外国的月亮比较圆的人啊
楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2018-08-28 11:14:00
台湾游戏市场不小这有数据吗?我一直想看看关于单机家机游戏的销售数据如果说手游市场大那就不必提供数据了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:14:00
台湾游戏市场不小? 九成都是靠版上天天酸的盘子撑出来的, 然后再来骂游戏公司出手游不出3A?
作者: kaj1983   2018-08-28 11:15:00
如果是以赚钱为选择公司条件的话那当然不会是第一选择
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:15:00
台湾电影市场很大<=这不用数据了吧XD
作者: yuxds (cody)   2018-08-28 11:16:00
台湾游戏市场小不小 是不小 但是能只靠台湾撑起3A吗? 不行
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:16:00
其实群组满多大课长 PS4买 天井照井
作者: kaj1983   2018-08-28 11:16:00
不过还是希望国内游戏业的薪水能合理一点
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:17:00
游戏业薪水要合理 就要游戏卖得掉阿xd你产业惨到爆 薪水怎么可能高
作者: jympin (别跟我大声)   2018-08-28 11:17:00
现在哪一款3A能靠本国就撑得起 任天堂也不可能啊
作者: adagiox (adagio)   2018-08-28 11:17:00
美术不是只有概念图还有图学工程师这种
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:19:00
大课长花在手游的钱一定>>PS4呀, 买主机是能花多少
作者: hinajian (☆小雏☆)   2018-08-28 11:19:00
“反正不是我在作,随便问爽也好”的人
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:21:00
我说大课长买PS4的意思是 他们也愿意在单机上花钱
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:25:00
但是他们花在单机的钱, 不可能撑出前面讲的大游戏市场花50万玩手游的大有人在, 但有谁会买五百套巫师三
作者: chean1020 (嘻嘻)   2018-08-28 11:27:00
当然是不会买游戏的人,风凉话很会讲的那种
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:27:00
游戏业薪水要合理?做博奕类较快.但别妄想将来做3A.
作者: CTTSAI (正宗风云)   2018-08-28 11:28:00
台湾只养手游工程师
作者: LeiaRolando (レイア.ロランド)   2018-08-28 11:31:00
听说台湾代工很强老板很赚而且薪水很高 可是有人叫我不要瞎掰 所以哪边错惹呢
楼主: ray90910 (秋风夜雨)   2018-08-28 11:32:00
就算课长花得起PS4,但也要看多少人要买,一个大作一片卖不到两千,要卖多少片才能回本
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:34:00
有钱都请得到国际开发团队,问题就有钱的没有爱啊
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:35:00
有钱得就算请得到国际开发团队…
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:35:00
有爱才有可能赌超高机会钱丢入水,钱拿去炒房地股都稳太多
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:36:00
智冠橘子就算请到巫师3团队 你觉得会生出什么(抖
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 11:36:00
买下来就好了 干嘛请
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:36:00
赌高风险也要有高报酬才有意义.. 高风险又赚不了钱那还投钱的叫傻子
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:37:00
买下来就会成功?要不要看看EA买了多少?
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:37:00
所以问题不在市场人才,这些有钱砸下去都能打通,问题钱哪来
作者: hayuyang (Cloud)   2018-08-28 11:38:00
重点在金主和团队中间那个人 决定游戏方向的通常叫ceo(?
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:38:00
别的不说,现在有一款天剑弄的不错了,这款都没人支持的话也别期待游戏界起来了,不是说什么威胁,不适合特定产业没什么,小国就不要觉得样样都要是世界级
作者: zeyoshi (日阳旭)   2018-08-28 11:39:00
台湾市场太小 所以多语言外销是基本吧
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-28 11:40:00
EA成功了阿 买到财报XD
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 11:40:00
EA成败看你用哪个角度看啊,玩家恨死,投资家满意
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:40:00
台湾旁边就一个游戏大国日本,接触其他游戏的难度也不高,国际化竞争之下游戏业值不值得做真的要再想想
作者: alinwang (kaeru)   2018-08-28 11:41:00
明明天命却一下天夫一下天剑名字都记不起是要什么起?...
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:41:00
EA买了出续作的那些我觉得算成功啊,沉船的也够多了哈哈打错名字XD买了还没空玩
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 11:43:00
EA车枪球玩家超爱呀, 赚钱主力也都车枪球, 其他买回来的作品对EA本来就没那么重要
作者: kevinh0718 (kevinh0718)   2018-08-28 11:43:00
看餐哥玩的时候一发现bug没几天就修掉了真的用心
作者: ZABORGER (乱入者)   2018-08-28 11:45:00
不会掏钱的人+1
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:47:00
之前有人算过ps4在台平均持有率算蛮高的(也许能代表“传统游戏”市场规模?
作者: adk147852 (Immortal)   2018-08-28 11:50:00
我有个盗版仔朋友常这样喊
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:51:00
另外通常课金手游跟买断的收入分配不一样。课金手游比买断更集中在前几名(跟据Gamker说法)
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-28 11:51:00
只会键盘说说的人 太多情况都没仔细想过
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 11:54:00
其实我觉得3a很难明确定义啦,但认真去把游戏做好,玩家倒是可以感受到
作者: deathslipkno (Soloist)   2018-08-28 11:56:00
没做过游戏也不了解生态甚至不会掏钱的人
作者: zz9257 (蒙面黎明)   2018-08-28 11:58:00
你从上面FGO那串文章里面可以挖到一堆这种人
作者: bmtuspd276b (这啥)   2018-08-28 12:11:00
大家可以想想有没有玩过澳洲或新加坡做的3A game
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-08-28 12:15:00
动画有很多学生作品水准都不错,那些都不是赚钱为前提去制作的...重点是有没有想把东西做好的执著
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-08-28 12:17:00
做好了谁知道? 靠的是宣传行销 <-要烧掉大量的钱
作者: cactus44 (钢弹仔)   2018-08-28 12:18:00
拿学生来就算了,商业可不像学校可以给你那么多时间
作者: asdf45610 (今宵有雨)   2018-08-28 12:23:00
烧钱行销是比较方便,雷亚.CDPR.等等一开始行销的钱也比不上当时的“大公司”吧?口碑.运气.钱都是必要的
作者: siyaoran (七星)   2018-08-28 12:24:00
想作游戏就去学日文韩文英文就好了波兰有欧盟 台湾有华文 不过华文盗版仔太多QQ
作者: badend8769 (坏结局)   2018-08-28 12:27:00
独立还可以靠爱 3A烧那些 不可能好吗...
作者: CowBaoGan (直死之马眼)   2018-08-28 12:29:00
那些只会键盘大酸特酸的多半不是盗版仔就是跟风仔
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 12:34:00
拿学生比?XD 老板一年不发薪水要你靠执著工作怎样??
作者: s7503228 (情报屋)   2018-08-28 12:35:00
对品质 完成度及市场培养有所期待 但却搞不懂台湾游戏市场生态根本供养不起这种作品的人
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-08-28 12:36:00
还是你所谓的执著就是老板不能想赚钱, 但员工领钱一毛都不能少?
作者: s7503228 (情报屋)   2018-08-28 12:38:00
对游戏有所期待不是错 错的是没有理解养活3A的需求
作者: oxen (alga)   2018-08-28 12:38:00
简单来说,一堆人连买游戏都不愿意花钱了那些从业人员要赚什么
作者: vcvcagay (vcvca)   2018-08-28 12:43:00
吃空气 然后作手游就是废物垃圾
作者: lolwtfnow (Rage)   2018-08-28 12:48:00
会跟波兰比是因为十几年前两边刚起步发迹的条件很相似吧 十几年后人家出了CDPR 我们只能做手游 恨铁不成钢囉
作者: DaneiLJ (键盘乡民)   2018-08-28 12:48:00
学学hollow knight好吗?三个人+一个音乐+配音+测试就搞定
作者: kevin31a2 (3等士官长 士兵督导长)   2018-08-28 12:58:00
心态就是为什么不做一个让我爽让我骄傲
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2018-08-28 13:01:00
台湾游戏就颇ㄏ 连手游都做不好了
作者: poor147 (等等,我先穿裤子)   2018-08-28 13:02:00
不就嘴砲
作者: jajepound (少来了我是印地安人)   2018-08-28 13:09:00
台湾能做出世界营收前三的手游吗
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-08-28 13:19:00
单纯很爱讲干话的人
作者: cloudin (☁云应)   2018-08-28 13:24:00
练练功都很少在练了,做3A?
作者: ntc039400 (md1728)   2018-08-28 13:26:00
自卑吧。
作者: LuMya   2018-08-28 13:32:00
现在3A都是跨国在做了 除了企划根本没差
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-08-28 13:38:00
如果全都是以商业,赚钱为考量,那本来就是很难很难
作者: notneme159   2018-08-28 13:38:00
免费仔
作者: dixieland999 (迪西兰)   2018-08-28 13:40:00
最后就变成,因为很难所以不做。但不能跟做不出来不太一样吧...国外3A作品做出来被唾弃的也不少
作者: Jeff424 (小猪)   2018-08-28 13:46:00
回楼主 不是低能就是在反串的人这群低能反串仔就是那种不愿看清自己的国家是个渣渣
作者: DEAKUNE (*ReVeluv*/~Buddy~)   2018-08-28 13:47:00
先不要说3A,台湾有多少公司还愿意做单机游戏的?再来看看有几家能发展成3A规模的
作者: Jeff424 (小猪)   2018-08-28 13:48:00
整天在那癞蛤蟆想吃天鹅肉的可拨货色这种人通常也会对国际赛事像世足的那类发表高见整天举其他国家可以为啥我们不行像个娘泡一样
作者: r901700216 (LS)   2018-08-28 13:51:00
连手游都做不好听起来真的很惨= =
作者: Jeff424 (小猪)   2018-08-28 13:51:00
反正这种低能文章出来肯定是直接贴个低能标签当笑话看
作者: twitch321   2018-08-28 15:15:00
鬼岛大多数人连游戏机都花不起,只会用电脑玩游戏 载D版
作者: llwopp (hotdogroll)   2018-08-28 17:25:00
台湾当年DOS时代游戏水准还是很高的 游戏类型百花齐放严格说起来游戏这块实力台湾是退化的
作者: yokoleo (肉欲王子)   2018-08-28 18:39:00
台湾不是没市场看看天堂M 是台湾公司都想马上回收成本郭台铭讲干话说台湾市场小很多人就跟着信呵呵
作者: skyhigh5566 (天高五六)   2018-08-28 18:56:00
我发现这版的白痴比我想的更多
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-08-28 21:14:00
CDPR的玩法砸锅一次公司就要倒惹...

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