看到这篇文出来,就知道又要战了,所以来参一脚了
关于游戏性的部分我以前有PO过一篇文讲过了
传送门 #1RLNqrOO
上次PO完这篇文后,我闲著没事想体会一下所谓的转蛋手游到底是有什么魅力
毕竟舰队收藏不算转蛋手游,上一次会入迷这类游戏是unlight
那时还小,什么事都不懂,也花了不少钱在这上面
于是我查找了一下
FGO人太多,我天生反骨实在不想玩
就随便挑了前段时间上市的礼包……公主连结
到今天为止玩了一段时间,想改一下我对于转蛋的评价
先说总结好了,转蛋根本就不是游戏……这说法也怪怪的,毕竟赌博也是游戏的一种
但是转蛋=赌博倒是没有问题就是了
只是转蛋赌的不是钱,而是单方用物品,单方用钱的赌博
假设一款游戏内的转蛋,一抽价格为40元,1%机率的五星角好了
那单以期望值计算,五星角就是一张四千元
那么转蛋就是在赌你能用多少价格抽到
少于这价格就是你运气好,赚……才怪,没这么简单
因为早在转蛋之前,你还得看在你心目中,那张五星是否值这价格
今天我香蕉一根市价二十块好了,改成你用四块钱来抽,抽中机率20%,你抽不抽?
自认运气好的人可能会抽吧?
那改个条件,今天香蕉价格一样,抽的价格也一样,抽中机率剩1%,你抽不抽?
我相信大多人都会喊一声“骗钱啊”就不抽吧
所以你想抽的卡片,在期望值计算下,你真的认为他值那价格吗?
我不是有钱人,一个月花在娱乐的费用有限
所以我认为绝大多数的情况都不值得
这并不是什么“画一张图这么好赚喔”这种不尊重专业的想法
而是单纯对于抽到一张五星卡所能带来的游戏性,我认为并没有这么高的价值
……当然,一定会有人说转蛋转歪还有安慰奖什么的
那么今天抽香蕉,你抽歪我给你一张卫生纸当安慰奖,你就会去抽那1%的香蕉吗?
稍微理解转蛋跟赌博的关系后,拉回前面有提到的,卡片的价值
我们先不假设你没抽到,因为那太悲伤了
假设你抽到了你想要的那张卡,那么他带来了什么游戏性?
角色个人故事?通关的难度下降?还是享受晒卡的优越感?
说实话,我认为上面三个理由都是合理的
你认为看这剧情价值一千元,让你能更快地通过这道关卡价值一千元
享受晒卡的愉悦感 无价
加起来超过四千元,OK,你抽这个是合理理性的行为
觉得剧情优美,觉得角色强度够强
或是想让人知道你的运气有多好
就跟以前一堆人拍信长影片想让人看自己多屌一样,你认为这有它的价值在
而不是单纯地被怂恿、被群众的压力(大家有我却没有)
或是开着手机没事干却好想抽卡
或是想都没想被冲动所控制而进行这种毫无意义的撒钱行为
那我认为你还是在玩着游戏没错
游戏种类很多种,但是大多不会脱离“让人获得快乐”、“让人获得成就感”等目标
当脱离这些目标的时候,那就已经不是游戏了
而且你也不会把购物行为说成是游戏吧?
……以上还是建立在你抽得到的时候
当你抽不到时,就等于白花了,毕竟一切都是看机率
至于市场机制什么的我不是专业的,也不好说什么
手游市场压缩到主机市场我相信一定有,但是这也是市场选择
所以就算我讨厌这样,也没办法说什么
就跟前面有人提的“名作之壁”的说法一样
就算没什么道理,他现在就是红,君不见盐川说了一堆FGO会红的干话
我看营运也不是很懂为什么会红成这样吧
当然也因为我讨厌这种转蛋风气
所以看人抽卡暴死的时候我也不会真的同情他,顶多打个字表面上的安慰罢了
毕竟机率这种东西本来就是这样,如果没人被这种东西吸引
你不就能用直接的价格去买吗?