[闲聊] 为何当初世纪帝国1和2都没有无限(金)矿的设定?

楼主: yamatobar (747-8I)   2018-08-27 14:51:42
直到世纪三才开始有无限(金)矿的设定
所以世纪1和世纪2,打到后期都马是木头和食物最多,黄金最少
如果没黄金又金矿挖完了,就只能出戟兵战矛肉马这些垃圾兵了
然后拆敌人建筑物要超级久
世纪三打到最后最缺的往往是木材,但是除了炮兵以外,其他兵种根本没差,世纪三的塔又
超废,一票步兵/骑兵硬拆还是能轻松拆掉
为何当初世纪1和世纪2没有无限(金)矿的设定
作者: invoid (在虚无之中)   2018-08-27 14:52:00
还有贸易和遗迹不是吗?
作者: openbestbook (吃萝卜不吐萝卜皮)   2018-08-27 14:53:00
你可以贸易啊
作者: kawhidurantt (kawhi durant)   2018-08-27 14:53:00
会造成通货膨胀
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-08-27 14:55:00
打到完全缺金的状况大概是多人团战比较多,你资源不拥有稀少性,就不会有地图争夺阿
作者: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-08-27 14:56:00
资源稀少才有争夺都价值啊
作者: imz0723 (IMZ)   2018-08-27 15:00:00
https://youtu.be/P9N26CqQXVo 你可以玩这个地图
作者: Luzumi2225 (Luzumi)   2018-08-27 15:24:00
那魔兽正规你也会有一样的问题
作者: s90f002ss (s90f002ss)   2018-08-27 15:43:00
世纪2还有垃圾兵能产 魔兽没金超惨还不能暴兵会拖经济
作者: nakomone (nakomone)   2018-08-27 15:55:00
符合史实啊~现在那里有木头金的话都在银行电脑的数字啊
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-08-27 17:31:00
因为三代的经济农庄内建市集贸易,把采收的棉花直接交易成黄金了跟世界观设定有关,三代只是个殖民地,会有看不见的商人和地图外其他地方交换资源,所以有棉花田和亚洲的领事馆茶叶一代二代是古典和中古世纪,地理发展不全,交通能力较弱,天然资源挖完就没了。所以一二代灭国就是灭国,三代只是放弃殖民

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