hmmmmmm......
有一个逻辑我觉得很奇怪,
为什么相较纸牌转蛋手游,
这么多人都认为去学欧美花大钱作3D游戏这件事比较高级的样子?
不去作就是拉低游戏产业素质?
一个产品的受欢迎与否不是看玩得人多不多就可以很明确的判断了吗?
开发产品的技术和钱的多寡如果没对到客群的胃口等于没用啊。
现在这个状况就是一个比较没那么受欢迎的游戏类型的支持者去攻击比较受欢迎的游戏。
而且攻击的点没什么道理。
如果今天你听到新闻报导一群偏激古典音乐爱好者去陈情抗议,
要求不准音乐家再继续创作流行音乐,
因为他们觉得水准太低,会有害于整个音乐产业的健康。
会不会觉得很荒谬?
商业产品的生存竞争本来就应该由自由市场决定,
你的产品受欢迎,自然会赚钱。
你赚不到钱,表示比起其它家的产品没那么多人喜欢你的。
啊你问说还是有人喜欢你家的产品怎么办?
这就跟映像管电视,真空管音响和黑胶唱片一样,有人喜欢但就是小众。
有爱你就继续作啊,赚不了大钱而已。