Re: [闲聊] 游戏玩家争论《FGO这种纸戏害惨日本游戏界》各自发挥强

楼主: jackyu (孙权)   2018-08-27 13:41:16
※ 引述《yamatobar (747-8I)》之铭言:
: 游戏玩家争论《FGO这种纸戏害惨日本游戏界》各自发挥强项不好吗……
: https://goo.gl/x8PEy4
: 文字冒险游戏一直以来在日本都是大受欢迎的游戏类型,然而是不是因此才让日本做不出
: 精美的3D动作游戏呢?日本网友最近就吵起热门手机游戏“Fate/Grand Order”是不是害
: 惨日本游戏界的凶手之一,甚至还说这种游戏终究只是“纸戏”罢了!然而精美的3D动作
: 游戏也不一定就会好玩,各家游戏公司各自发挥强项有什么不好吗……
: 原汁原味的内容在这里
: “今天我哥说FGO只是纸戏,因为日本玩家都花钱在这种纸戏游戏才让游戏公司不想做画
: 面精美的游戏”
: 日本一位网友在推特抱怨哥哥批评他爱玩的手机游戏“Fate/Grand Order”只是纸戏(纸
: 芝居)而已,偏偏因为玩家都爱花钱在这种纸戏,好不容易打造出精美画面的游戏公司也
: 会失去干劲了!
: 这个话题引爆日本游戏玩家的议论,许多网友都认为日本玩家的确是看到一张静止的平面
: 插画就愿意掏钱,游戏公司又何必像欧美一样努力在电脑上打造精美的3D世界?统统去做
: 充满平面插画的手机游戏就好了啊!
: “我懂你哥想说的,与其花庞大预算做出来的高画质游戏,不如用低预算做手机游戏风险
: 更低、报酬更高,对于游戏爱好者真的很悲哀,只是没必要在喜欢这种游戏的人面前说出
: 来啦”
: “其实手机游戏赚钱实在太夸张,电脑游戏不论花再多钱开发顶多就是卖8000日圆左右,
: 相较之下手机游戏的开发费用较低还可以靠课金轻松赚,加上基本免费拓展客群,真的令
: 人同情”
: (゚~゚)本鱼觉得喜欢精美3D世界的人就去玩高画质动作游戏,喜欢看平面插画和长篇
: 对话的就去玩文字冒险游戏,而游戏公司各自发挥强项也没什么不好啊……
: Σ(⊙д⊙)而且从纸戏吵到手机游戏的课金系统已经是不同的议题了吧!?
:

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