就我之前说的崩三剧情的问题
那我在思考,为什么不要用写程式的逻辑来写轻小说
例如某个角色死亡
如果接下来这个角色要复活,就必须设定一个让他复活的原因
并且在剧情中implement这个原因发生的过程
这样那个角色才能复活
如果死了就直接复活compiler就不给过
像是这样的逻辑
为什么那些写轻小说都不用这种方式写呢?
听说很多读CS专业的去写轻小说的
他们应该懂Programming、Algo吧
那么这不是很好发挥才能的地方吗?
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2017-08-26 18:33:00会被读者猜到结局
作者:
f59952 (雷神 ライジン)
2018-08-26 18:34:00楼下文组
作者:
linzero (【林】)
2018-08-26 18:34:00有啊,一堆读者抗议后作者修改
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-08-26 18:34:00写一步算一步的剧本,回头补洞吧=.=看剧情时间点停在Nacl多久惹
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2018-08-26 18:35:00当年的西琳只知道和岳母一起吃核弹,现在又加了逆熵组进去,看要补多久
作者:
hdjj (hdjj)
2018-08-26 18:38:00重点不在于怎么写,而是在于写出来的东西要有趣,能让读者喜欢
作者:
hdjj (hdjj)
2018-08-26 18:39:00记得以前有过那种到第几页后出现选项,赞A到第X页选B到第O页
作者: LuMya 2018-08-26 18:40:00
很多好看的小说其实没什么逻辑 有趣就够了
作者: tonist9808 2018-08-26 18:41:00
会写程式还当赶稿作家干嘛
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2018-08-26 18:41:00因为你的程式有一堆bug啊
作者:
meowyih (meowyih)
2018-08-26 18:42:00你在说自动写作?已经有了啊
作者:
penta (舞璉)
2018-08-26 18:44:00因为这样很无聊啊
作者: tim0821 (绵羊不是真的) 2018-08-26 18:44:00
你是希望故事有逻辑严谨性吧?但是像轻小说或是连载的故事,都是边创作边想,要逻辑严谨就很难办到,谁知道卖不卖的好有没有下一本可以回收伏笔
作者: busman214 (busman214) 2018-08-26 18:44:00
Algo是要能够step by step解决某种特定的问题 programming则是实现的手段 不懂跟写轻小说有啥关联…
作者: boyce02 (gooyday) 2018-08-26 18:45:00
.
作者:
oread168 (大地的精éˆR)
2018-08-26 18:48:00你的人生还好吗= =
作者:
buke (一坪的海岸线)
2018-08-26 18:48:00这样不就没爆点?好看在哪?我去看说明书就好
作者:
Puye (PUYE)
2018-08-26 18:59:00天马行空会有特殊的效果阿 太严谨也未必有趣
作者:
s0930194 (航海之家)
2018-08-26 18:59:00全部0和1 读者需要解码编码器
作者:
ice76824 (不成熟的绅士)
2018-08-26 19:00:00重点是有趣好吗
作者: roger2623900 (whitecrow) 2018-08-26 19:01:00
一定有人写有逻辑的作品 但市场不喜欢
因为大众都喜欢不合理没逻辑的作品啊看看重启咲良田...太讲究逻辑性结果就是人气低
作者:
AN94 (AN94)
2018-08-26 19:11:00你会喜欢看数学论文吗
作者: poison5566 (已中毒) 2018-08-26 19:14:00
你知道写程式会有很多逻辑上的错误吗
作者:
JACK90142 (JACK90142)
2018-08-26 19:22:00现实中写程式还是一样有人用goto的
作者:
Kenqr (function(){})()
2018-08-26 19:29:00这样就会跑出很多bug 还要一直改版更新 很不方便
作者:
l199461 (LoHass)
2018-08-26 19:54:00逻辑呢
作者: eethan1 2018-08-26 19:54:00
使用者哪管你背后逻辑,能跑能爽就好
作者:
DKnex (DK)
2018-08-26 19:59:00看开头就知道结局你喜欢看?
作者:
tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-26 20:25:00因为写的人做不到啊会写程式的人当兴趣写小说 还用程式逻辑去写就根本没休闲到相反来说,你会发现我们看程式输出的结果去写小说轻松很多你玩一款线上游戏 我新手出生打怪死亡=>程式设定找到尸体后复活,玩家操纵角色找到尸体,复活我只要把这个过程记录下来 就是小说了,不需要从头开始推
作者: kumashi 2018-08-26 21:41:00
故事每叙述过一个段落就跳错误不能运行就满像的了
不是,你只是把打怪过程写成小说根本难看好吗?小说内在逻辑当然很重要,但你不能把它当作你小说的卖点。虽然现在很多小说没有做到,但它其实是小说的基本功啊。