这边讲的是转蛋手游的情况,其他课金游戏我没在玩不清楚
转蛋手游受限于两个天限,一个是智慧手机的接口,限制了游戏的类型
另外一个就是很少人会在意的:转蛋手游机制限制了游戏成长的玩法
一个转蛋手游最常见的两个要素:体力制、转蛋,为啥要这样设定??
体力制可以让玩家三不五时消体,你会发现体力制体力上限通常设在八小时就很难再多
(像PAD后来还故意把一体的时间缩短,就是不想让人可以一整天才开一次)
转蛋就是个很简单就能延长游戏生命的方式,然后还会搭配活动,让新角色可以好打
而且转蛋手游一个活动,大概就十到十几天,一样都是要维持游戏的热度
跟家机游戏更新一次都是一个月起跳比起来快太多
搞到最后每个活动其实都差不了多少,以前玩的PAD很常看到被酸活动都是复制贴上
最后就是转到的蛋,要怎么炒....不是,是要怎么设计成长的要素给玩家农
玩家玩游戏就是要享受成长的感觉,一般游戏可以设计出一套完整的成长曲线
但转蛋手游则是想尽办法找新花样去让玩家去强化转蛋
再拿PAD当例子,各种经验值肥料、加值、蛋龙、潜在蛋龙、超觉醒、装备...etc
到最后,你会发现这些转蛋手游的其实骨子里都是大同小异
开发者都是在各种测试玩家喜欢那种营运模式,还会办活动交流,像盐川演讲的那个活动
转蛋手游这个机制其实很大的限制了游戏的玩法
看看未来会不会有更新更适合手游的商业模式
或者玩家腻了,就跟以前流行MMORPG时,应该很难想像十年后MMORPG没啥人在玩一样
作者:
js850604 (jack0604)
2018-08-24 23:31:00最近还找MMORPG来玩的我484老了QQ
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-24 23:43:00总觉得在讲这些的时候超少提到音游der
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-24 23:45:00体力是收入源by山本 花钱买游戏时间的概念
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:45:00音游相对小众有门槛 但明明技术先端现在在这块XD 不输ps4上的系列作
还有投石问路呀,不过感觉现在比较少在赚这条钱烧石回体、投石问路,就是可以长期维持在销售榜的作法
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-08-24 23:47:00你百现在没有东西能练 转蛋只有服装 可是服装又免费送一堆Bgd 特角
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:49:00麻辣土豆(x MLTD(o
我自已是没玩MLTD啦,不过我猜最后还是会有类似的东西
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:52:00别跟我说是SOA比较好 它解析放太低 脸没办法重现人设特色
作者:
dsa3717 (FishCA)
2018-08-24 23:52:00光想那些打UNION!!打到受伤的花了多少钱回体就发抖
SOA你去看材质、光线、模组,都是胜过CGSS MLTD
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:54:00那是给农到上限的人继续农的 天天养生的继续点击领卡啊
分辨率问题就跟CGSS以前只开720p一样的意思事实上去年年底SOA有一次的bug就是原生分辨率模式
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:55:00SOA从之前被你推,我到现在还有开来抽 有过半的女角脸我很有意见.....男角还稳点XD
就模组风格,你不能接受也没办法光是嘴巴里面有作牙齿,这点就很明显赢过很多手游
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 23:57:00嘛 cgss如果有组放置的 每天就是开着放然后去农别的手游的日常orz
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:00:00cgss的模组强是强在它重现2D人设花的精神和做出的效果,2D->3D的转换完全不会给人人设不同的印象,像你说的牙,在cgss的3D动作里也是只有2D动画会出现的情况下会出现。MLTD则又是另一套作法,省略(ry
先不提风格,我指的是技术,光多边型数量就知道差多少
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:02:00话说SOA的模多边型多少有数据吗
CGSS跟MLTD都是动画风,MLTD纯赛路路CGSS用贴图材质
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sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:03:00cgss 头4000面 + 身7000面mltd 头1500面 + 发3000面 + 身5500面嗯 想说有的话能参考下
CGSS的多边型面数偷的很多,也是为了运作流畅的关系像裙底就作一个平面,裙子里面没有屁股3D Rich的光影没有作到对角色的真实投影
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:08:00嗯 这点是
CGSS我没看到有透明材质的使用,SOA一堆薄纱SOA最近泳装甚至还作出上半身前倾泳装罩杯会掉的效果相对于CGSS,衣服跟身体的多边型是融合在一起的还有物理效果,很多武器或身上的饰品都有
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:22:00那我了解你重视的技术点在哪了XD...
这些都是游戏特效呀,CGSS吃效能我觉得就高分辨率问题
作者:
sokayha (sokayha)
2018-08-25 00:24:00是啊 投注的点不同
CGSS我也抽不少,但衣服我觉得让我觉得强的很少但CGSS的模组这样我也接受啦,因为本来风格就不同玩CGSS重点是角色的爱,其实跟FGO差不多意思就是了
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-08-25 01:51:00转蛋手机游戏其实骨子里都是养成收集游戏