温馨提示:如果看不完文章想直接推梗的话,还麻烦先END看一下最后一段,感谢XD
以下有雷
这边算是讨论一下我喜欢这部作品的理由、以及我讨厌这部作品某些部份的原因,大
概抒发一下想法。话先说前面:我很喜欢亚丝娜这位角色,而我对剧情正面或反面的意见
,很大一部分也围绕在这个角色相关的剧情上。
整体说来,对于刀剑神域全系列,我最喜欢的是圣母圣咏篇,其次是SAO篇和序列争
战;排最末的则是ALO。
虽然最喜欢的是圣母圣咏,但说到我(以及许多桐亚派读者)为什么会喜欢这部作品
,还是要从SAO着手。
我的想法是,对于桐亚派来说,整个系列最大的看点就是桐人和亚丝娜的互动。这对
男女主角的相处模式可以说正是我们这世代所憧憬的伴侣关系——不同于几十年前那种男
生打天下、女生顾小孩的分工,桐人和亚丝娜既是恋人也是战友。两人都有顶尖的实力、
能够彼此信赖以至能托付性命给对方;回到家又能一起甜蜜生活、一起担负起柴米油盐和
教养孩子的责任。只要看到这些画面,心里就觉得暖暖的——这是我所想的亚丝娜之所以
受许多读者欢迎的原因。
简单来说,大家想吃糖,官方负责发。
而这样的剧情和互动,其实建立在“亚丝娜是既是温柔妻子,也是坚强的剑士”这一
点上。但这样说起来亚丝娜似乎太过完美,做为角色的发展性不高,是到圣母圣咏篇才有
另一个漂亮的展现。
在圣母圣咏篇中,亚丝娜面临两个身分的矛盾:虚拟世界的亚丝娜是名号响彻SAO的
攻略组英雄、完成七人倒王伟业的顶尖补师;现实中的明日奈却连在母亲面前抬起头都做
不到。她的妈妈对她说:
“妳必须离开现在的学校、现在的恋人,妈妈会帮妳决定妳要去对地方和要嫁的人。
——妈妈都是为妳好。”
相比于其他篇章,圣母圣咏是相当让人有共鸣的。亚丝娜面临的问题之一,是人在不
同情境下势必会展露的不同面貌,以及随之而来的结果。一个人可以在职场上得意、情场
上失意,可以是成功的领袖,却无法避免自己的家庭破碎像这样在某些身分下活跃,
其他时候却只能听天由命的无奈,其实是许多人都会有的矛盾。
而第二点算是东亚青、少年男女们人生的共同经验。强势要求的也好、情绪勒索的也
罢,读者总能在身边找到很多类似这种“我是为你好”试图干涉儿女人生的父母的案例,
甚至许多人本身就是受害者。一反过去的坚强形象,亚丝娜遭遇了这些许多现代青、少年
必须面对的困境,也只能在夜里无助流泪。
圣母圣咏整条故事线便是讲述亚丝娜透过与有纪的关系,找到自己的归宿并厘清想法
,最后成功让“明日奈”学会“亚丝娜”的坚强以面对问题。这条故事既真实,又能让人
感受到成长和希望,无愧乎是许多人心目中最精彩的篇章。
至于序列争战的剧情高潮,算是简单综合了两个篇章的概念——失去战斗意志的亚丝
娜为了保护桐人,而克服恐惧、变回那个坚强的自己。既能同时展现她的坚强、温柔与脆
弱,让角色成长又发出满满的糖,令观众们看得十分开心。
以上是我很喜欢这部作品(与这对夫妻)的地方。至于以下......
那些令人怀疑作者到底玩过哪几款VRMMO的设定已经被版上吐惨,大概也不必多提。
我想说的是,在亚丝娜没有出场的某些篇幅中,故事整体是非常无趣的。而最严重的是
妖精之舞篇,剧情设定和内容简直令人发指。
关于莉兹和西莉卡等人的故事,一句话概括来说就是:
女孩子们遇到了困境,接着官方钦定最强、手持制裁一切不义之剑、幽默风趣兼英俊
潇洒的英雄桐人登场,一剑砍翻了所有坏蛋,女方从此死心塌地加入后宫,故事结束。
这种故事已经是二十年前的无趣东西了,如果都是写成番外短篇故事也就算了,但
ALO篇却硬是为了这个剧情路线,强行nerf亚丝娜并弄出一堆糟糕的设定。
首先就说结婚这件事——作者在2000年代所想像的2020年代日本,电子用品大厂的
CEO要把他昏迷中未成年、脑袋随时会被坏人烧坏的女儿嫁给大她十几岁的公司员工,整
个日本没有人觉得奇怪。这种吐不完的设定以外,反派也毫无魅力可言——没有任何理由
,反正就是想征服世界然后逼迫公主嫁给他,完完全全只是让勇者有理由踏上冒险之途的
存在。
如果刀剑神域是在1970年代写成,或是单纯把这些要素掺在魔界村这类游戏里面做为
背景故事那还可以理解,但到2010年还在想这种事,只能说作者功力严重不足。(就算
Web版连载时间较早,但正式出版前还是有时间可以修改的。)
于是无趣到令人发指的妖精之舞篇就这样开始了。在前一篇那个坚强的剑士亚丝娜,
在这里只能当一个待救的公主,不断忍受低格调魔王折辱并祈望桐人来拯救自己。前面那
些吸引人的因素──温柔的妻子与坚强的少女剑士,在这篇章里毫无表现空间,观众只能
快转到桐人的星爆双剑终于砍到妖精王头上那一天。
其实作者也承认过他在这里表现不好──为了避免双剑合璧天下无敌的夫妻档太过完
美的解决所有难题,他想把桐人和亚丝娜放进无法彼此帮助的困局里发展,但结果却变成
了典型的老式救公主RPG,表现不出花瓶女主角的魅力所在。
但这种“无法由恋人帮助的困局”也是有机会写好的,比如圣母圣咏篇就是典型的一
个──男朋友再厉害也无法处理母亲的控制欲,只有角色自己成长起来才可以解决。而
Alicization篇一方在现实中寻找、一方在虚拟中战斗的写法,如果篇幅控制得当的话也
可以接受(但私心认为控制得不佳)。
总结来说,我觉得刀剑神域有令人很喜欢的地方,让读者可以没事吃点糖解解闷。这
在某些媒体(例如游戏版虚空断章)中特别被发扬光大,有不少夫妻、亲子、后宫团的互
动让玩家欣赏,特别桐人、亚丝娜与结衣可以算是许多人所憧憬的理想家庭形式。
但整体而言,最强玩家手拿着剑星爆了一切不公义的篇幅还是太多,无怪乎许多读者
读完这部作品只觉得桐人过太爽、作品很无聊云云。事实上我也只认真看几个自己喜欢的
篇章而已,妖精之舞和Alicization前几本都是大概头尾翻一下带过去,知道发生什么事
就好。优秀的篇章与糟糕的篇章同时存在,可能也是刀剑神域做为商业向作品成功、却也
招来诸多批判的重要原因。
以上大概一点想法,感谢看到这里。
然后如果各位要推梗的话,我想先提一下我觉得对任何人(无论真实人物还是二次元
角色)骂公共汽车之类的话都是蛮令人不舒服的,如果可以的话还请放过我这篇。虽然我上次
在另一个版提醒了完全没有用……(扶额
作者:
waitan (微糖儿>////<)
2018-08-24 23:09:00反正我是选择上车了
作者:
alen0303 (艾伦零参 智商负三)
2018-08-24 23:12:00C
作者:
hms5232 (未)
2018-08-24 23:14:00缺点太多就不说了 个人对资讯科技相当有兴趣 我认为这
作者: chunyo0229 (甲湿丁必勃) 2018-08-24 23:15:00
客运发车
作者:
hms5232 (未)
2018-08-24 23:15:00基本上现在的AR和VR发展我认为都还太过青涩 要到SAO
作者:
Amulet1 (AmuletHeart)
2018-08-24 23:15:00窝洗翻sao也洗翻车车
作者:
AN94 (AN94)
2018-08-24 23:15:00只能当爽片看 认真看会吐血
虽然我看有人说O车也4不太舒服,可4我觉得不太可能放过
作者:
Comiti (Ci)
2018-08-24 23:39:00SAO的糖太廉价 先不说两人前期的描写很浅薄 现在这种过于理想的互动模式真的只有一股塑胶感
作者:
amsmsk (449)
2018-08-24 23:48:00我也觉得两人互动真的很圣人...比偶像剧还假
作者:
Kamehame (LumineRalne)
2018-08-25 00:18:00圣母圣咏好看 难得不是以黑漆漆为主角心疼由纪QAQ
作者:
Acetoxy (阿斯)
2018-08-25 00:20:00优点:很好尻 本子很多 缺点:看表番会觉得太屁
每个跟黑漆漆抢女人的男角要嘛身败名裂要嘛怒吃便当除了直叶那同学
对科技有兴趣+1是说2020年CEO嫁女儿没人奇怪那段有很奇怪吗?一般人没事谁会管你CEO嫁女儿....
作者:
shuten ( [////>)
2018-08-25 06:59:00只要没有黑漆漆的章节就会自动变好看
作者:
tim8333 (悠闲。)
2018-08-25 07:29:00看GGO人气爆棚就知道黑漆漆是收视毒药
作者:
fuchs (fuchs)
2018-08-25 07:36:00我也喜欢圣母那part. 有纪对生命的价值,很感动
作者:
nok1126 (Nok)
2018-08-25 08:54:00腰子真的>all
作者:
acpupu (shabadibiduwabadiyeah)
2018-08-25 17:56:00看的当下只觉得alo有够难看 后来越想越觉得其实从第一集结束之后就开始走下坡了 马的烂片 (倒是外传不错