楼主:
yokann (欧洲)
2018-08-24 21:49:36本大叔游戏龄颇长 OLG也是见证兴衰
大概从万王之王那个时候就开始玩了
不确定最早开始课金的是什么游戏
应该是石器时代 台币可以买特殊宠 战力强大
几乎破坏平衡 但当时本人就退坑了
(退坑时间点大概是庄园推出左右)
所以不清楚课金对游戏伤害有多大
但是石器应该是被外挂搞垮的 算帐算不到课金头上
天堂则是黑市经济 但这跟课金没什么关系
当红游戏本来就会有台币游戏币兑换值 (特别是当时还没有数字网)
而完全仿制石器的魔力 一开始也是没有课金 甚至外挂抓的超凶
金庸也没有 最多就是替身娃娃促使黑市经济罢了
但是如果游戏让课金变成主流元素 无课只能玩到60%的内容
那是不是走向就偏了? 最早的网页游戏(ex.candy crush)是课金可加速游戏进程
还不至于破坏游戏平衡
但如果强宠 强力武器 漂亮套装外观都要靠课 甚至是机率性转蛋才有
游戏生态不会毁掉了吗?
还是这是现在的趋势? 请赐教
作者:
amsmsk (449)
2018-08-24 21:53:00强宠跟强力武器不也是加速你推关而已
回到家怎么还是看到课金问题,我是觉得 现在没有人要认真做游戏的关系都是手机游戏,不管是新帝国还是转蛋类型游戏,品质相较于 PC 家机 确实比较差。魔兽世界也有代币买金,不过这东西是blizzard 让金币集中到某些玩家身上,再从这些玩家回收金币(看看500万的雷龙)
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:01:00是趋势啊,为什么有这个趋势就是因为钱的关系
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:01:00一般都没无课只玩的到60%的情况啊 大多都是愿者上钩 只是被钩到的很醒目
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:02:00大厂烧的起就烧3A,不想烧的就分割成本开多专案手游R大概60%是指超绝重课=玩到100%吧 其实要这样讲也是没错喇你整体去想整个专案开下去,这次更新到哪部分不论时装跟
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helba (网络贫民窟)
2018-08-24 22:04:00窝最近玩到一个有课粪作无课神作的uc
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:04:00物品包起来算100%,就会规划给不同层(课金比例划分)的玩家预计哪群的人可以玩到多少目标,再用数据去算
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:05:00一般其实课都差在炫耀财和排名 硬要把这些当不可或缺的游戏内容是跟自己过不去吧
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:05:00以现在来说,几年前被台湾玩家干得要死的对岸VIP制,其实
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helba (网络贫民窟)
2018-08-24 22:05:00音游家机都快消失无踪了,手机竞争激烈欸
骂归骂拉,如果有低成本 高利润的方式赚钱 我也这样搞
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:07:00还行喇,我是觉得原PO要换个角度想,以前月费外投入的是时间
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helba (网络贫民窟)
2018-08-24 22:07:00对啊 现在觉得这种有花钱就有东西的屌打25单未召唤
所以为什么 现在没有人开发新的游戏引擎,不就成本高到
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:08:00如果发现这样不够,那就是该款游戏不是给你这阶级玩的
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kamisun (水银灯的主人)
2018-08-24 22:08:00战女的卡片剧情很多,没抽到就看不到
blizzard 历经了13年还14年 终于找到程式码 把起始16格
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:10:00当年红的时候youtube连结看看就好
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:10:00所以有网络分享剧情这种规格外的手段,还记得早期日本游戏(现在也有些单机作品有)都会要求不要在网络上公开,因为你让人看了,就可能有些人对这失去兴趣,亏整体来说不管是用外挂、修改网络上剧情分享,其实都可以算打破由厂商建立起,游玩玩家主动服从的"阶级制度"的方法
而且提到MMORPG,这些都是高成本 高技术的游戏...2018年了 还是只有 GW2 WOW FF14 互相竞争
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:15:00MMORPG自己抓不住玩家....不是没钱做
感觉现在游戏厂商是在玩怎么在最短时间里搜刮玩家最多金钱的游戏
抓不住跟没钱做是差不多的意思..韩国就是做太多了没钱了,发现真的打不过WOW GW2 FF14,转奋手游路线
现在做游戏成本高,失败没后山就GG了 还不如做抽卡手游
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:17:00FF14日本人的我不知道 WOW和GW2自己流失那么大 要说是打不过才不做 唔
就真的没有MMORPG 可以赢他们三个阿..完全没有..
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:18:00所以说 是市场剩一点点了 然后先站稳山头的就抓着剩下的这一点点玩家 这叫做没市场了
早就说现代人不会把全部的时间放在游戏MMORPG就是不符合时代潮流而已
那不要说MMORPG,日本有再开发新的游戏吗? 没有..法国ubisoft 傻了才一直开发新的游戏技术,不会学日本韩国,画几张图 就好了
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:24:00一样啊 エロgame市场严重萎缩 众写手往轻小逃 难啊就时代变了
blizzard 不得不说现在是再靠炉石跟魔兽固定人口感觉快离开3A 战场了卡普空 重制重制再重制 也看到腻了XD
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:26:00是幸好有个steam做起来,至少让工作室做出来的作品可以免铺货能力就把作品推给全世界仅存的相对少数玩家 不然灭的更快纯粹就是有能力有心要花在这些作品的玩家大减了 像cities skylines和stellaris都是好游戏,官方也用心继续在经营
讲到这个就气 东亚平均工作时数怎么都这么长尤其是台湾去美国 管理小麦田都没这么累..
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sokayha (sokayha)
2018-08-24 22:29:00这些作品没有steam方便他们一直推小DLC、免费{大)改版做为持续改良的动力的话,真的啥都不用玩了
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tw15 (巴拉巴拉)
2018-08-24 22:46:00没有客群=就算打平也是亏=你长官被上头洗脸=你还想写企划?BZ能从WOW带一群人去炉石很好了喇 不然MMO市场变这样他们也没东西抄了,真希望有什么横空出世的大作跟超有钱有梦想金主来挑战BZ
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t72312 (t7231)
2018-08-24 23:53:00以前游戏要收月费
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egg781 (å–µå‰)
2018-08-25 01:12:00阿?我觉得无课只能玩到10%
作者:
HarukaJ (神王川春贺)
2018-08-25 01:59:00正是因为游戏把强角跟强装都塞在转蛋机里面玩家才会对营运派石斤斤计较啊