新patch的新角越出越强是常态,不够强力的旧角常常沦为时代眼泪甚至进仓库,如果是高人气角,
像Marvel未来之战惯用的强化旧角方式就是等到特定的时机出造型
由于版本跟MCU连动,电影上映就是这个改(削)强(钱)的时机,复仇者联盟3就出了十几套旧角造型,其中酷寒战士几乎是增强到做坏
http://i.imgur.com/fFxfaNR.jpg
从一个最底层的角色变成全游戏输出前几名的暴力角,技能组塞了攻防上升、无视滞空、伤害免疫、累积增伤、贯穿的大杂烩。强化幅度可说是从黑土变带土
受惠复3有新造型的旧角色强度大概都调了一个档次,复仇者元老也调强到一线,欣慰
http://i.imgur.com/FBejJA0.jpg
不过很多人不喜欢暴力平衡,而是直接把旧角调强,但是大多数公司似乎很少采取这种方式,因为就不能推更强的新角捞钱了
某蓝色棉被似乎蹲了3年才被增强