Re: [问题] 请问游戏的战力通膨指什么? 有解决方案吗

楼主: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-08-20 19:06:58
战力通膨是什么意思呢
我们先了解一下经济上的通膨是指什么
物价上升的太快,导致货币价值追不上
所以必须要一直增加货币的供给造成恶性循环
意思就是早上一根鸡腿20块,下午一根鸡腿20000块
现在再不买明天早上起来鸡腿就变20万了
但是一个月还是领22K
一点也不合理对吧
代换到ACGN的作品里的话
就是主角(玩家)的实力上升的太快,怪物强度追不上
所以必须要一直强化怪物造成恶性循环
有没有这样的作品? 一大堆啦
成因大多是作者自作自受,例如写个太强的敌人
控制时间又控制空间,主角跟伙伴还没打就濒临灭团边缘
这时候只能让主角破格,不然怎么办
主角实力上升的太快,后面只好让更强的敌人提早上场
接着就恶性循环
网络游戏的话大多是营运太蠢
例如某个改版BOSS出个太强
但是因为很多原因又拉不下脸下修
可能前面已经写这个王超爆干强
下修不是比前面某某BOSS还弱了吗
怎么办,出些神装就好了啊
让课金大佬完成打王的愿望,公司增加营收
还让大佬可以带着公会小伙伴通关满足虚荣
而且增加潜在课金人口,何乐而不为
通膨? 游戏烂掉? 无课?
颗颗
相对来说,单机游戏是不太会发生这种问题的
毕竟没什么让主角过强的理由
就算有也是刻意为之
跟漫画或网络游戏那样的自作孽不一样
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-20 19:14:00
伤害通膨是必然的,MH系列也是这样但单机游戏可以出新的一代,网络游戏只能一直更新
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-08-20 19:16:00
你把原因跟结果搞反了
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-20 19:16:00
厉害的营运也只能减缓膨胀速度,最后就是看要压缩伤
作者: brian780405 (pohan)   2018-08-20 19:17:00
害还是放著不管了
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-20 19:27:00
通膨污名化 通缩没人理
作者: stardust7011   2018-08-20 19:31:00
MH有通膨?我自己可能后面没玩感觉不太出来,但若是说MHFG的话……
作者: ikarifaye (杀人放火的正义使者)   2018-08-20 19:36:00
MHW有贼弩,扩散弹之类,一开始还有斩裂弹
作者: watchr (30怒狮)   2018-08-20 19:43:00
MHW那是一开始就没搞好测试后来还疯狂作死,任家历代都没明显的问题结果换到MHW马上爆炸 why(笑)

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