[闲聊] 手游的等级、体力算法?

楼主: neil136 (neil1336)   2018-08-07 15:15:42
手游几乎都有体力限制,升等也会补满体力
接近满体升等时,体力会溢出当时上限
体力算法有逻辑?
Ex.
Lv.01 体力20 / Lv.02 体力22 / Lv.03 体力24
Lv.04 体力26 / Lv.05 体力28 / Lv.06 体力30
从Lv.01花5体力打怪,,升等Lv.02
体力补满是 37 (20-5+22)
从Lv.01花5体力打怪,跨等直升Lv.06时
体力补满则 45 (20-5+30)
而不是 135 (20-5+22+24+26+28+30)
跳过的等级,体力就不算了吗?
作者: DailySuicide (DailySuicide)   2018-08-07 15:16:00
说一下哪款当例子吧
作者: jasonx105 (神盾)   2018-08-07 15:16:00
手游有办法打一关等级跳那么多?
作者: RLAPH (西表山猫)   2018-08-07 15:16:00
供三小 每款都不一样啊
作者: emptie ([ ])   2018-08-07 15:17:00
会这样,一定是设计有问题…
作者: is789789 (SeasonWind)   2018-08-07 15:17:00
五楼被扔出去
作者: rickydai888 (暗夜流光)   2018-08-07 15:18:00
为什么楼上想把自己扔出去……
作者: is789789 (SeasonWind)   2018-08-07 15:19:00
没抢到四楼辣干
作者: e2167471 (乔妹)   2018-08-07 15:21:00
直接去问游戏公司啊...人家就这样设计不爽别玩
作者: GTR12534 (カラス)   2018-08-07 15:21:00
怪物弹珠啊,打奖励关加上学特跳等是常有的事
作者: Sougetu (Sougetu)   2018-08-07 15:21:00
五楼厉害了
作者: GTR12534 (カラス)   2018-08-07 15:22:00
话说怪物弹珠的算法是后者没错,前一条没用完的加上升等后的整条
作者: dolphintail (呆豚)   2018-08-07 15:22:00
这个专版问吧
作者: guogu   2018-08-07 15:32:00
有一些单机RPG也会发生 跳等的话中间等级提升的素质会没给就是看当初写程式的人怎么写的 没有什么准则
作者: dsa3717 (FishCA)   2018-08-07 15:33:00
有的升级补体的规则是补满或者到上限有的规则是可以让玩家一直累加而已打完再看发觉我误会了(?
作者: pheather ( ゜д ゜)   2018-08-07 15:37:00
有设计升级会加上溢出的体力,却没算到连跳数级的情况,那可以和营运反映,也许会改
作者: yulis (笨蛋 尤莉丝)   2018-08-07 15:42:00
无体力制就不会有这个问题了
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2018-08-07 15:44:00
就看官方怎样就是怎样 没三小好争辩的改天出一款升等体力清空的你就不会靠北了
作者: fantasygod (最后的太阳)   2018-08-07 16:02:00
厉害了!五楼~
作者: linzero (【林】)   2018-08-07 16:11:00
看厂商要用哪个公式阿
作者: Puye (PUYE)   2018-08-07 17:17:00
有玩过补满的 也有玩过再送一条的

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