[问题] 大乱斗DX常驻EVO比赛的原因

楼主: yoshi412 (天翠小智)   2018-08-04 02:54:48
自己翻到的资料
大乱斗DX在2013时成为EVO的比赛项目和决赛项目 后来任天堂阻扰网络直播 导致大量粉
丝抗议 在隔年(EVO2014)的时候任天堂成为赞助商后 才终止争端
在EVO的历史里面(至少是近代) 绝大多数的游戏系列都是单一游戏 也会因为时代而更替
为比较接近的游戏版本 但大乱斗比较不同的是 从EVO2015开始 就同时并行WiiU(2014)跟G
C的DX(2001)
另外最后一天总决赛的项目也是DX
补充一下 今年会有大乱斗Switch的特别赛
会造成两种不同世代版本(一个是六代 一个是八代)的游戏同时都在EVO是有什么原因吗?
还是只是因为DX的平衡性跟技术性比当代(WiiU)还来的好而已?
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-04 02:59:00
社群够庞大的关系吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2018-08-04 03:16:00
美国玩家喜欢看啊EVO 直播观看人数 DX > Wii
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-08-04 03:20:00
电竞重点 观众数>>>>>>>>>>>>>>>>>>平衡、有趣
作者: Sischill (Believe or not)   2018-08-04 04:04:00
会觉得FTG有什么平衡的一定搞错什么了吧
作者: pikatonn (皮醬)   2018-08-04 04:38:00
DX这样到底算平衡还不平衡 永远胖丁打火狐
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-08-04 05:51:00
格斗游戏平衡一直是假议题 人多就是硬道理
作者: yuxds (cody)   2018-08-04 06:06:00
/大乱斗 最近最多篇那串就对了其实这种情况 对厂商来说算是挺不乐见的毕竟厂商还是希望大家去玩最新的 这样才有钱赚不过大乱斗新作销售量也很不错 最惨的是snk的格斗天王待在旧版的玩家明显减少 新作也完全不行 ip快gg了
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-08-04 06:15:00
KOF还好阿 14就很稳定 负评主要是来自SNK原罪....游戏本身水准是有的而且15有也在开发中了 更别提那个手游..捞很大不过最近的TTF 完全不懂在铳三小了
作者: ringtweety (tark)   2018-08-04 07:04:00
任何格斗游戏到最后都一定有S tiers存在 不可能平衡的发现不平衡后 还能维持可看性才是重点XD
作者: alen3822 (人)   2018-08-04 17:15:00
速度快、好看、受欢迎,然后大乱斗DX其实更不平衡https://youtu.be/uEA9QSM1BUUhttps://youtu.be/mpuBAFGI4jo懒人包不过melee很多技巧的输入更复杂是真的
作者: Innofance (Innofance)   2018-08-04 18:52:00
KOF真的惨,去年ET就说人数太少怕下届EVO没有比赛所以无论如何都要出去打。KOF还有个很可怕的地方就是主要市场中国那边还是很多人只打98和2002之类的旧作…话说保力达前阵子开始练14我倒是挺意外的

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