[闲聊] 现在用3D引擎做游戏是不是不难

楼主: rfvujm (Rfvujm)   2018-08-01 21:08:29
之前看到有几款自制游戏
好像都是用Unreal还是Unity引擎
做出来很顺畅也很漂亮
也有玩家自制老游戏重制关卡之类的
现在自制游戏是不是不难啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-08-01 21:09:00
你先做一个来看看
作者: hitsukix (胖胖)   2018-08-01 21:09:00
你作个贪食蛇来看看
作者: WindSucker (抽风者)   2018-08-01 21:10:00
ˋ
作者: bigcho (bigo)   2018-08-01 21:10:00
3D贪食蛇好像不错玩
作者: llzzyy01 (我是清流)   2018-08-01 21:11:00
没有以前这么难 但不代表不难
作者: frfreedom (modenwils)   2018-08-01 21:11:00
整套的开发材料是真的不难 前提是你都用内建的东西摆一摆而已 然后动作很生硬 当然你做第一人称也行
作者: llzzyy01 (我是清流)   2018-08-01 21:12:00
在3D引擎不成熟前 要单人做3D根本不太可能
作者: frfreedom (modenwils)   2018-08-01 21:12:00
见习过unreal 现在真的满完善的
作者: kuninaka   2018-08-01 21:12:00
你做看看
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-08-01 21:12:00
你先用RPG大师做一个游戏出来
作者: s0930194 (航海之家)   2018-08-01 21:13:00
比以前简单,但那是对以前专门专家来说对以前专家来说的确省了不少事情
作者: frfreedom (modenwils)   2018-08-01 21:13:00
至于要做到能让人掏钱买那是另外一回事了
作者: krousxchen (城府很深)   2018-08-01 21:19:00
比起以前还要自已从引击作起简单很多
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-01 21:19:00
一个我变弱不代表你会赢过我的概念 变难的地方不同而已创作不论如何都不会是简单事 手游除外
作者: kesamia (素材整理破百小时..)   2018-08-01 21:21:00
从零到40分的难度下降,40到60的难度稍降,再往上还是难
作者: DOG841202 (Lalu)   2018-08-01 21:22:00
手游也很难啊,你看哪个做得好玩的(ry
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-08-01 21:24:00
美术好 一切好说或是$$$$
作者: gekisen (阿墨)   2018-08-01 21:25:00
手游不用做得好玩啊 LUL
作者: gn00399745 (Michael)   2018-08-01 21:26:00
应该说门槛降低了 但是做好游戏的难度一直都没变入门门槛降低 但是一款大作的及格线也越来越高如果只是用引擎作游戏 这个大学专题就弄得出来了
作者: extemjin   2018-08-01 22:10:00
上面一堆不知道在嘘什么做了就知道,真的不难不然要引擎干什么?完全不会写程式的国中生,两堂电脑课就能教会他们做出阳春的射击游戏用引擎做"游戏"是不难难是难在做出"好玩的游戏"而已
作者: ImCasual (七星破军干你娘)   2018-08-01 22:39:00
“作游戏”是真的满简单的“作好游戏” 嗯 理论上有变简单啦

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