[闲聊] 等级制mmorpg到底哪里不合理了?

楼主: ccyaztfe (best_troll_tw)   2018-07-30 21:56:41
如题
蓝黑剑士曾经说过:
10秒大概400吗?这就是你们7人对我造成的总伤害
我的等级是78,HP是14500,战斗回复技能带来的自动回复是10秒600点
无论打几个小时都杀不了我
是啊,随着数字增长,差距就会天差地远,这就是等级制MMO的不合理之处!
………
哪里不合理了?
游戏不是本来就这样吗?
不然大家干嘛拼了命要练等?
我不是很懂为什么不合理欸?
这是不是典型的一本正经讲干话啊?
作者: qaz19wsx96 (xyz)   2018-07-30 21:58:00
因为对照现实被7个人围着砍没多久就该死了哪有被七个人狂砍整天还砍不死的
作者: wang310454 (笑到喷泪)   2018-07-30 21:58:00
化成
作者: gxu66 (MapleSnow)   2018-07-30 21:58:00
因为可以完全忽视玩家技术
作者: emptie ([ ])   2018-07-30 21:58:00
不是喔…其实数值化设定的HP是以前的游戏为了有限的资源只好简化的战斗系统
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2018-07-30 21:59:00
和现实相比不合理
作者: emptie ([ ])   2018-07-30 21:59:00
像现在就有一些游戏是被打到特定的部位,损伤会限制你之后的行动的
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2018-07-30 21:59:00
他说的不合理指的是这游戏明明这么拟真,结果却出现这种搞笑状况。
作者: silverowl (Raven)   2018-07-30 22:00:00
讲三洨干话,合理的话黑漆漆你这爽人早被人砍死了
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-30 22:00:00
我想到小时候有个等级是骷髅的联盟狗开自动跑步卡在树中间,我花了十几分钟才干掉他,途中还要祈祷他不要回来
作者: ping8999 (MaKuLaMaTaTa~~~~~)   2018-07-30 22:00:00
技术再好也无法抵销等级上的劣势
作者: GodVoice (神音)   2018-07-30 22:01:00
现实中会受伤 像玛奇有伤的 就应该能围到死 是茅场设计太烂
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:01:00
天堂紫变课长开挂不是就被杀到装掉光XD虽然我不知道是几个人去杀
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:02:00
这意思就是假设这七人的技术每个都辗压黑漆漆
作者: Fice (Fice)   2018-07-30 22:02:00
都做出沉浸式VR游戏了,直接现实状况就好,干嘛还要有Lv
作者: johnli (囧李)   2018-07-30 22:03:00
他讲爽的啦 反正自己可以打出超越系统的一击
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:03:00
但因为等级的差距 真的PVP起来这七个打到游戏倒闭都打不赢
作者: kevin79416 (mimizu)   2018-07-30 22:03:00
游戏那么写实,结果等级制,不用技术哈哈
作者: DON3000 (><b)   2018-07-30 22:04:00
不用技术 烂
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-07-30 22:04:00
当下看到只觉得DPS才40也敢gank人
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:04:00
真的有游戏是回血速度比玩家砍还快吗……
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:04:00
ALLIN拼瞬伤通常都可以杀掉啦
作者: JesterCheng (Jester)   2018-07-30 22:05:00
因为作者的脑袋想不出合理的剧情
作者: d95272372 (火星人)   2018-07-30 22:05:00
要看会血量跟伤害差啦
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:05:00
7个人DPS 40 wwww 一个人不就1秒6滴而已
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:05:00
7个人DPS40 平均每人伤害不到6
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2018-07-30 22:06:00
有啊WOW 你封顶玩家被一群没封顶的砍半天也不会死
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:06:00
因为桐人那时就是高等玩家跑去欺负低等玩家啊,敌人对他
作者: d95272372 (火星人)   2018-07-30 22:06:00
wow在压缩前 穿满回血装的让你砍半天应该也不会死
作者: siro0207 (希罗)   2018-07-30 22:07:00
7个人每秒40 平均每个人才约6 真的是颇废...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:07:00
造成的伤害应该还要先扣防御,扣完后DPS就很难看了
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:08:00
砍脸也有防御?
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2018-07-30 22:08:00
8.0的WOW应该120等玩家野外会被115左右的玩家当菜打
作者: siro0207 (希罗)   2018-07-30 22:08:00
WOW的话 差10等就不用打了啊 因为根本打不中
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-07-30 22:08:00
而且还7个 等于一个人DPS不到6 是哪来的菜鸡被gank死啊
作者: SOSxSSS (可爱的女孩有大大的jj)   2018-07-30 22:08:00
全身满装厨角ㄟ
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:09:00
七个DPS不到6的菜鸡也敢围人跟人打PVP 真的很有胆
作者: akun710191 (akun)   2018-07-30 22:09:00
因为他们打黑漆漆伤害才被降那么多吧
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-07-30 22:10:00
差10等还好 你还是能造成伤害 这个看起来最少差40等还是跨版本的
作者: chocobell (ootori)   2018-07-30 22:10:00
是桐人装备好输出才低啊
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:10:00
可是他们还砍死过人耶……10秒砍死的话对方血量才400是桐人大大的36分之1 对方是2等玩家逆
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-30 22:10:00
呵呵 他根本只是在嘴 都是游戏了 还合不合理
作者: babylina (babylina)   2018-07-30 22:11:00
WOW之后PVP也会有动态等级,装烂的高等玩家打不过低等的
作者: abc1234586 (ABC)   2018-07-30 22:11:00
伤害被等级差距往下拉了吧
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-07-30 22:12:00
WOW的资讯该更新囉 现在野外PVP是动态等级
作者: oread168 (大地的精靈R)   2018-07-30 22:12:00
过强=bug 修掉 奈死
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2018-07-30 22:12:00
反正川原只是随便设定的 ,真的回头看会吐嘈到死
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:12:00
也不用看玩家啦,看野外小怪就好,传统RPG都是等级练高后
作者: akun710191 (akun)   2018-07-30 22:13:00
如果是等级差距又有额外惩罚的游戏 伤害就会低到不可思议
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:13:00
再回新手地图的话,站着让怪砍都不会扣血的
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-30 22:13:00
不久还好sao没有机率即死的武器=.=不然就全剧终惹
作者: hayate232 (CY)   2018-07-30 22:13:00
8.0 PVP 超奇特的,去外面开PVP,遇到敌方没满等角色也开PVP,他是可以干死你的XD
作者: kamisun (水银灯的主人)   2018-07-30 22:14:00
线上游戏测试免月费,收费前一天高等玩家屠城
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:14:00
就是因为没有机率即死武器才敢站着让他们砍啊XD
作者: x6urvery (魁)   2018-07-30 22:14:00
现实管你己等 头割下来就挂了
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:15:00
有机率即死武器的话桐人呛完这句就被赛死了 剧终
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:16:00
话说机率即死武器如果对头目有效的话,那就变神器了耶,
作者: whiwhiwhi (花仔)   2018-07-30 22:16:00
SAO 全剧终 感谢大家的支持
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:16:00
大家光抢这玩意就饱了
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-30 22:17:00
机率扣半血就已经够op惹,越等打怪
作者: siro0207 (希罗)   2018-07-30 22:17:00
这部的时间点在2012吧 当然要拿2012的WOW来看啊
作者: dodowawa (蛤)   2018-07-30 22:17:00
粪game
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:17:00
那这样的话你会看到攻略组标配人手一支即死刀
作者: siro0207 (希罗)   2018-07-30 22:17:00
上映
作者: gaym19 (best689tw)   2018-07-30 22:17:00
假设他可以被量产的话
作者: Fate1095 (菲特)   2018-07-30 22:18:00
是指一群人围殴一个怎么打都不掉血这件事啊
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-30 22:21:00
MMORPG里面的玩家PK应该要有平衡的补正设定
作者: a2j04vm0 (品晶畾淼焱森)   2018-07-30 22:21:00
当然会觉得不合理啊 因为作者没玩过MMORPG
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-30 22:21:00
没有平衡补正设定直接用等级制去PK就是不合理
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-30 22:22:00
MMORPG的等级制是用来攻略系统上的关卡跟BOSS
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-30 22:22:00
还没内测就会先夭折的游戏当然不合理
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2018-07-30 22:22:00
直接把等级制抄过来玩家PK就是蠢
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-30 22:23:00
会把某个东西拿出来说不合理 就是该类事物经历太少R
作者: babylina (babylina)   2018-07-30 22:23:00
https://youtu.be/HhxerJekUgc 曾经的WOW(已成过去式)
作者: tw15 (巴拉巴拉)   2018-07-30 22:23:00
久了就见怪不怪了好爆 真的不爽这个早退了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-30 22:23:00
整款游戏内容都只能作者中二自爽 还自己吐嘈装高清 恶*清高 抱歉QQ 太习惯看高清了
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2018-07-30 22:24:00
那是设计游戏的人把防御力跟等级挂勾才会出现的问题吧现在不知道 以前玛奇防御只跟你的装备技能有关 更重要的是你怎么点大概也很难过50 王巴你一下伤害破百你HP再撑也就4 500 没人在那站着硬吃的川原自己大概没玩过多少游戏 看游戏的格局短浅到不行
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-07-30 22:28:00
看游戏设计吧 有的老游戏等级攻防差异过大的确可能狂跳miss或喷1
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-07-30 22:29:00
就是你无论怎么砍 砍到哪里 都是扣你定量HP 简单说就是数值跟装备碾压 玩家技术/人数完全无法弥补的差距
作者: Rmustang (大佐)   2018-07-30 22:29:00
ro就有被围殴时回避率会下降 那时超怕暴走
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-30 22:30:00
以前有些游戏有等级压制阿
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-07-30 22:30:00
当你的回血大于受到的伤害 你就是永远打不赢更正 永远不会输
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-07-30 22:30:00
明明是游戏设计太烂的问题,怎么怪到制度去,这就是没玩过游戏的作者的不合理之处
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-30 22:31:00
一方面不让你练那么久的等级被拿好装的新手砍死
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-07-30 22:31:00
POE特化可以站扛牛头,只是一般玩家宁愿撑输出配手动躲招
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-07-30 22:31:00
也不是游戏设计太烂,而是RPG很常用类似的数值公式
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-07-30 22:32:00
2002写的作品 差不多啦 那时代就那几个游戏
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-30 22:32:00
一方也是不要让人跳级打怪阿
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-07-30 22:32:00
早期天堂等高+好装 的确是没在怕低1x等的围殴...
作者: heaven2783 (How long will i love u?)   2018-07-30 22:32:00
你叫馆长去让七个幼稚园小班的打一天,试试会怎样?
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-07-30 22:32:00
重要的是,这是RPG,而不是像GGO那种有模拟人类弱点的游戏
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-07-30 22:33:00
RO那时候都还在放反击打大巴
作者: liuedd (~柳橙~)   2018-07-30 22:33:00
中二作品设定是能多严谨
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:33:00
如果七个幼稚园的打蛋蛋打一天 我觉得会死人
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-30 22:33:00
合理又不合理之处
作者: Kaken (← 看到他请催稿)   2018-07-30 22:34:00
就是你装备跟等级差距不可能用“爆头”这类攻击解决
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-07-30 22:35:00
RPG通常也没爆头这种东西吧 有也是技能之类的
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-07-30 22:35:00
的确是游戏设计烂啊 桐人又不是防御型 七个杀过人的红人玩家每秒只能打6滴不到 桐人的血量却有14500
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-07-30 22:35:00
就是不合理阿,但这是游戏
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:35:00
这不是游戏 是烂游戏
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2018-07-30 22:35:00
黑漆漆说"不合理"只是说跟"人多赢面大"的常理不符吧
作者: MikuNoPantsu (条纹胖次)   2018-07-30 22:36:00
MHW穿好装去打前面的怪也可以站着发呆啊www
作者: lex65536 (☆▽☆)y d(☆▽☆)   2018-07-30 22:36:00
没有说这是不应该的意思吧?
作者: Sinreigensou (神灵幻想)   2018-07-30 22:36:00
武术高手用小刀戳一刀中要害一样死
作者: ts1993 (komi1111)   2018-07-30 22:37:00
等级压制会减伤阿有些有些有超过几等伤害降低阿他们等级少说差距40以上 减免搞不好都有50%以上 加上防御的确有机会打个位数
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2018-07-30 22:40:00
减免50打个位数 没减免还是DPS 12的菜鸡啊减免个99还差不多吧……打空装每秒600 花36秒杀人
作者: meredith001 (ああああ ̄▽ ̄)   2018-07-30 22:41:00
印像有个三种族对打的游戏超过20等就没伤害
作者: b0920075 (Void)   2018-07-30 22:42:00
别人回答你跟现实比较,你一直跳真拿其他游戏比较……
作者: lovesleep68 (睡神)   2018-07-30 22:50:00
笑死游戏数值不提升,你拿什么等100层的boss打...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 22:52:00
就算采用相对等级制,那七人还是一点机会都没有,因为桐人这么做纯粹是想恶心他们而已。"不是很会砍?我就站在这让你们砍啊,看要砍多久都随便你"只是要借此摧毁他们的自信心而已
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-30 22:58:00
现在有动态等级囉,科技是会进步的,高等打低等两边能力
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-07-30 22:58:00
就我等级高你十等 装等高你二十 你就一辈子都不可能打赢我 不管你技术多好 当然这是一般状况 有人会超越系统的一击可以无视
作者: sumarai (Pawn)   2018-07-30 23:01:00
wow目前的野外还是有等级之壁的,110碾压85,会扣血但是不致命穿上杰作项链低等连要消掉护盾都很拼命了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 23:03:00
但在SAO这种命只有一条的游戏用动态等级又很诡异,变成高等玩家反而会有双倍的危险(要同时面对怪与低等玩家的威胁)
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-30 23:03:00
我觉得 装备能力都一致纯比技术其实是更让人绝望的一件事情因为技术多少吃天份,这已经不是努力一定有办法弥补的了竞技游戏就算了,MMO中这种绝望感很恐怖
作者: daniel32333 (阿轩)   2018-07-30 23:13:00
可以放异常状态或即死技能啊 除非耐性装备也万无一失
作者: alen82515 (猛哥神信)   2018-07-30 23:13:00
楼上,这样跟现实就一样了啊*楼上上
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-07-30 23:14:00
简单来说,拟真未必好玩
作者: francois106 (去麦当劳买海洋珍珠堡)   2018-07-30 23:14:00
先嘘再来讨论
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 23:19:00
不可能有即死技能的,就算有也肯定限制一堆,不然会变打王神技
作者: iamsocool (焚琴煮鹤杀风景)   2018-07-30 23:20:00
就算你有87%耐性 你还是会很87的中了高级毒药即死别想了 王一定90%免疫这种东西的
作者: jeylove (别乱来)   2018-07-30 23:23:00
黑漆漆这段就鬼扯,黑漆漆不是重甲,7人攻击有伤害表示打的中,但才3X级的等级差距就夸张到连自然回血都打不掉,更表示这游戏每一等差距很大,那回过头来看克莱因,如果等级之间差距很大的话,他们要怎么打BOSS?反过来打自己脸了
作者: noob9527 (怒伯9527)   2018-07-30 23:23:00
话说MMORPG好像还没出过即死技?
作者: jeylove (别乱来)   2018-07-30 23:25:00
如果那段表现是黑漆漆闪避极高,砍10下中1下100滴,还比较合理。7个人砍10下70下中4下400就正常多了。
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2018-07-30 23:31:00
不用想太多 就单纯作者想让黑漆漆装B 多的是理由可以用像RO战士有回血技能这著不动每10秒补一次大的 新手可能真的砍不动
作者: foxey (痴呆小咖)   2018-07-30 23:33:00
被砍一刀就死的士兵不会因为杀过100人变成要杀千刀才会死
作者: RWAllenL (想不出暱称)   2018-07-30 23:33:00
话说之前RO还有被砍可以回血的装勒 被愈多怪打回愈多好像是反射流皇家 怪拖得不够多反而还会补不回来补不回来是因为魔会干掉的样子 皇家+504不过后来好像被改废了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2018-07-30 23:38:00
差3x级就差很多了吧?即使裸装数值相近(不太可能,他们很重视打王时的等级避免伤亡),装备也会大幅拉开双方差距
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-07-30 23:46:00
无印时期我术士在荆棘谷打赢一个等级骷髅的女不死战他先冲锋我 我恐他磨到死 打赢很嗨 我还开两只分身去死在奥格马前 ID我到现在都还记得 美玲 干 就是你
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-30 23:48:00
wow的武僧有即死技啊 现在有没有不知道 而且还有王没调
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2018-07-30 23:48:00
先手虐灰字还被反杀 我嗨超久
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-30 23:53:00
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1420636062.A.AF7.html找到了XD 本来是战场用的结果被拿回旧版本秒王
作者: safelove (安全的爱)   2018-07-30 23:56:00
就是YY的中二干话而已
作者: qscgg (QSC)   2018-07-30 23:56:00
要拟真靠技术还玩什么MMORPG...我就去玩竞技游戏就好啦
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-30 23:57:00
还真的有MMORPG敢设计即死技喔XDDD不愧是wow
作者: pgame907 (情人节送菊花)   2018-07-30 23:58:00
嘴低等玩家这么秋XD
作者: aaooccddex (Fin)   2018-07-31 00:03:00
约莫12年前,我玩过一个网络游戏,好像是黑色沙漠、黑色阴谋还什么鬼,反正那刺客在累积满条件后变身时,还真有一招cd只要约60秒(忘了多久)的大绝,扣500滴外,还有10%即死率,我犹然记得,在地图boss被我偷偷放大招再逃走个4~5次后竟然发动即死,直接跳出50万的伤害,屡试不爽,他妈超爽,跨等跨到哭,还好有拍下来,不然兄弟朋友都不相信。因为我们那个等级打怪伤害也才十位数快百位数
作者: Lupin97 (Lupin97)   2018-07-31 00:08:00
越级打怪、爽感飞天,50万也太鬼神数字了XD
作者: Lineage097 (狐狸壽司)   2018-07-31 00:09:00
像是龙族 技术够好 等差20等 一样能火鸟烧死你好像是黑色阴谋吧
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-31 00:14:00
不就等级压制 这年头没人知道了吗
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-07-31 00:17:00
RPG的核心就是角色成长啊,不然练心酸的哦
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-31 00:34:00
看过D3以后什么线上游戏的数字都吓不倒我了
作者: probsk (红墨水)   2018-07-31 00:40:00
不合理的是独行还练的比人家组队快一倍吧
作者: worldark (達克貓)   2018-07-31 00:42:00
他是否定整个游戏 你是觉得这种游戏本来就是这样思考层级根本不同
作者: sanpo0108 (不要再打= =我头好痛)   2018-07-31 00:44:00
黑沙也有 高等的会有命中补正 低等的打不到高等的之前我玩的时候啦 现在不知道
作者: freedom80017 (大头公)   2018-07-31 00:53:00
那年代OLG就流行这样啊,RO99等全身+10力体骑丢在哥布林那边也不会怎样,就只是时代不同所以现在看起来设定超烂
作者: Wishmaster ( )   2018-07-31 00:56:00
他只是想要讲拟真游戏却可以无伤这种不合理吧
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-07-31 01:07:00
可是桐人又不是力体骑
作者: Messiah8437   2018-07-31 01:08:00
这种情况真的会出现 SAO有很多地方可以吐槽可是等级差距这点是真的有很多游戏有的...
作者: goenitzx   2018-07-31 01:12:00
我倒很少听说过有游戏没有等级巨大差距的呃...也许该说RPG游戏
作者: NerVGear (Phantom)   2018-07-31 01:16:00
光dota2穷B打拿神装的大概就真的不会掉血了
作者: gn00399745 (Michael)   2018-07-31 01:22:00
在一个杀人游戏里面 故意保留资讯根本就是北烂
作者: su4vu6   2018-07-31 02:08:00
防装也差很多阿
作者: akanokuruma (做自己,好自在)   2018-07-31 03:07:00
跟现实比起来不合理因为游戏角色的点数值只要靠时间就能弥补但现实中 你念书念三遍才背起来 有人看完一遍就行就是因为这样MMO在时间难以弭补差距 所以等低的通常选择弃玩
作者: callTM (TMD)   2018-07-31 03:30:00
对照现实你觉得ufc 冠军还是馆长被7个婴儿砍会死吗....没有不合理啊那些咖只是长相是大人...实际就是个noob = 婴儿妈的要不然boss 要组团打怎么合理...干嘛做那么强
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-31 03:36:00
很合理啊 自然界多得是40个馆长围殴也赢不了的生物
作者: goenitzx   2018-07-31 03:59:00
40个小孩围殴馆长大慨也办不到XD
作者: lv256 (等级256)   2018-07-31 04:27:00
为什么要跟yy小说的设定认真呢?当然是能多屌写多屌啊
作者: King5566 (王者56)   2018-07-31 06:33:00
一楼就讲完了
作者: callTM (TMD)   2018-07-31 06:57:00
一楼就讲错了啊...还在那边讲完了
作者: skycat2216 (skycat2216)   2018-07-31 07:45:00
87楼…全境封锁真做了…
作者: brmd9379 (海鸥)   2018-07-31 07:45:00
不是-1-1就要偷笑了
作者: yudofu (豆腐)   2018-07-31 08:55:00
要跟现实一样还玩什么游戏,重点只是呛等级吧。
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-07-31 09:12:00
馆长站着给七个拿武器的屁孩打 每秒输出一定不只6滴
作者: Nravir   2018-07-31 09:19:00
跟CSGO一样都平等其他只是游玩等级,你会看到1等打爆99等这样课金就没有意义了= =然后现实美国陆战队有拍影片说遇到拿武器的解决方法,逃走
作者: leo125160909 (中兴黄药师)   2018-07-31 09:21:00
跟刀剑认真??ㄏㄏ
作者: jokerjuju (juju)   2018-07-31 12:04:00
魔物用踢的也踢得死啊
作者: vvvvaaaa (s9545114)   2018-07-31 12:09:00
最讨厌这种跳针回文的 这种根本没有讨论意思 只是想斗嘴
作者: jackjoke2007 (jjk)   2018-07-31 12:11:00
Boss免疫即死技能不是常识吗 ffta还有个套路是先用技能偷盗偷即死免疫 再用即死刀开砍
作者: ggc147741 (LerLerM)   2018-07-31 13:34:00
没buff不用30秒就满血不合理?

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