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贝塞斯达: "《辐射:新维加斯》这样的外包项目不太可能会有第二次"
《上古卷轴3:晨风》和《辐射1》等老游戏的重制更不可能
利用《辐射3》巨大成功带来的影响,贝塞斯达与第三方开发商黑曜石娱乐签约,授权他
们制作了《辐射:新维加斯》,同时将自己的工作转移到《上古卷轴5:天际》的开发上
面。 虽然新维加斯是一部外传,它仍然是该系列中最受欢迎的游戏之一,但贝塞斯达的
Todd Howard最近表示,他们未来不太可能会再次去寻求第三方公司的帮助。
Todd在接受英国《卫报》采访时透露,这种项目外包再次发生的可能性很小。 “我不是
说永远不会,但考虑到现在我们公司的规模是如此之大,游戏还是自己来进行开发更好一
些......这种情况不太可能会再次发生,但我不是说永远不会。”他还称赞了新维加斯,
说“黑曜石那帮人确实做得很棒。”
当被问及关于《上古卷轴3:晨风》这部魔幻史诗作品被重制的可能性时,Todd并不赞同
,说“在制作天际重制版时,我们是做了一些工作,因为原版和重制版在视觉效果上已经
算是非常接近了。 但是对于晨风这样的老作品,我个人认为不应该去重制它。“Todd还
解释说,他其实更希望粉丝去玩老作品的向后兼容版本,因为老游戏的历史感正是“其魅
力点之一”。
《辐射1》重制版的可能性同样也不在贝塞斯达的考虑范围内,Todd说“也有人要求我们
去重制《辐射1》,我想这么说,如果你有一台PC的话,那就直接玩《辐射1》嘛。 我认
为这才是正确的体验方法。”
《卫报》采访原文
https://www.theguardian.com/games/2018/jul/18/bethesda-games-interview-
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