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我觉得啦 从无印开始就跟游戏脱节了
原本游戏的怪兽对打机就是个简单的小玩意 跟PM比起来掌握核心价值容易多了
原本游戏的核心是啥? 养成 多路线进化 战斗
来检视一下这些核心在无印怎么表现
养成:靠杯喔 都人类在成长 数码宝贝就是个会帮打架的朋友而已
多路线进化:抱歉喔 丧尸暴龙兽是错误进化喔
战斗:主角们大多不太想战斗喔 都是为了生存 拯救世界之类的状况下才选择战斗喔
靠杯喔 难道我拿对打机到处找人连线战斗是这么坏的行为喔?
那我还是回去养电子鸡好了 有人养出恶魔兽再通知我我去跟他战斗拯救世界
其他什么不战斗时会退化回成长期这种跟游戏不合的细节就不说了
动画和游戏是没互相加乘效果的 然后上面这个完全不合原作的动画却又超好看的啦
怪兽对打机党闭嘴啦
所以后来理所当然走向想靠拢动画
但单纯一个年番 你是想红几年 而且后来还出02自爆
再加上游戏能说嘴的其实也没几个 活该下去啦
但我还是要说01是个好动画喔 到现在还三不五时有人讨论缅怀就很屌了
可是跟游戏真的太不相关啦
反观PM 一个PM只有四招和一个人只能带六只在身上根本只是游戏上的设定
动画这样搞一点道理都没有啦(某快龙表示:) 但为了原作游戏党的感受
人家还是乖乖从善如流了 而且后续也越来越少东西偏离游戏了(逆属性大师小智表示:)
至少道馆战皮神没有再打坏洒水器之类的电歪地面系PM了
这样动画和游戏的受众才能相辅相成 慢慢成为忠实粉丝吧