Re: [讨论] 暴雪英霸会弄到现在如此下场484自找的

楼主: SSZZ77 (SSZZ77)   2018-07-27 17:51:35
我觉得DOTA 类型绑定全队等级共享
真的是比较没那么有趣
这个就是要靠让技术进步
不然都抱腿
加上地图太多 每张都不同玩法
已经接触过DOTA的会觉得很奇怪
但是对刚接触的新手来说会很有趣
没装备靠技能倒是挺有趣
不过希望角色的技能可以在更有特色
作者: qd6590 (说好吃)   2018-07-27 17:52:00
台湾不红的原因是没办法单杀秀操作 团队游戏你看LOL 嗨赖几乎都是各种飞来飞去操作 不然就一打多
作者: stkissstone (浅涧远秋)   2018-07-27 17:52:00
特色吗? 丘加利 攻城坦克之类的都算有特色了吧
作者: Cishang (辞..)   2018-07-27 17:53:00
又一来一个 到底你是哪个平行世界的英霸很红
作者: john701966 (新店车痴汉)   2018-07-27 17:53:00
真的 绝对不是因为只要5个里有1个智障就很难赢才不受欢迎
作者: NerVGear (Phantom)   2018-07-27 17:54:00
讲的国外很红一样XD
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 17:55:00
特色?英霸技能特色算明显好吗
作者: senas (事情就是这样啦~)   2018-07-27 17:55:00
简单说就太重团队吧 造成单排体验不好
作者: Cishang (辞..)   2018-07-27 17:55:00
这游戏完全忽略现实而已 现代社会这么忙碌 整天祈祷遇到能沟通的队友 然后遇到一个有问题的就难过会玩游戏的大多数就是单排拉 单排整天不舒服是要玩屁
作者: senas (事情就是这样啦~)   2018-07-27 17:57:00
不能秀跟拖油瓶其实都是重团队的层面
作者: itzhak (itzhak)   2018-07-27 17:57:00
队友程度优劣参差不齐,搞这种同等级根本找死
作者: Cishang (辞..)   2018-07-27 17:58:00
玩这种dota就是偷个时间打个一两场 结果在那边搞团队
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 17:58:00
希望更有特色又是三小?一键产兵吗?
作者: yuxds (cody)   2018-07-27 17:58:00
英雄主义有啥问题 现实的球类运动 观众也爱英雄主义阿
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 17:58:00
张家兄弟带来好风气 不爽就直接挂机鼻地 游戏环境真好
作者: weltschmerz (威尔特斯克˙闷死)   2018-07-27 17:58:00
不能1打5 真的粪
作者: itzhak (itzhak)   2018-07-27 17:59:00
还有活动送英雄也不重视老玩家
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:00:00
上面说的沟通???你打快速谁管沟通啊 能赢就赢输就输 20分再一场很难?
作者: Cishang (辞..)   2018-07-27 18:00:00
护航再多都没用啦 暴雪英霸就是失败的游戏
作者: senas (事情就是这样啦~)   2018-07-27 18:01:00
对某些岁数的人来说 20分很久了 真的
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:01:00
另一方面讲 哪款斗塔类游戏不用沟通的?
作者: jim924211 (海未推)   2018-07-27 18:01:00
1.0真的是失败 但2.0后游戏体验屌打1.0
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:02:00
岁数大就别玩游戏了吧而且也没护航 只是讲的点套用其他斗塔游戏不是一样吗?
作者: j27910681 (琥珀)   2018-07-27 18:03:00
如果英霸当初直接乖乖照抄LOL的系统来做可能还不会这么惨
作者: yuxds (cody)   2018-07-27 18:03:00
经验共享很像是 55篮球然后规定每个人出手数都要相同你得分能力比较强也不能多投几球
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:04:00
讲的国外很红一样 XD
作者: Cishang (辞..)   2018-07-27 18:04:00
护航到没话讲就开始幻想个年龄 再来说年纪大不要玩游戏赞
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:05:00
没话讲wwwww我讲的点没人反驳而且年龄大是别人提
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:06:00
真的 几岁玩什么游戏关他屁事 XD
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:06:00
真的傻眼 不回应只跳针
作者: john701966 (新店车痴汉)   2018-07-27 18:06:00
每次讲这话题真的戳到BZ粉的痛处 崩溃到每篇都嘘XD
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:07:00
说抄LOL更好笑 这样除了BZ粉以外都玩LOL就好
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:07:00
没正面回应指别人崩溃 我不觉得有啥好说嘴的
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:08:00
BZ粉都可以幻想国外英霸比LOL红了 不用太惊讶啦
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:08:00
就一直都是这鸟样啊... 讲的好像有称霸过xddd 就一直都是稳定的人在玩
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:08:00
不过这种团队游戏觉得单排体验差 你可以找朋友啊 边缘人?
作者: sakuwolf   2018-07-27 18:09:00
失败到很多东西LOL还抄它呢,我就不说泽拉图那个大lol用了什么金人变体法抄过去
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:09:00
这种游戏一定是单排才好玩啊 英霸支援不了单排啦
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-07-27 18:09:00
现在又跳针人气 拜偷人气轮不到斗塔说嘴 吃鸡当道啊
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:09:00
一样的论点 三年了还是在骂那一套XD
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:10:00
来了 抓吃鸡救援 XD
作者: suza50897 (sos)   2018-07-27 18:10:00
暴薛英霸是款真正的公仔蒐集游戏= =
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:10:00
要战 不如战传说对决 拿英霸取暖干嘛xddd是有那么惨喔...
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:11:00
英霸就是要等级共享才有趣好吗? 不这样的话玩LOL就好啊
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:11:00
Dota2也没搞个经验共享啊 还不是能玩抱歉我美国人 我不知道传说对决是啥 东南亚在玩的吗
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:12:00
你搞成等级各自算的,一堆角色会完全没法用
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:12:00
Lol到是该 大改大破了
作者: XboxScorpio (叉盒蝎)   2018-07-27 18:13:00
传说是手游阿
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-07-27 18:13:00
英爸的问题一直在对战机制上吧 角色基础都从魔兽3来的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:13:00
我是有说一定要等级共享才能玩吗..每个游戏设计不同,这
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:13:00
把维拉改成射3下打死一个软皮我就玩 那伤害低到可怜
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-07-27 18:14:00
反而LOL的角色技能设计没有DOTA的有趣 玩法很窄
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:14:00
我就是因为角色去玩的 但因为系统机制而弃坑
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:15:00
英霸就 回收业者啊.... 还有BZ工程师瞎搞的游乐场
作者: john701966 (新店车痴汉)   2018-07-27 18:16:00
LOL能设计出有趣的设计师真的不多 其他都是那以前各脚色技能来拼装
作者: ucherey   2018-07-27 18:17:00
就是搞团队搞过头变成抽队友游戏,浪费了暴雪这么多角色
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:17:00
啊我就是因为系统才玩的呀XD 所以我搞不懂一堆喜欢各自成长系统的一直鞭共享要干麻,他就是不同的设计理念
作者: hsiehfat (Okami)   2018-07-27 18:17:00
说实话就是英霸英雄非常有特色,但不红也是事实还要更有特色?丘加利,阿巴瑟,维京人笑而不语
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:19:00
不喜欢抽队友 去玩不用抽的啊XD 讲的好像有人逼你玩一样
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:19:00
LOL也是抽队友呀...
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-07-27 18:19:00
当初三国信长后期转DOTA又转LOL LOL的黏着性最低 游玩性差
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:20:00
这种团队竞技的没有不抽队友的
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:20:00
维京人满好的 不然多控能力一般dota用不到
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-07-27 18:20:00
团队游戏靠腰抽队友是不是搞错了什么
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:21:00
问题不在抽队友 而是英霸根本不能靠单人翻盘
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-07-27 18:21:00
所以我最喜欢英霸 一等打会战打到20等
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:23:00
第一篇就讲了 没去英霸先出的平行世界谁知道这种设计会怎样 实际上就是LOL吃完大饼 每个Dota类的都被用LOL当基
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:23:00
每个人都想单人翻盘 难怪地狱帐号无解
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:23:00
LOL真的抽队友阿 抽到越多果冻胜率越低
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:24:00
础标竿来看 不一样就是烂 就是LOL吃光大饼的结果论
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:24:00
取而代之的有后期翻盘 我倒是认为这点比单人翻盘更好
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:24:00
还有凤梨XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:25:00
单人翻盘就是建立在杀人可以狂滚雪球,另一边体验会很差
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:26:00
实际上DOTA2英霸就算各方面都照抄LOL也不会红 讲机制烂才不红根本是干话
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2018-07-27 18:26:00
尾刀狗
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:26:00
果冻比较惨 因为相当于队友当叛徒 凤梨至少心态好
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-07-27 18:27:00
现在LOL金牌场很恐怖 有很多"名人"
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-07-27 18:27:00
你打lol除非对面比你烂两个牌位不然你要靠啥单人翻盘 笑死
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:29:00
跟你对线+JG各送你一颗头 你就可以当英雄阿 尤其屁孩角LOL这游戏现在雪球效应超大的 拉基符文系统
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:30:00
8.10前射手可以单人翻啊 不过都是过去式了 ˊ_>ˋ~英霸的远程烂得跟什么一样 打人超不痛 没有爽度
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-07-27 18:32:00
还有jg送头送buff然后你就压烂那条线的状况
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:33:00
那不是英霸的问题,是你个人喜好而已吧
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:33:00
DotA2 在国外也只是比LOL人数少一点,有必要跟暴雪一起提吗?再说LOL是DotA出来的,DotA2有必要抄LOL吗?DotA2是DotA本家耶?问号?
作者: sasakihiroto (白狗)   2018-07-27 18:33:00
我看你是不知道最近雷诺见谁杀谁 强到被砍 远程绝对不弱…
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2018-07-27 18:34:00
英霸去年大赛还有射手太强韩国队没人出法师的状况说射手不够强我是不怎么认同啦
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:36:00
说DotA2不红的是不是搞错什么?台湾看世界?
作者: qd6590 (说好吃)   2018-07-27 18:36:00
没有护航啊 我觉得在台湾不红的原因是这样 外国我又不了解 到底有多见猎心喜..
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:36:00
为什么提DOTA2喔? 因为dota2整体人气也是输lol的 基本上
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:37:00
lol现在的快速体验也很差啊 一堆15FF崩溃仔
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:37:00
拿LOL去战DOTA跟拿LOL战英霸有87%像 都有优劣但是因为人
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:37:00
不要再台湾看世界了 台湾英霸不红不等于国外不红好不
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:38:00
我说的是andy大,如果你认为我是在说你那还真抱歉了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:38:00
不是稍微逆风就崩溃 就是稍微顺风就膨胀 然后输GAME
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:38:00
第一篇我想讲的就讲完了 没人去dota跟英霸先出的世界线
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:39:00
andy大 可是这个世界线是DotA先出耶?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:39:00
别人出一样的叫抄袭还失败 出不一样的人气输叫失败创新我知道dota先出阿 但是大饼是LOL先跳出WC3框架来吃的
作者: loosie (uila)   2018-07-27 18:40:00
偷偷提醒一下 记得是去年的统计 DOTA游戏人口分布暴雪8% DOTA2 15% LOL好像70%
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:40:00
当时还有个HON啦 但跟当年dota2一起自己搞笑没吃到大饼
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:41:00
我知道了 剩下7%是传说对决 484
作者: loosie (uila)   2018-07-27 18:41:00
剩下是很多人口没几%的游戏在分 我叫不出名字
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:42:00
反正大饼被吃光了 吃饼屑的怎玩都是失败落水狗人人踩
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-27 18:43:00
暴雪游戏这么尊贵 LOL只是屁孩玩得中资游戏啦 怎么比==DOTA2不说 英霸真的是失败==
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:43:00
我不觉得欸 我觉得单纯只是英霸没有比LOL好玩所以吸不走人而已 应该有很多人跟我一样一直在找别的游戏玩 但都没
作者: silentlich   2018-07-27 18:44:00
我比较想知道怎么统计的 网络问卷调查吗...
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:44:00
办法比LOL好玩 英霸也是其中一款
作者: loosie (uila)   2018-07-27 18:44:00
不是比较不好玩的问题吧 英霸那种设计客群就是少数人
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:45:00
基本上"好玩"本来就无法量化比较 但是有件事情是很明显
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-27 18:45:00
英霸刚上线我就玩了 体验很差 之后2.0版本出后又去玩还是很差
作者: loosie (uila)   2018-07-27 18:45:00
应该问问暴雪在想什么 拿一堆IP去作客群少的游戏
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:45:00
说吃饼干屑是落水狗是不是没注意到玩家基数啊?
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:46:00
今年DotA2也照样赚的脑满肠肥
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:46:00
会用所有别的游戏跟单一款比好玩的,根本就没玩过多少吧
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:47:00
这就是有趣的地方 其实英霸dota2都很赚钱..公仔游戏不是说假的 但是每次提这两款 都会被踩的好像垃圾游戏一样XD
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:47:00
DotA2还肯给高额奖金 那个Riot赚饱饱 战队都快饿死
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:47:00
lol的3D连DOTA2都不如 DOTA还能自己搭造型
作者: loosie (uila)   2018-07-27 18:47:00
问题是暴雪为何拉不到暴雪的基本盘 他那些IP够吸引人了
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:47:00
同意ANDY 英霸我玩的感想就是操作更简单但不如LOL
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-27 18:48:00
dota2不会被说垃圾游戏吧 应该说连第。提都很少提
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:48:00
重新适应是问题没错,尤其是DotA2,HotS,LoL要切换都要时间
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:48:00
那是因为战文少而已 哪天谁去发dota2战lol的文就知道了
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 18:49:00
而且英霸只有队伍频道有点没乐趣 尤其是挑衅对面
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-27 18:49:00
lol反而才是被说垃圾游戏比较多吧
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:50:00
没有办法一打二后全频:? XD
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:51:00
LOL最大的问题不是新角越来越多功能 旧角冷冻小丑吗
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:51:00
就跟黑人可以说自己人那个字 但是别人说就会怒爆一样啊LOL玩家也满常讲缺点 但是拿出去比就变神G了
作者: YoruHentai (*゜ー゜)b )   2018-07-27 18:52:00
所以旧角会重制啊 只是很慢而已
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 18:52:00
看上面几篇就知道了阿XD
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:52:00
全频只有说垃圾话的功能,我是觉得开全频然后一直叫大家友善包容相当矛盾..
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 18:53:00
全频就是要拿来呛嫩的啊
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:53:00
Moba游戏最靠北的不是会喷自己人的队友吗
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:54:00
呛嫩的还通常是队伍里面最戳最没贡献的那个 (扶额
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 18:54:00
全频反而还好(= =更麻烦的是呛完被嘴崩溃throw的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 18:56:00
所以全频对游戏性来说根本没任何帮助 关了也好
作者: qsccft123   2018-07-27 18:57:00
经验共享明明超棒der 但大家只想玩自己的
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 18:58:00
应该禁止崩溃仔玩竞技类游戏
作者: MB32ptt (Phrix)   2018-07-27 19:12:00
不能pin问号、不能跟对面聊天检举队友、不能投降、检举选项不够多难以区分、队友有脚本狗直接输、排队机制根本搞笑...太多了
作者: ck8861103 (puppy4ever)   2018-07-27 19:13:00
就是不好玩咩 理由一百人有一百种 反驳又不会让他突然变得暴干好玩 不然可以自干的战神魔霸怎没红ㄚ
作者: wate5566 (_(:3”∠)_)   2018-07-27 19:15:00
我觉得暴雪应该出格斗游戏= =
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 19:28:00
LOL明明就有不错的设计师= = 像CertainlyT代表作:柔依、劫、犽宿、瑟雷西、克黎丝妲、沃维克重制、葛雷夫重制、还有新的阿卡莉重制
作者: DavidDX (皮猴轩)   2018-07-27 19:30:00
不懂上面战Dota2的意思,本篇通篇讨论游戏性导致暴雪的失败,结果上面在谈比例,Dota2的游戏性绝对比LoL来的好,LoL在美术层面还有简易程度大胜Dota2,但本质上这两款都是好游戏,Dota2更集中于给高端玩家游玩,LoL则是简化了不少节,使得更多玩家可以接受
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 19:30:00
这位设计师设计的英雄都很有创意,更棒的是:都很OP刚开始啦,过强一直被砍就不说了
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 19:30:00
我怎觉得j大讲的除了瑟雷希都是拉基烂角色
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 19:31:00
阿卡莉重制之后OP到非BAN即选耶大概是前两只重制的太保守 这次让脑袋放飞了吧
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 19:32:00
柔依上下限差超多 劫牙宿屁孩角
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 19:32:00
你自己说说这几位英雄有哪几个没在赛场上肆虐过的我记得球女好像也是CertainlyT的? 也是一直被砍
作者: sean5236921 (加料水果)   2018-07-27 19:33:00
我觉得英霸真的什么都好 画质 特色 风格 耐玩 游戏性都超棒 但到底哪个低能想到等级共享的 自杀好吗?
作者: KillerMoDo (你妈知道你在发废文吗)   2018-07-27 19:34:00
经验共享真的有好有坏 但是坏的时候几乎盖住好的XDDDD
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 19:35:00
经验共享是技术好的会觉得不公平,烂的会很爱= =对面在线上就被我杀两次,他队友顶住,我还是零贡献
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 19:35:00
经验共享让技术中等的可以靠赖线抗压做贡献啊技术木牌的去玩LOL还不是送头送到对面汎能一干五
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 19:37:00
也不完全不好啦,如果对面选一个康你的,起码能吸EXP也不会就真的完全没用了
作者: Theddy (琦琦的忧郁)   2018-07-27 19:42:00
换个角度想 如果改成共享经验只有部分 以防止某线被压烂?
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 19:46:00
可以秀 上下限很高 特色很足 需要动脑玩的角色都能被叫成烂角色阿不然你来说说怎样的角色叫有创意的好角色啊?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 19:49:00
QWE都是指定伤害技距离800 坦克体质刺客伤害 选我正解
作者: Oolong5566 (乌龙五六)   2018-07-27 20:00:00
被拖累真的很不爽
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:01:00
经验共享不能赖线的英雄才有出场的余地,然后英霸杀人的贡献本来就很低了,你不能用一般DOTA的思路去玩我杀好多人我技术真好,结果掉一堆经验地图机制有何用我怎么觉得很多人都把经验共享套用在LOL来想像在批判啊
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:08:00
因为它违反人性英霸要求大量的碰撞以争夺佣兵 地图机制 但却没有给这些些大量碰撞相对应的报酬 等级 金钱优势等 取而代之的是强大的地图机制 但这不是玩家想要的啊 玩家想要的是自己强 地图机制强 玩家又玩不到 没有装备 经验还要跟队友共打的辛辛苦苦连杀没有奖励 只有一个会走路的地图机制
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:13:00
巴龙气哭
作者: lv256 (等级256)   2018-07-27 20:13:00
一般的dota是你把自己练好就可以有不错的游戏体验,英霸是一开始就默认五个人都要合作,问题是这门槛超难,在台湾又更是难如登天
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:14:00
我肯定大部分玩家想要这样,但这游戏就不是这样,你当然
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:14:00
不管哪种都是你把自己练好 然后被队友戳爆还是输吧只是英霸的效果更强 队友猛戳十分钟爆家
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:15:00
玩不起来,没认识到这点然后问为什么他不是LOL有何意义
作者: lv256 (等级256)   2018-07-27 20:15:00
其他dota是你一个人秀很爽,团队合作就更棒,但英霸就是拔掉单人游玩的成就感
作者: tthtt60018 (佩佩伦奇诺)   2018-07-27 20:16:00
啊你说大部分玩家想这样,那不就注定英霸这个卖点得不到多数玩家支持,被喷为啥不行
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:16:00
小众不代表他设计失败 就是这个意思
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:16:00
本来就是违反人性啊你一个LOL菁英实力的 来英霸爬分 对线把对面打爆 还是得看队友脸色才能赢 你就会觉得 干这什么粪game
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:17:00
对线把对面打爆 然后闲晃时间不吸兵 不推塔 不抢佣兵很多自以为高端玩英霸都是这样子阿
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:18:00
你们这种喷法就像是喷鬼武者不能跳有够粪一样
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:18:00
lol菁英会不懂游戏机制 你在跟我开玩笑?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:18:00
LOL精英精通各种游戏规则!?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:18:00
会 他会说来玩英霸就只是个铜牌
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-07-27 20:19:00
就不同游戏是要比什么
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:19:00
你玩无双砍爆所有人,然后玩黑暗灵魂被杀烂,很奇怪吗
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:19:00
没有哦 只是该做的不做 只强调自己对线很会杀人的
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:20:00
又不是同类型游戏就代表他们的节奏观念都一样
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:21:00
英霸机制他妈不用玩十场就知道长怎样了 自以为很难?阿我他妈对线杀爆对面 单带线通到底 佣兵吃到爽 结果队友不吸经验当单中玩被杀爆 我还不是等输?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:22:00
看吧 所以真的没什么好讨论的
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:22:00
经验共享就是让会玩的被不会玩的给拖下水的垃圾机制 到底有什么好护航的?
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:22:00
你们互相杀爆对面怎么会输?啊不就是你比对面杀爆的还烂
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 20:23:00
为什么有人幻想自己是菁英啊 XDD
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:23:00
我对线杀爆对面 经验佣兵全吃 结果队友都拉基 地图机制都抢不赢 打个鸡鸡?
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:24:00
能对线单杀对面 放佣兵爽爽推塔 结果机制就是抢不赢也蛮猛的 真的
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 20:24:00
这么会怪队友去打1v1啊 我看你爬到哪里
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:25:00
打到台湾前十强喔
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 20:25:00
我对线杀爆对面 小兵全捡 结果队友狂送头 巴龙小龙都抢不赢 打个鸡鸡?
作者: rewisyoung (小月儿)   2018-07-27 20:25:00
只杀了人 没拿机制没顾兵线 输怪谁 拆塔游戏又不是杀人游戏而且能狂杀人还会抢不到机制也是满矛盾的啦
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:26:00
我刚刚还在想哪个机制这么难抢真的能打的那么惨 换到LOL大概也是你上路拔外塔中下路JG全崩 对面AD双BUFF 小龙巴龙吃到饱吧
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:27:00
好了啦 只强调杀爆 对线的 真的就是不会玩英霸的言论啦
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:27:00
上路拔外塔可以吃谕示者喔
作者: lv256 (等级256)   2018-07-27 20:28:00
哪个机制难抢喔?队友不熟的那种机制吧XD
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:29:00
呃 我换个方式讲好了 英霸哪个机制是可以单人吃掉的?麻烦讲一个 讲一个就好
作者: cocomore123w (0x250F)   2018-07-27 20:30:00
工业区啊,没人鸟你的话
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:30:00
LOL的小龙能单人吃掉不是因为队友COVER让对方不能防吗
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 20:30:00
全部,当然也要看你选角
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:31:00
巨龙郡你也可以单人跑上下再去中间开龙骑啊 lol队友COVER不了 你去单吃小笼 变成送BUFF外加300呢
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:32:00
LOL有等级装备肥了可以一打多啊英霸经验跟队友共享又没装备 自己拿经验队友送回去是要打鸡鸡?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:32:00
LOL的小龙只要抓到对方jg位子就可以开吃喔
作者: cocomore123w (0x250F)   2018-07-27 20:32:00
神殿,诅咒,鸦王,黑心湾都可以吧,没人理都是能单人完成机制的啊
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:34:00
干难道巨龙可以自己占上下中就不想讲了 你真的有玩游戏?*看到
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:34:00
就跟你说这不是一打多的游戏了,还在队友送经验?你知道杀人经验是多少吗?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:34:00
他有前提阿 没人理你的话
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:34:00
你自己中下路都崩还能去单吃小龙没送300加BUFF也是很猛
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:35:00
中下路都崩我会gank上拔上外塔转谕示者
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:35:00
照他说的应该是除了自己全崩了
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:36:00
而且中下路输我也可以偷吃掉小龙 只要前置作业有做好重点是我不需要队友帮我来完成 眼睛布好 扫眼扫干净一个人就可以拿地图机制 不需要队友
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:38:00
那跟对面没人理你差别不大吧?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:38:00
如果对方要抢 那就拿谕示者或塔做交换
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:39:00
那是对面不会玩吧 中下路输对面还让你吃到小龙!?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:39:00
小龙出之前多观察对方动向就知道能不能拿到了
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:39:00
对线杀爆对面了你敢嘴!?如果除了自己全崩了 不管是哪一路 小龙基本上吃不到谕示者不一定吃得到还可能多送300
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:42:00
嗯... 我觉得还好 我main镜爪 常偷到
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:43:00
而且英霸大部份机制都是固定时间触发,LOL那种又不是一
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:43:00
如果对方在30秒前集结中下部 我就偷中塔转上
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 20:43:00
照妖镜,英霸输都是队友烂,LOL赢都是我carry
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:44:00
那赢GAME呢
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:44:00
就算退一百步来说 LOL掉小龙跟谕示者会对游戏走向造成很严重的影响吗?不会嘛 顶多扩大点优势罢了 你说巴龙跟远古龙这种后期end game走向的物件还好说英霸呢?时间到就强迫你打团 不打就乖乖等输 暴学爸爸教你玩游戏 还有人觉得真香 ㄏ
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:44:00
不需要队友 ww
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:45:00
赢game可遇不可求 能做的事尽量做 打非常好就有机会赢
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:45:00
你怎么不说lol强迫你赖线捡尾刀 不赖就等输
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 20:46:00
有些图第一个机制并没有一定要拿 不说话没人知道你低端
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 20:46:00
这是它的游戏性啊
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:46:00
几乎都是英霸只玩个毛就在问为什么这不是lol的论点啊...
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:46:00
小龙一条是能扩大多少优势?你说谕示者还好说 毕竟那要吃很久 但小龙放了根本没差多少好吗
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 20:47:00
很久就不是强迫的意思吗
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:47:00
小龙不是也要看人品吗 lol 连出三条火龙你都放掉大概也
作者: cocomore123w (0x250F)   2018-07-27 20:47:00
是没看过整场没动过机制的英霸吗
作者: ilohoo (ilohoo)   2018-07-27 20:50:00
矿坑:吃机制不如拿南瓜头
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:52:00
16前佣兵>机制 抢个30左右意思一下就好 16后不抢等输
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:56:00
阿对面就算拿三条火龙会影响到我的发挥吗?英霸掉机制就是被压等级加上被破塔=掉视野 差这么多要提谕示者 先想想掉的条件吧 至少要上中野打不赢对面才会掉其中一路能穿线根本不会发生阿如果是下路 那我可以推下塔或吃龙啊 动脑好不
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 20:56:00
小龙放掉没差 你跟我玩同一个游戏吗?铜牌没差啦 因为铜牌只要靠一个人杀很大就赢了
作者: yinrw (Yin)   2018-07-27 20:57:00
绑定经验和地图机制注定使散客野团玩不下去啊这不是讨论过很多次了?
作者: jerryliau (SleepingGod)   2018-07-27 20:58:00
本来就没差 不然职业比赛就不会天天放龙你power strike没到本来就不会想打 放龙拖后期根本没差好吗
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 20:58:00
就玩法不同的游戏阿 可是常常有人要拿出来比 我也不懂
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 20:58:00
怎又吵回机制了 很上面就提了 不是三小反人性 而是反LOL玩法所以=烂 用玩LOL的想法去想去玩其他DOTA游戏 然后说不一样的地方反人性 再用玩家人数压 永远都是这套路
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 20:59:00
我只觉得经验共享有点让人反感而已 机制打架很好玩而且机制有强度可以加速游戏节奏
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 21:00:00
没有经验共享,诺娃之类的角色会粪到无法用
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-07-27 21:01:00
英霸重要的是前排 前排不会这支队伍大概去了六成吧
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:01:00
乡民果然都高手,我看LOL比赛都是队友互相配合才好做事
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:02:00
这边讲的一个人做好多事,反过来被做好多事就不是队友不
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-07-27 21:02:00
那不是单纯让你们变共产而已,很多设计都是环环相扣的,改掉共享等于整个游戏砍掉重练
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 21:03:00
你今天才知道乡民都是菁英实力银牌位置? 只是不想爬而已 只要一玩就是一打五放龙完全无所谓
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 21:06:00
刚去查了一下 某j在LOL版PO文取暖被嘘爆
作者: habbit33 (修凯亚)   2018-07-27 21:06:00
比赛是五个人的team 我这里讲的是solo
作者: c1396 (Robin)   2018-07-27 21:08:00
某j被嘘爆不意外 奇怪LOL是团队游戏怎么这边变成自HI游戏
作者: habbit33 (修凯亚)   2018-07-27 21:08:00
solo能依靠的只有自己 队友每场都不同 你怎么能期待路人的团队合作? 只有自己做越多事 上分的机会才越高
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:16:00
所以啦,就一直说别用LOL观念来打英霸,英霸也一堆实况主能一直爬上去,队友烂只是假议题按照你们的逻辑,英霸要赢只能看队友脸色的话,高端玩家永远都在变啦,事实就是高端玩家换季还是高端玩家
作者: cocomore123w (0x250F)   2018-07-27 21:18:00
用lol的地图观打英霸很来就不是很差,英霸多的是不会处理兵线的人兵线问题在lol是没人吃兵会掉经济,要没人理到塔爆掉还需要一点时间,英霸一波兵塔就快不见了
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 21:24:00
英霸的实况主 黑牛跟睡大喔 不就被LOL淘汰的玩家 www
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-07-27 21:28:00
呵呵 哪个玩dota类的没玩过LOL 全世界玩家都是被LOL淘汰
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:28:00
这跟实况主是谁有什么关系,跟我解释一下输赢只能靠队友为什么高端玩家还是高端玩家,还是你要说永远都运气好?
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 21:32:00
因为他玩英霸的观念好啊这跟我上面靠自己的论点有相冲突吗
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:36:00
也就是说你观念好可以弥补队友的脑残,这样跟你LOL一个人可以做很多事有什么不同? 都是在提高胜率阿
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 21:36:00
所以我一直在问英霸有哪些事情是可以一个人做的啊
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 21:42:00
别闹了好爆...单吃佣兵 单带兵线 哪一个不行喜欢玩LoL没人管你 自以为拿LoL的观念套在别的游戏上?
作者: s1129sss (恩兔)   2018-07-27 21:44:00
跑线补线吃佣兵提醒指挥队友,虽然都是LOL也有的项目,可这些项目在英霸要注意的事项却远远不同
作者: tyu30911 (月巴 宅)   2018-07-27 21:47:00
还不只这些 线上经验跟杀人的比例拿捏在英霸也很重要之前有玩过几次 我几乎都是建筑伤害最高 拿最多经验的玩家 然后被只会打架的玩家喷没贡献
作者: olkl1234 (大厨鞋斑肉)   2018-07-27 21:51:00
笼统的讲就是该杀人的时候能杀人 例如抢机制前5~10秒或者抢机制过程中 该推的时候能推 也是差不多
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 22:20:00
结果hardyuse是这几个月才加入英霸的新人 www不错不错 有承袭到霸粉的精神 继续保持
作者: hardyuse (Liu)   2018-07-27 22:33:00
某人的水准我已经领教了 不用你多说ww
作者: hahaha99 (豆豆子弹)   2018-07-27 22:39:00
Main镜爪常偷到巴龙应该是你在铜牌的缘故 或是你在打中阶电脑
作者: j821005 (j821005)   2018-07-27 22:40:00
再啦
作者: hahaha99 (豆豆子弹)   2018-07-27 22:41:00
真那么行也不会只剩一张嘴还一直秀下限
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 23:26:00
那欢迎你来陪我排一场rank我只怕你排不起
作者: hahaha99 (豆豆子弹)   2018-07-27 23:28:00
说中阶电脑已经很给你面子了喔 还想怎样你想抱大腿也不是用这种方法你这样应该比较适合英霸吧
作者: habbit24 (修凯亚)   2018-07-27 23:33:00
没怎样啊 邀你打一场rank而已
作者: john701966 (新店车痴汉)   2018-07-27 23:53:00
金5 0分仔好凶哦==
作者: juston01 (斯顿)   2018-07-28 00:14:00
英霸好玩 lol无聊
作者: landy0910 (lolicom)   2018-07-28 02:59:00
英霸粉理性点…越搞越臭
作者: dryadl88908 (闇夜星子)   2018-07-28 07:48:00
地图多会奇怪?

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