※ 引述《a0916665106 (班班)》之铭言:
: 英霸集合了众多暴雪人气角色
: 就像明星大乱斗一样
: 又有多张地图可玩
: 好像很屌
: 但暴雪为了啥团队还啥的
: 搞了一些很coooooool的机制搞到现在人气低迷
: 1.等级共享
: 只要你你们队伍不团结 或队伍里有一个垃圾
: 直接不用玩 就算你多神也一样
: 且你的单杀各人操作 对队伍来说只是个屁
: 2.没有装备只有天赋
: 没有装备的变化多样性 有用的天赋就那一些 且只有特定等级能学会特定天赋
: 每支角色都要各别设计
: 导致不像lol玩法多样性
: 且不能逆天 (sup玩成carry, 金川接技)
: 限制玩法
: 3.固定的时间的地图机制
: 时间到了玩家就要跟个笨蛋一样往那边集合
: 不来就被等级就被拉开 or队友直接开干 怎么不来 殊不知线上经验多
: 4.还很天才的不给投降功能
: 给玩家精神上与时间上双重折磨
: 如果英霸顺应潮流以lol or 传说对决玩法开发
: 484还有与lol一战的可能
基本上这类的问题已经讨论到烂了
首先我们先看看比赛影片(随便挑的,绝对没筛选过)
Dota2:https://youtu.be/iOHlGnNFkbM
LoL:https://youtu.be/BXlgjhRCA9E
HotS:https://youtu.be/-NET0rM7_i8
以观赏度来说,HotS绝对是最低的
英霸最大的问题是放不开铁三角
可能是WoW太成功,也有可能是想跟另两款市场做区隔
一开始的体验确实很新鲜,加上暴雪美术真的很舒服
但随着游戏时间不断增加,会觉得越来越无趣
除了地图机制太过强大外,冲突点太少也是问题
而且组合几乎决定了8成的胜负,烂组合真的不用想赢
不过暴雪最大的失策并非做暴雪英霸,而是暴雪当初没有买下冰蛙
如果当初有买下冰蛙,Dota2成为暴雪的正式MOBA,LoL肯定不会这么壮大
冲突点少,大部分地图都可以1等打到20等的会战欸 你是不是搞错啥东西
作者:
minuteC (FAbilita)
2018-07-27 17:30:00很难说 因为Dota2还是太hardcore 现在人很速食的
作者: rukawaryu (rrl) 2018-07-27 17:31:00
以个人来说的话 英霸的观赏度完全不是LOL能比的就是
我只觉得我玩阿萨斯 堂堂巫妖王 然后各种被围殴打成智障 让我很不爽
作者: rukawaryu (rrl) 2018-07-27 17:32:00
然后拿EU流的LOL来笑英霸的选角僵化...
作者: linssword (林思) 2018-07-27 17:32:00
冲突点太少 我们玩的是同一款吗
作者: borhaur 2018-07-27 17:33:00
你要一个坦杀翻对面吗
作者:
ncy2000 (迷幻龙)
2018-07-27 17:34:00英霸的比赛好看多了好吗?
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2018-07-27 17:34:00抢机制就是制造冲突点啊…
阿萨斯这几季很强啊,是可以出的好坦克英霸都被暴雪爸爸救起来惹,欧美常常到twitch前10,可能没到很热门,但也没多差啦
作者:
hsiehfat (Okami)
2018-07-27 17:37:00说得好像其他几款放得开铁三角一样,你没坦没补的队伍是能打到哪去?输出角色都软得跟什么一样说得一嘴好游戏,不错不错
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2018-07-27 17:41:00你有安装游戏吗
作者:
yuxds (cody)
2018-07-27 17:42:00LOL不一定会有补 那个位置主要是放控场 不一定要能补
LOL也是有全输出或全大男啊 看来你也是没装LOL?
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-07-27 17:47:00
铁三角是啥?
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-07-27 17:47:00LOL的补量一直被砍 加上有吸血装所以可以不带补
补充一下现在吃鸡盛行,掉到10名外惹,前10名常驻是半年前
作者:
ilohoo (ilohoo)
2018-07-27 17:48:00英霸的补师补量很扯 没有集火就是打不死人
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-07-27 17:48:00
你先去把你所谓的常胜组合列出来让我笑笑英霸补量扯又是啥鬼?
特殊地图你5个专家可以搞到对面崩溃超难赢,打超久,别说乱场专家麦迪文多么的秀
而且经济只要被拉开一点,除非对面放弃,不然你这场87%没法反败,开场10分钟几乎就知道胜负了
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2018-07-27 17:52:00完全不知道在公三洨
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-07-27 17:54:00铁三角就坦/补/DD的三角组合
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-07-27 17:56:00
喔那我请问哪款不靠铁三角的?
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-07-27 17:57:00如果你有装备可以补回来的话是可以松一点阿
同意大部分地图拿铁三角就是稳,但是偶尔可以看到单核专家当输出或是近次当坦克的,没啥绝对
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-07-27 17:58:00譬如瞬间高爆发+高吸血比例/带补血装备 那就比较不吃补
暴雪的装备常常是sup的技能跟专家的辅助,以前beta曾经上线过神器系统
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-07-27 18:01:00
lol不集火也打不死人啊…除非铜银金
装备跟队友技能,只能说看喜好了,有人相信自己配的装备,有人喜好队友的神sup与支援,我觉得两者不应该分绝对优缺点
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-07-27 18:04:00
然后你打lol烂组合胜率还很高吗? 通篇胡言乱语耶
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-07-27 18:04:00
Dota2也是铁三角啊 坦辅输出 也一样好吗
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-07-27 18:05:00应该这样说拉 英霸少了一个选项去补救阵容问题但是英霸有地图机制可以补回来 所以也不能说比较差
作者:
kira925 (1 2 3 4 疾风炭)
2018-07-27 18:06:00Dota2欧 Dota2有本事赚钱最重要...那是个"有钱就可以当大爷"的游戏
作者:
hsiehfat (Okami)
2018-07-27 18:16:00我蛮想知道哪个近刺可以当坦克的,能说一下吗?
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-07-27 18:21:00
大主教 瓦王之类的吧
你是没见过dota2辅助一个人灭对面全队是吧 坦补是啥
作者: sasakihiroto (白狗) 2018-07-27 18:22:00
正确来说应该是坦辅输出 辅助不是奶就是控场
作者:
hsiehfat (Okami)
2018-07-27 18:24:00我不玩LOL很久了,这串都在讨论英霸不是?谈话没交集,我该闭嘴了
作者:
dashed (沿此虚线剪下)
2018-07-27 18:28:00刚出的典狱长硬到可以当坦
术士这个伤害团战全团第一的叫做补dota2这游戏是靠钱决定位置的谁需要坦克 在对面出手前灭了对面不就好了既然没有人会受伤 那当然就不需要补 就是这种游戏
作者:
leg0125 (leg0125)
2018-07-27 18:39:00我上次载游戏 排快速排40分钟 你问我有没有玩 我无福消受啊
更别说 dota2路人局一天到晚五核心0辅助的五辅助0核心的 还不都照样有办法打赢
作者:
afu4869 (阿福)
2018-07-27 18:48:00Dota2没有绑定铁三角啦 这误会大了
我讲一个点很奇怪,快速体验跟比赛 联赛是两回事R,都只打快速很可惜只能说亚服人口基数相对少,很多体验都变很雷,看这季调整可不可以改变体验
作者:
Shalone (虾龙)
2018-07-27 18:54:00我还是第一次听到英霸冲突点太少,从1分10秒开始我就觉得队友是低能怎么只会赖线了
赖线可以,但是要赖得有价值,多得是怪队友错误的时间点在错误的地方,还赚不到东西祝福你在dota2玩出心得现在台湾算小众游戏吧,还有个好处是,在台湾要近距离看高水准的比赛,只要你有时间,去暴雪电竞馆体验真的不错
作者:
kiga4ni (中痛好酸林)
2018-07-27 19:18:00坦艾克 坦飞斯 in 2018 LOL还敢说嘴r
暴雪也有斗士 而且不会发生一个刺客可以当坦玩这种极不合理的事 连拳头都觉得不合理了,还拿出来说如果一个英雄打不死伤害又高,那其他角色都得玩沙
别玩快速啦...你玩快速阵容系统配的当然烂联赛也别玩台服 人太少会银牌撞大师 现在是直接排不到去人多的韩服或美服 体验跟台服完全不一样快速阵容问题听说改成一定会有坦辅刺各1了
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2018-07-28 01:39:00说自己LOL大师然后英霸只打快速 然后说快速组合烂。XD
作者:
PTTjoker (视茫茫而发苍苍)
2018-07-28 06:52:00很好奇你到底有没有看比赛, 英霸是从头打到尾根本没农兵和平跳恰恰的, lol是20分钟才开始, 要讨论也看一下吧