其实是战略考量
在一般情况下,如果你杀死一个敌人,那其他敌人仍可以对你出手。
甚至因为害怕被杀,或想要为同伴复仇而更凶猛
但相反的,如果你只是打残一个人。
那么敌人就要为了照顾那个人额外支出人力,这样你面对的敌人反而会减少。
就像军事电影中如果小队里的人被狙击手打死,
主角或是队长就会说一句:不要冲动,我们等等就能帮他报仇。
于是队伍士气暂时上升的往前冲
反过来如果是被打残,属于有人帮还能抢救一下,没人帮就死定的伤。
对话就会变成:AAA跟BBB你们留下来照顾他,其他人跟我走
这样本来10人的队伍瞬间减员3人,这样面对7个,或面对留下来的2+1个,
都会比原本面对10个或杀掉10-1个还轻松。
而且如果主角或队长选择见死不救,还能引翻救或不救的争吵事件,
可以降低对方忠诚度,动摇军心,甚至引发叛变。