[转录] 巫师3 血与酒 鲍克兰做那么大的用意是?

楼主: xNewOdin (奥丁)   2018-07-21 12:52:31
※ [本文转录自 RealPlaying 看板 #1RKRBffv ]
修改了部份内文,以回应 RealPlaying 的推文
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作者: xNewOdin (奥丁) 看板: RealPlaying
标题: [闲聊] 巫师3 血与酒 鲍克兰做那么大的用意是?
时间: Fri Jul 20 18:01:10 2018
巫师三 玩了三百多小时
因为之前都一直在冲主线剧情、重看剧情、试不同选项
最近才开始解血与酒的支线与逛地图
(本体与石之心的支线,除了与主线高度相关的,都会等第二轮才解,请不要雷我,感恩)
在骑马跑遍整个陶森特,与跑步跑遍整个鲍克兰市以后
突然有个疑问冒上来
鲍克兰市做那么大干嘛呢???
野外做得大可以理解,因野外有几个特性
1. 有一堆问号 (POI, Point of Interest)可以探索
而且问号背后都有信、日记等小故事可看
(可以在“选项”把问号关起来不显示
强烈建议一定要这么做,可以增加探索乐趣)
2. 如果骑马,旅行速度会快很多,如果地图小,会感觉景色没什么变化就到了
(如果以时间来讲,再怎么远的点,其实萝卜都是一下就跑到了
话说狂奔真的很快,不知道时速相当于现实世界的几公里??)
3. 野外建模应该比城市建模简单吧???
可以用相对简单的建模来增加地图大小
当我徒步逛鲍克兰的时候,会觉得美术有用心
但如果考虑到游戏性:隐藏支线与特殊商人的密度,相较于地图大小似乎不算高
而且特殊商人没找到好像也没差?
大部份的城市地区,好像就是建模了放在那里,探索之后其实没东西
除了欣赏以外,鲍克兰市做那么大,不知道对“游戏性”、“探索”有什么帮助吗?
对了,徒步逛完鲍克兰宫殿后也是同样的感觉,虽然很大,但有趣点似乎不多?
不知道鲍克兰市为什么要做这么大呢?
补充:
这里的大,是指城市大小相对于 POI (Point of interest 有趣点) 的数量
相对于城市规模与细致度,会觉得 POI 似乎少了点 (密度不够)
野外就没有这种感觉,理由就是上面打的三项
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2017-07-20 18:15:00
巫师的建筑设计会让人迷路(我没办法不开导航
楼主: xNewOdin (奥丁)   2017-07-20 18:19:00
对我来说,从一定要导航,到逛到都记得每个地方怎么去还蛮有成就感的而且会迷路才会有一点探索的小乐趣 ^^
作者: Stigmata (卖女孩的小火柴)   2017-07-20 18:29:00
可恶 又想重玩了
楼主: xNewOdin (奥丁)   2017-07-20 18:41:00
哈哈 快回锅啊~~ 要玩仔细的话,可玩点超多的
作者: kuninaka   2017-07-20 20:09:00
城市不是本来就该长那样吗?
楼主: xNewOdin (奥丁)   2017-07-20 20:14:00
没有啊~ 我文末才说了两个,觉得城市美术较吸引人的游戏不过美术这种东西很主观啦~~ 只是觉得鲍克兰平淡了点
作者: efreet (Soth)   2017-07-20 21:02:00
比起整座城是开放世界地图的游戏已经算超小了
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2017-07-20 21:26:00
鲍克兰比诺维德瑞小很多吧而且澳克兰常用的就师匠店 两家武器装备店 昆特酒店
楼主: xNewOdin (奥丁)   2017-07-20 22:55:00
如果想玩染色的话,会需要到别家店买白海欧的材料如果缺钱的话,有原价买/卖杂物的酒馆 (完成支线后)对了,那间酒馆还可以买卖钱币,汇率跟银行相同
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-21 12:54:00
鲍克兰我觉得是现在开放世界单机游戏最美的城市上古5的城市我反而觉得超弱,说是城大小根本村庄,几个比较大的也没多大至少也要有子午城规模才有城的感觉
作者: YamagiN (海在森林中长大)   2018-07-21 13:01:00
就不小心做成一个年度最佳RPG而已 要是再做大一点 怕会变成一个DLC拿下GOTY这样 XDDD
作者: s512874690 (爪爪)   2018-07-21 13:01:00
鲍克兰超漂亮
作者: kaj1983   2018-07-21 13:02:00
上古5连村庄都不是,规模比高中还小
作者: alonelykid (咩咩)   2018-07-21 13:05:00
上古五就独孤城勉强吧 其他根本就小村庄
楼主: xNewOdin (奥丁)   2018-07-21 13:07:00
啊~~ 照楼上说的,我可能是回忆美化了
作者: mushrimp5466 (吃了虾子的蘑菇)   2018-07-21 13:18:00
作为陶森特公国的主城,大一点应该比较合理吧?而且毕竟是dlc比较少事件和商店也是可以接受的
作者: drake776881 (OAO)   2018-07-21 13:25:00
上古5探索地下城比较有趣,当初走到黑境超惊讶
作者: bloodruru (心在哪 答案就在哪)   2018-07-21 13:27:00
里面不是还有两家妓院 做这么大还是很重要的
作者: gg7965977 (吸血鬼的茶包)   2018-07-21 13:46:00
咦 妓院不是只有一家?陶森特真的漂亮!
作者: orion1991830 (鸡哩咕噜希哩哗啦吱吱喳)   2018-07-21 13:47:00
感觉血酒很多地方没用到淋漓尽致 巨大雕像没盖完商人公会任务就绕整个地图(老大对小弟的抱怨很好笑) 城内任务不如北城多(北城还有些任务是错过就再也接不到的)
作者: shinchen (starrydawn星晨)   2018-07-21 13:48:00
继续玩吧 主线下去这座城还会有变化
作者: adagiox (adagio)   2018-07-21 14:22:00
是刺客教条、远哭那种poi太多 作业感太重了
作者: narukamis (創設金城5)   2018-07-21 14:42:00
除非游戏世界地图是整个城市 不然很难做出你想要的城市
楼主: xNewOdin (奥丁)   2018-07-21 14:42:00
巨大雕像会盖完喔~有个支线要解完,盖完后还有特定位置可以启动欣赏的动画妓院我也只找到一家
作者: momoMove (凤梨酥加蛋)   2018-07-21 15:45:00
推楼上~莫名解完一个支线就跳动画了
作者: s12358972 (Spice)   2018-07-21 16:20:00
血与酒那张图再做大一点就可以当一个游戏卖ㄌ
作者: georgeyan2 (是慎平不是甚平)   2018-07-21 16:46:00
那张图只做二分之一也可以卖好吗史上最有诚意dlc

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