※ 引述《glthe1 (姆咪教-金毛狮王)》之铭言:
: 我最近玩的某款游戏,我只是想当换装game玩
: 可是一堆东西要农农不完
: 刚好有人跟我一样想法提了出来
: 结果下面留言呛的凶狠
: 好像一键扫荡会破坏游戏体验一样
: 姆咪学园也有一键大家一样玩的很开心
: 为什么那么多人讨厌一键扫荡?
一键其实跟skip auto 差不多的东西
Skip下去也是直接跳过剧情
会这样说的人应该是时间多到用不完的人才会这样讲
早前游戏是没有什么课金机制的
包月包季或是算小时扣点数
中期游戏有出类似福袋包里面就有月卡附赠福袋一样
福袋类似高阶技能或是装备
有人为了抽福袋储到好几年
不过有的游戏月卡是可以交易的(虚拟道具)
后期免费体验的游戏越来越多 可能是代理商游戏商进化了
课金游戏对游戏商才是王道
一个月不用包月350
直接课金 课一次活动可能超过你投入整个游戏的包月金钱
之后转战手游 pc的网游越来越少
手游的开发成本越低
只用几个CG 几个人物模组
就能赚大把钞票
要抽到花费甚至比吃鱼喝茶还贵
这才是坑无止境
课金转蛋就跟吸毒没两样
一次活动课个2000-3000已经是加长便饭
换成包月制度可以玩差不多半年以上
永远抽不完的坑
课金造成游戏M型化
没课金的要马有高端操作 要马有大把时间
所以我们都会调侃
原来你在吸毒 我以为你在玩OOO呢