Re: [问题] 为什么那么多人讨厌一键扫荡?

楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:15:08
就过去垃圾网页游戏留下来的印象吧
有扫荡=要你花时间花游戏体力农
过去单机游戏会尽量减少那种无谓的作业感
但是现在手机游戏多的是为了增加玩家黏着度要你机械式作业的
这种不给扫荡,也不过就是营运方恶意而已
要说起来我玩过的几个战略型的游戏都有扫荡机能啊
为了谁的炼金术士、境界之诗、千年战争跟御城收藏
前两款是SLG后两款是TD
像是千年以前没扫荡机制的时候还被人戏称田园战争...
※ 引述《glthe1 (姆咪教-金毛狮王)》之铭言
: 我最近玩的某款游戏,我只是想当换装game玩
: 可是一堆东西要农农不完
: 刚好有人跟我一样想法提了出来
: 结果下面留言呛的凶狠
: 好像一键扫荡会破坏游戏体验一样
: 姆咪学园也有一键大家一样玩的很开心
: 为什么那么多人讨厌一键扫荡?
: ※ 文章网址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1531303224.A.F82.html
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-11 18:17:00
单机游戏的缺点到了手游网游都变优点了......
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:18:00
你看GBF那么农,玩的也是很多...
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
GBF的转世那边也是有放入有条件的一件扫荡了用了掉落减少 可是不用花时间去跑点
作者: Kone99 (K1)   2018-07-11 18:21:00
GBF开始加扫荡功能了,也逐渐简化要农的东西
作者: Lex4193 (oswer)   2018-07-11 18:22:00
GBF就FF阿XD,有种早年FC和SFC的RPG的,怀念的作业感(?)
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:22:00
毕竟课金主力的玩家不是每个都喜欢花时间体力农的,更多都是愿意花钱减少麻烦,你看那个CGSS放置队,用过一次就回不去了
作者: glthe1 (源千华流)   2018-07-11 18:23:00
KR一天农完少说三小时,真心累
作者: shawntwo (耀旭)   2018-07-11 18:24:00
KR把素材地城跟经验关分这么多章节真心烂,要麻合并要麻就出扫荡节省时间
楼主: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2018-07-11 18:28:00
KR是哪一款啊?
作者: glthe1 (源千华流)   2018-07-11 18:32:00
王之逆袭,黏着度那段是真的,玩了KR后,我课了好几万的LL跟bgd都弃坑了…根本没时间玩
作者: qazwsx0500   2018-07-11 18:36:00
其实只是强迫症而已XD 现在都前面3个不打省时间不过素材讨伐真的改简化了 反正都自动
作者: glthe1 (源千华流)   2018-07-11 18:38:00
粗估一天监狱5场 金库5场 讨伐35场 金元35场 竞技场3场,这还只是基本盘还不算打龙跟其他素材
作者: Golu (没了戒指的魔王)   2018-07-11 18:49:00
KR章节多有点烦是真的,不过其他部份我都是挂下去开始做其他事情

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