小弟虽然每个作品都多少有玩过 但也没全部破就是 但一点心得应该还够参考
我觉得这点应该从每个系列开始探讨吧
元祖
我觉得真的就是卖情怀的 因为后来有爬墙 跳跃功能 导致莱西显得很鸡肋
https://youtu.be/u5l3XJLwtU8 应该说反而让玩家有点痛苦的系列
会认真玩的是像我这种想挑战的(但我技术烂 就各种卡)
要说的话 我是希望4代或R&F那种有特殊剧情 路线的 不要只是看博士下跪就是
X
就2D接口来看 各种需要的平衡都把握得很好
盔甲 爱心 E灌系统也给了技术没那么好的玩家帮助(除了某X6的人质)
X7新尝试也不错 只是相比之下没那么OK 但X8画面翻新 水母 冰熊关的玩法也很有趣
EXE
虽然6结局也算不错 但其实还是很希望游戏出 毕竟当初动画真的不错看
https://youtu.be/rCNNs9ptxlw
况且 以现在技术重制也是个选项 剧情 玩法上在现在机体上能做的更好
更别说芯片配合能做对战游戏跟上现在电竞风
Dash
不开发真的有点悲剧了 虽然当初我也觉得不太好玩就是 但在现在重制应该能更好的QQ
Z/ZX/ZXA
因为也算是连贯的 就一起说了 当初X6分支结局才产生出Z这条线真的很成功
应该说不必太侷限在某个结局吧 做多方向分支其实不错 (某Z:我到底死过又复活几次
而这系列真的有很重的X系列的既视感 但玩法上还是有差别的
甚至比起X 更希望这个出续作
最后是 流星
https://youtu.be/Shxez1EkA4A 明明有美空这么可爱的女主角阿 剧情上也不错
但为何名气就是这么差QQ 就剧情的发展性上 我觉得他绝对不输EXE就是
看看某洛克人永远打博士 X永远面对老西的魂魄
电波星人这设定真的很有趣 2的古董更是有趣 动画虽然感觉经费低 但也做的不差
游戏上我觉得就是残念了一点 要类比的话就是X7那种感觉
想要模仿EXE 但改成直线 还有一些玩法导致变的很....
但其实就像EXE说过的 现在画面技术 还有芯片对战会是很好的点 问题就是玩法了
我自己的话是最希望流星能做个大改动出续作 因为美空实在太可爱了(O)
要说最现实的原因除了有老玩家情怀的$$$外
其他系列舍弃套路的2D弹幕玩法 就势必得设计个特殊玩法掳获玩家
但DASH X7 流星的尝试失败 只有EXE能称得上成功 这应该是最难的点吧
但这次11齿轮这样看下来也觉得... 好像也撑不上太大变化就是