Re: [闲聊] 莎木和GTA3

楼主: CHCOOBOO (天满命)   2018-07-05 07:52:26
※ 引述《yuxds (与人为善)》之铭言:
: https://www.youtube.com/watch?v=87y5fQklLE4
: 最近看到这个影片
: 莎木和GTA3两款我都没玩过
: 如果影片作者形容的不偏离事实的话
: 莎木好像真的是挺过誉的?
: 影片内容简单说就是
: 作者觉得莎木的设计偏无聊不够开放
: 小游戏无聊打工无聊等公共汽车更无聊
: 真的能想做啥就做啥的是之后出的GTA3
: 不知道两款都有玩过的人
: 对这影片的描述有何看法?
先说结论
我认为莎木是受限于硬件
以及是第一次做FREE概念而尚未去芜存菁,导致游戏体验不佳的游戏
依照我淡薄的印象
发售前的各种宣传及采访,都会觉得莎木真的是具有划时代意义的游戏
但实际游戏体验很差,但还是有许多让我喜爱的部份
“什么东西都能调查”
这款游戏做出了只要是看起来可以调查的东西都能调查
像柜子、抽屉、花瓶、杂志之类
而且做到了都可以打开来调查、拿起来把玩、翻阅的程度
打开是会有打开的“动作”,当时普遍做法是按了调查钮,门会凭空打开
拿起来是拿在手上看,当时普遍做法是把物件的3D模型浮在画面上自由转动
刚开始会觉得这样很有趣,实际上久了就很烦
因为大多情况都不会有什么有用的回馈,看完还有“放回去”的动作
而且每个调查动作都要等读取!!
当时游戏还是全光盘,也没有硬盘
我顺手查了一下DC用的GD-ROM读取速度是1.8MB/s以下
(GD-ROM采用CAV模式,资料储存位置愈靠近光盘外圈愈能接近上限1.8MB)
每个调查动作都要等读取,就是按调查钮,会卡在原地一下下才动作
虽然都不到1秒钟,但每次都要等就很烦
要塞入如此大量的资料,在GD-ROM有1GB的情况,莎木仍旧用上了3片装(2代4片)
在当时,游戏片会需要用到多片装的,多半是塞入太多CG动画
如果把那些动画都砍掉,大多游戏连半片游戏光盘都装不不满
但莎木却用上了3片GD-ROM(也就是近3GB的资料量)
可见塞了多少细节进去,但是玩不一定感受得到
“无接缝读取”
这个在现代习以为常的概念,对当时的硬件性能是极大的挑战
上面也说过了,DC的读取速度并不快,而且可用的内存在现代来看也少得可怜
所以其实还是会感受到微微的卡顿
“全即时运算”
全即时运算在当时是相当少见的,在光盘做为大容量载体后
各家厂商都努力的雕刻精美的CG动画来吸住玩家的眼球
当时就算是小厂也好,也至少要做一个精美的片头动画来当作宣传
其实当时我对泛滥到不行的CG动画有点反感
因为画面、音乐在插入动画同时,被硬生生切断,不流畅的感觉
莎木在当时就做到全程即时运算,让人赞赏
当时还有另两款游戏做到全即时运算,那就是Metal Gear Solid跟Vagrant Story
受限于PS的性能还能做出具迫力的分镜演出,真的很强
“音乐很赞”
因为受教育的影响,只要国外做出中式内容都会很感动
而莎木的音乐除采用交响乐演出外,还大量使用二胡演出,请中国二胡大师贾鹏芳演奏
综合来说,我认为莎木对游戏世界的发展有着领先时代的意义
后人才知道如何去芜存菁,如何着重在好玩的部份
像现代的游戏就不太会搞“什么都能拿起来调查”
顶多就是靠近的时候,人物会对该物件有所反应
而现代硬件也能负担得起这些互动
只能说,玩家应该是愈来愈幸福
作者: f222051618 ( 珍 珠 奶 茶 )   2018-07-05 08:02:00
中肯推 就跟武斗会一样 现在是基本款 但在那个年代就是非常强的构想
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-07-05 08:15:00
就算现在硬件强了不用读取,也很少有将书实际拿起来阅读的动作,因为这根本不有趣只是冗长,现在文字直接浮现还是主流
作者: gtfour (朱兆兰)   2018-07-05 08:15:00
推 当初玩莎木时真的有种仿佛自己生活在那个小镇里的实感
作者: Basara5566 (巴薩拉)   2018-07-05 08:21:00
概念过于前卫QQ
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-07-05 08:33:00
推,当时sega根本头脑发热爆冲了
作者: patrickleeee (派脆)   2018-07-05 08:43:00
酸厨 只会说现在不好玩 过誉粪作 不会考虑那些
作者: mimikyu (米娜)   2018-07-05 08:58:00
这是个无庸置疑的好游戏,可惜......
作者: windr (天河银明)   2018-07-05 09:00:00
作者: kaj1983   2018-07-05 09:13:00
如果这是概念作而不是拿来卖的,应该就不会这么多人酸了更别提花了一堆钱还得到这种结果
作者: original10 (!猴标六神丹!b(=.=)~)   2018-07-05 09:15:00
推 以前玩莎木二时 对于香港街道有憧憬~
作者: mc3308321 (阿阿阿阿)   2018-07-05 09:18:00
当时很多SS玩家被sega遗弃,变成电子孤儿,实在不太爽被迫买DC。对比ps2趁机补刀说向下相容ps也很狠,还说ps会持续出游戏。
作者: victor5517 (CompileError)   2018-07-05 09:51:00
作者: philip81501 (笑口常开0口0)   2018-07-05 10:45:00
这影片是有点过于偏颇了 后面看是怕被骂才说点好话

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