Re: [闲聊] 手游平均素质是否输当年小游戏

楼主: goury   2018-07-05 05:38:30
类似问题每隔一阵子就会出现一次,
对于这类问题真的想问的核心点,我的答案就是:
“青菜萝卜各有所好”
如果你只是要单纯以“专业游戏评分家”或“专业游戏开发者”身份来评论“游戏素质”,你可以尽情用你的专业来论述;
但如果你要谈到 APP Play 商店,那你就不能忽略掉APP Play 商店是消费者导向,而非专业游戏素质评论。
没有人会花(较多的)钱去玩自己心目中的
“粪Game”
(砸钱后才觉得是 粪Game 的,又是另外一回事了)
但到目前游戏市场上,更多比例的人,是“喜欢”免费玩自己爱好的游戏。
这些你认为的“粪 Game”,之所以会在Play商店上看到它们,从一开始就不是因为其素质比其他游戏好,而是因为
‘它们相对于其他游戏,更具有市场价值’
(无论靠 内购 、 广告 、卖断 等不同营利方式)
App Play 商店不能告诉你哪个游戏素质好,它只能告诉你现在哪些游戏
“下载的人多”、“广告打的大”、“玩家花的钱多”
如此而已
PS:
刷榜又是另外一个议题,有兴趣另外再谈。但基本可以有个认知是,刷榜要钱,是广告费用的一部分,如果没有商业利益,就没有人会去刷榜。
(但这不是在说没刷榜的游戏没商业利益喔!逻辑上不要误会)
※ 引述《narukamis (创设金城5)》之铭言:
: 小学时电脑都文书套装机,3D的游戏都跑不了,只能玩一些小游戏,又以flash最多,当
: 时有很多很有创意的小游戏,且热门的游戏要看到另一个抄袭的很不容易
: 当时有哪些经典的游戏就不讨论,已经太多相关的文了
: 而我最近上play商店,被推上排行榜的感觉都散发出饿狼的气息,好像你不小心下载了,
: 就要把你的钱榨干,或各种不要脸的抄袭,然而play商店还把抄袭的当成精品推荐,挤下
: 原创的
: 相较之下已经没有以前那种纯粹感,不会觉得打开游戏网站期待着今天要玩什么
: 可能有人会觉得因为我老了
: 我上礼拜才去确认是不是因为回忆之壁
: 因为那时ps4放在宿舍,家里电脑又旧了,就去当年经典的一些网站玩小游戏,实际上真
: 的比play商店榜上那些手游有趣
: 可能是免费手游的环境变这样
: 使得认真做的
: 游戏
: 变
: 买
: 断
: 机
: 制
: ,不然你原创一个好游戏很
: 快就会被抄袭的乐瑟取代,玩家甚至不知道play商店推荐了你什么鬼
: 现在手游平均水准是否被当年的小游戏屌虐

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