Re: [问题] 黑魂二到底烂在那里?

楼主: sujner (纸与蜡笔)   2018-07-04 20:29:09
※ 引述《jinkela1 (无敌金珂垃)》之铭言:
: 直接回一篇好了 为什么黑魂2是个“值得玩的tmd的粪作”
: 一碗拉面的钱买不买原罪哲人? 买啊 干嘛不玩
: 先讲优点 黑魂2的二刀流设计是3代里最好的 双刀 双超大剑能各有两套完全不同
: 的动作模组 到了黑魂3居然把这个精华砍了 黑魂2的斩杀动作也是3代最精致的
: 黑魂2的主要基地 如蜜 气氛营造极佳 安宁的海边小镇 音乐带着份安静和抚慰你
: 受伤战士的心灵的感觉 游戏整体操控感也比一代更上一层楼
: (咳嗽 清喉咙)
: 然后讲缺点了
: 有人讲二代体验最差的部分是群殴 你会遇到的第一个地图很可能是巨人森林 玩家
: 一进去就是马上有20 30个敌人准备招呼你 如果你起手是法师 对不起 你很可能法力
: 用光了还没杀死一半敌人 下个火堆也不知在哪 如果是战士 这里不谨慎拉怪更是危险
: 反正就是一直一直被群殴到死 二代的敌人摆设讲白了就是要阴你的 关卡的设计为难而难
: 但二代最大缺点其实是地图关卡和敌人都缺乏魅力 100小时砸下去玩完了 发现自己
: 没很怀念哪个关卡 哪个敌人或boss
: 一离开如蜜有什么?巨人森林 毫无反应就是个森林 加点军事碉堡也没什么设计感
本体部分最有感的就卫龙巢穴+龙之祭坛吧
阿玛那祭坛其实也不错,但印象深刻的原因通常是另一个吧XD
迷雾森林跟黑溪谷很有特色,但太短
其它真的就普普通通,场景有在变但没什么令人印象深刻的点
BOSS的话,本篇真的都不怎样
个人比较有印象的就古龙、汎克拉德、黑暗潜伏者跟邢吏查瑞特
汎克拉德主要是剧情因素,不然这BOSS的模组要打好几遍,设计上算非常偷懒
DLC三张图则相反,不管场景还是BOSS都令人惊艳
就算是搞人搞很大的雪原,也无法否认这张图真的很有特色(不管是褒还贬)
: 巨人森林打完有个鸟巢能带你去遗忘囚笼 这两地有什么逻辑连接?找不到
鸟巢跟1代的不死院一样意思,就是个彩蛋吧
正路是从巨火塔下去到密港,再经由密港到遗忘囚笼
这样就有连接的逻辑了吧
: 换个方向走 如蜜有个机关 能走到海德火炬塔 机关发动能换路变成狩猎森林
: 海德火炬塔和狩猎森林 有什么逻辑连接? 找不到
附上2代地图
https://imgur.com/NZocKvw
其实也没有什么逻辑不逻辑的
就两区是透过如蜜的环堂通道联系而已
在雅肯跟韦因的时代
这两国可是仇敌
所以联系道路有机关,还算合理吧
: 连接如蜜 火炬塔和 狩猎森林的机关为什么一定要信仰才能发动? 不知道
那个...机关是用一个叫"环堂钥石"的道具启动的
不是信仰
你是被林德莉絮骗了吧
打败她会喷
: 火炬塔打完了有个通道到秘港 这两处有什么逻辑连接? 玩到这里我真的放弃思考了
密港是流放不死人用的港口
巨火塔能通往密港,暗示海德这一区可能也有参与不死人的猎捕行动
当然故事是人想的,这也是黑魂系列有趣之处吧
请别放弃了
尤其魂2的故事,真的很需要思考
相当晦涩,参与的人物又多又杂
: 整个游戏就这样 地图玩完容易有种我到底玩了什么的感觉 当一个动作游戏玩 黑2好不好
: 玩? 好玩啊 但非常搞人而且别期待游戏给你一代 三代的故事连接性或关卡魅力
: 没别的黑魂血缘玩 再来玩这个 大概是最中肯的意见 虽然骂到后来发现它也娱乐我
: 200小时了(遮脸)
: ※ 引述《CCapocalypse (CCinfinity)》之铭言:
: : 最近看到原罪哲人已经降到
: : 买了不好玩都可以说服自己
: : 被只是骗了一碗拉面钱的价格了
: : 可是评价一直听说很差
: : 我买游戏基本上有全破的强迫症
: : 所以想搞清楚
: : 我类似的有玩过一点点血源和魂3三周目
: : 1. 难度设计不良
: : 这边的评价正反都有
: : 有人觉得魂3太简单
: : 魂二才爽
: : 有些人觉得围殴太XX
: : 想问以魂3的绘画世界为比较基准的话
: : 大概难多少? 或是有其他比喻
: : 2.烂剧情
: : 这个真的有点可惜
: : 没看爆雷实在也不知道可以烂到什么程度
: : 3.操作系统
: : 看起来就是魂3为了吸引更多玩家
: : 做了许多改进/改易
: : 然后每死一次血量上限会减少(?
: : 也太恶心了吧...
: : 主要是想问难度是会摔手把的程度吗
: : 我魂三也只在教宗沙立万摔过一两次而已
: : 我真的怕我破不完
: : 陷入极度焦躁的状态
作者: Julian9x9x9 (Leon)   2018-07-04 20:35:00
本传最喜欢韦斯塔德 但他打起来跟弱智一样…
作者: kasumi999 (San)   2018-07-04 20:36:00
二代风格跟一.三代差有点多,但还算值得玩,只是除非你超熟地图或魂系列,不然会很痛苦,其实一直架者盾走再用弓拉怪,看到阴影转角就停下扫敌初见也不太会死就是
作者: sttarmbcb390 (L.H.)   2018-07-04 21:49:00
好像没人讲到一些我觉得很烂的地方...地图 怪只会围殴很烂没错 但判定奇怪(巨火塔站背后还损血...)动作很多可能故意?不符合物理惯性...(挥刀不用蓄力)造成怪的动作第一次打无法闪...要先知道他会哪些招还有鸟适应力...不点翻滚完全无用 我没看攻略不知道浪费一堆时间 黑魂13真的就是老滚 很好闪还有蜘蛛光束还没碰到就有伤害判定...

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