Re: [讨论] 后周末北宋初时代适合做成游戏吗?

楼主: Nakata0911 (夏亚 阿兹纳布 )   2018-06-28 10:22:07
如果还要用光荣三国志、信长野望那套史实人物导向系统
我觉得是很难成功的 但不知道是不是因为华人都被纪传体史书荼毒太久
台湾、中国、香港玩家都很喜欢把其他朝代或者是台湾史带入这种光荣系统
这种系统要能成功 实在太吃时代背景 除非是像三国志、信长野望这种已经有大量
的脚本创造来减少取材困难
成吉思汗系列就显示出这种系统的先天限制
最后不是假人大战就是一人一城
也许史书有很多记载,某个人物只有两句话 是要怎么给能力
晋末到南北朝这段
用total war的系统应该就比较好处理
大概就是罗马二的诸多资料片+阿提拉这样
时间、空间跨度一大,为了游戏系统去专注找一些毫无重要性的人物也是很麻烦的
※ 引述《s386644187 (痕风幻灭)》之铭言:
: 北方有统一的最大势力,开国名将也都在
: 南方分裂割据,而且君主水准都很弱,平衡性太差
: 五胡东晋时期其实更好做,一方面是延续三国,所以很多地方还是和三国时期很雷同
: 另一方面,南方是统一政权而北方是割据,北方不好打南方,南方也不好打北,实力比较僵
: 持,各势力名将数量也不会差太多
:
作者: kuninaka   2018-06-28 10:27:00
那如果是水浒传天导108星呢那如果是瓦冈山传奇呢
作者: chewie (北极熊)   2018-06-28 10:29:00
其实三国志也是某些人物只有几句话 很多都靠罗贯中同人本发展渲染的XD不过同意 相比起来Totalwar系统比较好诠释其他朝代
作者: hazel0093 (heart-work.info)   2018-06-28 10:38:00
纪传体得罪你了?
作者: kuninaka   2018-06-28 10:39:00
所以还是可以作成游戏啊要红一定要做成total war?
作者: mp2267 (风笔)   2018-06-28 10:40:00
EU4、vic2也是不错的系统
作者: chewie (北极熊)   2018-06-28 10:40:00
原波的意思是着重势力与战略战术而非武将吧
作者: pgame3 (G8goat)   2018-06-28 10:41:00
亚洲人这么爱武将神威,如果把TW和骑砍合起来一定很不错
作者: P2 (P2)   2018-06-28 10:42:00
成吉思汗若真的有心做,不至于一堆假人啦(像是刘伯温都没登场
作者: kuninaka   2018-06-28 10:43:00
华人都爱纪传体,所以中国游戏作成total war会被嫌一堆不符合民间形象和程式产生的假武将

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