※ 引述《stareggs (Daily)》之铭言:
: 不确定我的观点是否正确
: 但我认为 作者是否把掷骰的概念订为
: 不确定因素时的应对手法
: 也就是说 假定我们为故事中一般冒险者
: 当我们面对故事中怪物的各种偷袭 可能运气好 骰点为大
: 也许不小心发现陷阱免于偷袭 也许踩到血水一个脚滑刚好闪过致命一击
: 反之当面对不确定因素时 假定为没发现陷阱 或被没见过的魔法婊到
: 我们应对失败 骰到小点结果GG
: 而哥杀的不掷骰子 我的看法是那应该不是一个技能
: 而是描述哥杀的性格或是作风 他不相信好运能救他一命
: 可能在他的假想里 当他进入一个洞窟里 他已经想过各种他会遇到的最糟情况
: 所以他提前做好各种准备 道具或是装备配置 当你一切准备充足
: 可将风险无限趋近于零 而当发生那0.1%的厄运时
: 你都有可能再把0.1%危险消除 可能利用经验 可能利用灵机一闪的想法
: 当然 这种主角故事可能不好看
: 所以作者把一个不掷骰的角色身上绑住好几颗骰子(同伴)
: 强行你赌博 我的看法是当他选择组队时他就已经开始赌博了
: 尤其是精灵把他好几个手法封住后
个人看法是这样
哥杀把所有最糟糕的情况都应对了,假设烂骰也不会致命的情况下
不是绝对不会烂骰,而是骰运不好被偷袭时,还能存活下来
一般冒险者(无头盔)→被打头后晕过去→死亡
哥杀(有头盔)→被打→有头盔保护→反杀
一般冒险者(皮甲)→被沾毒利刃捅穿→中毒身亡
哥杀(半身甲配上内建锁甲)→被锁甲挡下→反杀
有时候他会过度准备也是保障他烂骰的情况能生存下来的原因之一
像转移卷轴,一般正常人是拿来当救命用,他拿来当灭哥布林的手段
而且哥杀师傅在他修行时,训练他在绝境时(烂骰)更要去努力思考,如何避免死亡
(这点在跟人组队后很明显,水之都的转移镜挡落石、)