近年来不少把物品拟人化的创作,
这股风潮是否与剧本的缺乏有关?
透过剧情塑造一个或是多个角色,甚至一整个世界需要很多时间,
甚至很多好点子前人都想过了,读者也看腻某些被过度使用的元素了,
但如果先借用别处的背景捏个人物出来,就可以让读者先透过外部的资料来
完整这个角色,创作者也可以用比较简单的模式加入新角色到原先的群体中,
继承许多重复的属性,节省从头捏的功夫
剧情,在这样的理念下重要性就得以降低了,甚至某种程度而言,
越普通的剧情越可以让移植多平台的难度下降。
剧本的缺乏是拟人化风潮的推手之一吗?