楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2018-06-23 13:02:38刚玩巫师三
一开始有难度可以选
最简单的是
很明确告诉你
只看剧情
流点汗
流点血
死而无憾
四种难度
大家玩游戏
会选那一种
我选只看剧情
只看剧情会对游戏剧情有影响吗
没有 剧情都一样 就是敌人很废 会和叙述的感觉有差例如剧情说这头龙很强 然后你砍两刀龙就倒了还有我觉得人家中文说得很详细了
享受并融入剧情,玩游戏就是要开心啊,特别是主打剧情动人的游戏,所以除非有特殊剧情或很闲要解出成就,不然我也都玩简单
楼主:
songgood (ilovegoodgame)
2018-06-23 13:06:00神之魔物 结果二刀就挂了 这种感觉会很微妙
有些游戏的高难度不过就是整人 比如敌人攻击力高到一刀秒你 那种就会干脆选剧情模式但有些游戏用剧情模式会太无趣 所以一切还是以有趣度为主
永恒之柱也可以这样选,不过神装就没屁用了反正拿木棒也能打赢敌人,干嘛要神装我认为游戏体验会有影响
作者:
han72 2018-06-23 13:19:00我觉得调到有一点难度又不会觉得太刁难比较好,不然形容得超强的王乱敲几下就死感觉也怪怪的
作者:
kingbalance (七海åƒç§‹æˆ‘è€å©†)
2018-06-23 13:22:00手残如我连简单模式也狂死 每次都直接选最简单的难度
作者: longlongint (华哥尔) 2018-06-23 13:24:00
选太难 老练的猎人打不赢路边小怪 跟剧情不搭XD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-06-23 13:37:00我跟你说.....调最简单真的很无聊,游戏还是需要难度现在游戏几乎都能随时调难度~不是什么问题
作者:
qaz80691 (qaz80691)
2018-06-23 13:48:00死而无憾真的还好 上手了之后摔死比被打死还容易 ...
作者:
egg781 (å–µå‰)
2018-06-23 13:50:00一开始就调死而无憾蛮虐的吧?完全的白手起家我是打到老杰根本无敌后才调死而无憾
是说我巫师刚玩到第二章 为什么我觉得我杀的人比杀的魔物还多啊 不是说狩魔猎人不杀人的吗 根本猎人aka扒手==
成就要一开始就是死而无憾 而且不能改 第一轮要这样做很难..之后还是有很多魔物可以打啦..人也不少就是了
作者:
roter (炽之左翼)
2018-06-23 19:21:00小说里杀的人也很多