就以我接触过的MMORPG来说
目前在系统上做得最完善,接触门槛最低的应该还是WOW
FF14次之
如果有语言隔阂问题,要繁体中文才行的话
目前我个人会比较推WOW
剑灵跟剑侠情缘三
WOW目前比较大的问题有两个
1.因为某些重要的天赋特质绑在神器跟该死的橘装上的关系
目前7版的职业设计我个人认为应该是扣掉无印以来最烂的一版
不过如果是新玩家无从比较的话应该就没差
附带一提,听说目前版本不用农这么凶已经可以拿橘拿满了
不过我7.2就QUIT了,详情不清楚
2.目前这个版本的设计
持续的农大秘境这件事应该可以算是PVE中相当吃重的一件事
跟过往比起来简直是农翻天
建议是找朋友一起玩;不然后期作业感非常重
剑灵嘛...
我个人认为战斗机制的设计是蛮不错的
不过要注意一件事
这游戏到了后期不课金是打不太上去的
考量到你是要度过游戏倦怠期
也许打到那个阶段后可以像我当初一样果断弃坑
剑侠情缘三
有玩过几个职业,基本上职业特色的差异算是有做出来
不过这款封顶前完全是单机游戏
理由是这游戏没有随机副本
打副本就是自己去门口排队,但是低等副本给的经验值不算多
所以封顶前根本可以说是几乎没人在打副本
变相等于没有互动性
黑沙嘛...
他有太多系统上的东西是要给玩家自己摸索的
如果是MMORPG新手我个人不是很推荐就是
如果英文程度是OK的话
那选择会比较多一点
GW2 FF14 这两款我个人会认为是还不错的选择
狂野之星评价还不差,但是游戏难度有点高
某些情况他是设计成你一失误就直接没救了
星际大战:旧共和武士有很死忠的玩家群
不过我个人自己去玩的感想,我其实找不太到亮点
FF14我个人还蛮推的
他的剧情演出非常好
以我自己有接触过的职业来说职业特色算是设计的相当好
空想帐跟等级同步的设计让高低等的玩家互动性变多
旧副本也不会没人要打
布置房屋这件事也是颇有趣的
不排斥简中的情况
有陆服或著是汉化包(拿陆服的文本去改的样子)
不过FF14我自己认为有个很大的手感问题
他的GCD是两秒
玩过其他MMORPG再来玩这款,前期技能不是这么多的状况
真的会有一种一直敲键盘想要CD转快一点的感觉
以上,供你参考