※ 引述《Anonymous00 (anonymous)》之铭言:
: 记得早期游戏王动画没有这么注重规则
: 决斗者王国里有一些地方印象蛮深的
因为很多都是喊的ww
: 诅咒之龙焚烧场地降低昆虫场地加成
: 羽娥的大飞蛾被魔雾雨淋湿,恶魔的召唤反击逆转
这边是地形卡最早出现的点(动画/漫画)
可是我觉得很瞎
地形卡加成30% 现实卡+200-300 有点___的感觉 不过好吧 这还在可接受范围
然后还有地形适应先攻击(羽蛾1950攻击怪打死2000) WTF (羽蛾:我先喊先赢)
还有特殊技能破坏地形 (游戏:我先喊始祖 羽蛾 滚)
现实好像只能用魔法解除之类的
然后漫画第一场的生命减损有点难判断他是怎么扣的(神圣彗星那边)
后面几个喊来喊去就不多说惹
我是认为 羽蛾打游戏in决斗者王国第一场=谁喊的多谁赢
: 黑暗城堡被光的护封剑卡住
: 是卡牌又不像卡牌的迷宫兄弟对决
黑暗城堡这场有几个很虾的点
1.黑暗城堡自开地形效果 而且对手表示:黑暗不吃地形效果 又先喊先赢
2.怪物攻击后还有站位排序==>死神被六芒星+自己打掉
3.光之护封剑叙述跟实际效果有点不一样:最早写的是
"攻击这张卡片者 会受到六芒星的诅咒" 但是游戏这场是"主动打出"
迷宫兄弟是比较有趣 把棋盘走动跟卡片做连动
不过有一个问题是
迷宫卡出了=>有迷宫==>然后直接开始讲规则=>游戏+成之内
直接忘记这张卡应该可以被破坏==>乖乖开打==>?
: 魔法效果之箭配融合强制安装猛玛坟场在青眼究极龙身上
: 时间魔术师不小心连黑魔导一起进化
这2个应该是早年游戏最强的喊招手段
明明都要输了 用喊的就逆转了
你X的 怎么后面的融合好像不是这回事(默)
小精灵增值就不说了 一路用到底
: 早期动画除了神抽以外还会有不少小插曲,随着规则越来越完善就舍弃掉那些卡牌没写的
: 规则不完善的游戏王动画是不是比较好看?
其实早年决斗者王国好看的是有那个惩罚游戏
看对面被游戏用变态手法吓傻抄好笑+解气
规则不完善的好处是 可以给双方有开挂的机会
决斗者王国一堆啦 翻漫画就知道了
决斗城市好一点 不少规则画下来都一致(例如说融合卡融合后都不动 仪式卡出来可以动)
但还是有喊的 举例来说:
黑魔术布幕
作者:
davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)
2018-06-19 15:25:00如果和现实一样几张牌十几个Combo然后送墓又挖出来的等动作完毕换下一个玩家的时候大概都进广告时间了而且现实中还只是喊话+挪卡片而已 动画还要加上特效耶
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-06-19 15:37:00动画忘了 ,漫画是死神用特殊能力,用镰刀砍盖牌.导致六芒星发动
梶木那个传说渔夫还可以藏在水族馆室外池里躲过攻击真的让人傻眼感谢 手机虽然有打出来 但好像会自己跳掉
作者:
SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)
2018-06-19 15:52:00就没有自动锁定,然后又有攻击时间限制的决斗规则w找不到怪我啦(方堂镜脸
作者:
Valter (V)
2018-06-19 16:17:00光封那边不太懂你的意思 光封跟六芒星是两张不同的卡不是?记得动画是故意跟对方说我有一张可以突破的王牌就是光封说完盖一张下去(当时还有条规则是魔法要先盖一回合才能使用) 对手觉得一定是光封就贸然出手了 结果踩到的是六芒星