Re: [闲聊] 游戏王动画完全绑死规则反而不太好

楼主: ejsizmmy (pigChu)   2018-06-19 11:32:49
※ 引述《Anonymous00 (anonymous)》之铭言
: 记得早期游戏王动画没有这么注重规则
: 决斗者王国里有一些地方印象蛮深的
: 诅咒之龙焚烧场地降低昆虫场地加成
: 羽娥的大飞蛾被魔雾雨淋湿,恶魔的召唤反击逆转
: 黑暗城堡被光的护封剑卡住
: 是卡牌又不像卡牌的迷宫兄弟对决
: 魔法效果之箭配融合强制安装猛玛坟场在青眼究极龙身上
: 时间魔术师不小心连黑魔导一起进化
: 早期动画除了神抽以外还会有不少小插曲,随着规则越来越完善就舍弃掉那些卡牌没
写的
: 反而只能靠神抽取胜,就没这么惊喜了
: 规则不完善的游戏王动画是不是比较好看?
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游戏王的规则是慢慢修正才变成决斗城市那样的,
一开始的怪兽只是比大小,顶多加几张特殊牌,那时是游戏第一次打海马。
后来到了决斗者王国,开始有怪兽、场地、魔法、陷阱与属性(种族)的概念,
到了决斗都市篇,又加了召唤相关的概念,
说句好笑的,当时用特招必须让怪兽先不动一回合不能攻击,到后来世代反而改回来说
谁都当回合就能打(除了效果限制与第一回合规则以外)。
所以慢慢才会变成现在这样:
博士,机械复制术,两张博士,双螺旋@&%$^*%%%........
有没有钟摆或稻草人?
作者: MUSTANG33 (便当机体)   2018-06-19 11:40:00
不是融合怪当回合不能打而已可以用魔法卡速攻打破这限制
作者: paladin90974 (芭樂丁パラディン)   2018-06-19 11:46:00
只有融合怪兽不能打吧 我记得仪式怪兽是可以打的?
作者: blargelp (bernie)   2018-06-19 11:49:00
长毛象强制融合之战,青眼究极龙死者苏醒一磕头当回不能攻击,但好像是算融合怪兽?
作者: the0800 (0800)   2018-06-19 11:51:00
为了加快决斗节奏后面的改变是必须的,然而过于急躁的加速会导致MOMENT不堪负荷引发ZERO反转 所以说同步就该ry
作者: doremon1293 (模仿者)   2018-06-19 11:56:00
游戏王就是要说书!
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2018-06-19 11:58:00
只有融合怪兽不行当回合打 其他特招都可以
作者: the0800 (0800)   2018-06-19 11:59:00
GX开始的游吾召唤也拿掉当回合不给打得限制了
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 12:00:00
特招讲错了战斗城市的招唤相关以动画来说 是海马要求的吧?海马=举办方典型特招可以打人的 1.浑沌战士/混沌黑魔导
作者: youngluke (luke)   2018-06-19 13:22:00
没有喔 圣兽进场那回合没有打 下一回合才开打
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 13:38:00
那是因为场上有光封的缘故吧?
作者: youngluke (luke)   2018-06-19 13:46:00
不管什么原因那回合都没有咬下去 去找个正确例子吧
作者: Valter (V)   2018-06-19 13:55:00
假面魔兽帝斯卡帝斯好像就是进场直接挑目标打了
作者: Despairile (.....)   2018-06-19 13:59:00
恩 假面在漫画是直接打 感谢Val
作者: SCLPAL (看相的说我一脸被劈样)   2018-06-19 15:42:00
因为混沌两张都是仪式吧?帝斯卡帝斯更扯,卡片内没写特招限制,等于超越青眼白龙的猛卡

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