[闲聊] 黑魂1的地图连贯性是目前游戏最强的吗?

楼主: Jiajun0724 (川崎忍者)   2018-06-19 11:24:38
可能我玩得游戏不多 魂系列也是从2>3>血>1这样
但是魂1的地图会不会太扯?
应该是我目前为止看过最猛的地图连通了
这里说不上来,但是有玩过的人应该都会懂
那种乱绕路开捷径结果怎么又连到上次来的地方的感觉
刚刚去google一下map viewer看到这张图
https://i.imgur.com/HYn78H4.jpg
虽然我不知道位置是不是这样,但如果真的是图上这样我只能说太厉害了
目前还有能跟黑魂1地图打的RPG游戏吗?!
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-06-19 11:27:00
Nascar Heat 2
作者: stfang925 (司马铃薯)   2018-06-19 11:27:00
这个吧https://i.imgur.com/CAUSZmg.png玩完再看3d版的地图真的很惊讶
作者: yuh80929 (小y)   2018-06-19 11:28:00
你玩过崩三吗?
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2018-06-19 11:29:00
比不上崩三 没42
作者: iovoecu (XX)   2018-06-19 11:30:00
WOW
作者: dashed (沿此虚线剪下)   2018-06-19 11:34:00
崩崩崩 不输黑魂2
作者: zweihander99 (zweihander)   2018-06-19 11:37:00
而且还有灰烬湖在撑著,虽然很虎烂啦,但我很喜欢灰烬湖这地方
作者: belion (灭)   2018-06-19 11:38:00
但,黑魂1的 PvP , 是最怪的 XD
作者: w1234067 (wayne)   2018-06-19 11:39:00
也很喜欢灰烬湖 但好像有参考神话 世界是由一堆树撑著的
作者: kaj1983   2018-06-19 11:40:00
和恶魔城的地图还蛮像的如果变成恶魔城那种2d卷轴游戏的话就更像了
作者: musichour (广告时间)   2018-06-19 11:42:00
我觉得恶魔城才是最神的 尤其里城 不过黑魂一已经很棒
作者: xupgsj (LaKune)   2018-06-19 11:43:00
可惜魂系列只有一有达到这种连贯性,希望新作只狼能够再次重现
作者: JTFWAHQ (公务员)   2018-06-19 11:46:00
好猛
作者: jenwind (路人)   2018-06-19 11:47:00
游戏性来说一般玩家还是比较接受线性地图不过黑魂1这种利用高低真的强
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 11:48:00
遗憾三代并没有像一代有这么神的地图 地图的连贯性一代可以说是经典 不过三代boss的招式根本是艺术品刚开始玩一代都会研究地图的连贯性 越研究觉得这款游戏越神
作者: viseal (まきせ)   2018-06-19 11:49:00
Hollow Knight也很棒
作者: CYHyen (CYHyen)   2018-06-19 11:50:00
更扯的是依据叠图,马努斯跟四王是同个地方
作者: jenwind (路人)   2018-06-19 11:51:00
一开始以为世界地图超大 后发现原来是高低差 各区都乡邻真的有惊艳到
作者: jackie1115 (jackie)   2018-06-19 11:51:00
一代那种探索地图的冒险感真的超神,光是跑图找道具就很有意思了
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 11:52:00
一代dlc boss不错 但巴大蝴和羊头人等设计实在烂三代boss简直像艺术品 舞女都不想真的杀 杀了就没了 只想和她斗到天荒地老
作者: crowley (苍蝇拍)   2018-06-19 11:54:00
我也不想杀了克菈格 只想拿望远镜看高清奶子
作者: webermist (岚湘)   2018-06-19 11:56:00
楼主跟2楼两张图画的真好 不过小隆德位置太下面了 小隆德下面能接飞龙谷 应该算在病村上面
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:03:00
对 其实仔细看 黑森林庭院跟夹缝森林 是dlc乌拉席露的地图
作者: kiga4ni (中痛好酸林)   2018-06-19 12:03:00
3代boss真的都很美 芙利得 舞孃 无名 赞赞
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-06-19 12:04:00
可惜王城没有无缝接轨
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:04:00
3代的修女姊姊跟舞孃根本神角色 到底是什么样的人才能做出舞孃这种角色
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:05:00
3代dlc boss也精美啊 尤其是某暴力羞女
作者: forsenbajs (ALLO)   2018-06-19 12:05:00
我只知道二代boss设计最烂
作者: Zikan (ZZ)   2018-06-19 12:05:00
Xenoblade一代的也不错
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-06-19 12:06:00
听说只狼也会设计成这样 期待
作者: crowley (苍蝇拍)   2018-06-19 12:06:00
王城如果再无缝 游玩时间又可以多几个小时了
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:07:00
二代帅的boss就是亚伦跟烟特吧 其他根本拉基
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:07:00
二代地图和boss 我玩3轮了 实在不记得有谁值得纪念
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-06-19 12:07:00
一二代都很多免洗boss
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:08:00
烟骑士ok 但二代dlc都他妈的虐死人
作者: evolution907 (Davis)   2018-06-19 12:08:00
3900市区不太懂你连贯性的意思耶 23地图不也连在一起@@?
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:09:00
鸡巴雪原干你娘 看不到就算了还有马会撞你
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:09:00
三代地图平面很多 没那种电梯上下连
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-06-19 12:09:00
所以1.2代BOSS也比较多 有的boss后面还当小兵
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:10:00
但三代每个地形里头小的高高低低设计的都很好 比一代合理多了
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:10:00
而且二代还有神奇ㄉ推土塔电梯
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-06-19 12:10:00
三代boss都很棒,只有主教群之类的感觉比较免洗
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:11:00
主教群=帅一点的鼠王先锋
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:12:00
主教群会打很无聊 但真的初次打 没看攻略 其实挑战性高
作者: xupgsj (LaKune)   2018-06-19 12:12:00
二代我觉得白王也不错,跟着四名骑士一同下去有种跟伙伴一起征战的感觉从火焰中出场的白王也很有气势
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-06-19 12:13:00
2.3地图差很多 1是会赞叹原来这里可以通到那里 条条大路通传火
作者: xupgsj (LaKune)   2018-06-19 12:14:00
三代就推修女和盖尔爷爷,尤其是最后型态的修女,跟她对决真的是一种享受
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-06-19 12:15:00
主教群我第一次打冲上去虾机巴砍就赢了用法师很难打就是了
作者: n0029480300 (NicK)   2018-06-19 12:16:00
三代算是区域内地图有垂直,但整体大地图偏线性
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:16:00
修女出场是慢步裸足 手轻抚镰刀 轻声对玩家说我将捏息你的火焰 干 内裤都湿了
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-19 12:16:00
3代就故意隔开的 整体地图也是能连在一起
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-06-19 12:16:00
二代我第一次遇到咒缚者觉得很帅
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2018-06-19 12:17:00
只是官方为了降低跑图复杂度才割开变线性吧
作者: vvbv11280 (诗诗感冒)   2018-06-19 12:17:00
然后他一直出场,超烦的
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:17:00
后面的形态反差又太帅 可恶 嫁给我好吗
作者: n0029480300 (NicK)   2018-06-19 12:18:00
三代那个教会上上下下开门到处通感觉也不错
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:19:00
一代很多地方觉得那个梗只能用一次啦 又要兼顾合理性觉得3代最完美
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-19 12:20:00
而且厉害在每个区域都有亮点让人印象深刻
作者: neerer (neerer)   2018-06-19 12:20:00
这种打开密道会回到初期区域的地图设计,最早的是超任上的超级银河战士
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:21:00
二代地图和地图直接缺乏逻辑联系 变成很容易遗忘上个图 下个图 是连到哪里
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-19 12:21:00
还都有独特的背景故事连结起各地图间的关联
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2018-06-19 12:22:00
而且每次开一个捷径就会想说 欸欸欸欸欸这里是通到这里喔
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:22:00
每个地图本身又真的没很想让人一直玩
作者: fish19911028 (桃园众Riiiiiiiiiick_Tu)   2018-06-19 12:26:00
因为一代一开始没办法直接传送 所以开捷径会有种柳暗花明又一村 啊~原来是这边~的感觉
作者: engelba (香肠四郎)   2018-06-19 12:27:00
超大立体停车场
作者: Casionn (芒果)   2018-06-19 12:30:00
看到崩3笑出来XD
作者: s9810456 (miner Steve)   2018-06-19 12:30:00
三代的黑龙也几乎是全系列最帅最强的龙了,虽然最强的还是正面打魂1红龙…
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-19 12:30:00
一代没地图没导航没传送 但光靠游戏设计就把地图印在玩家脑海 换作其他游戏没这等功力大概就是粪game了
作者: Ageg (Ageg)   2018-06-19 12:32:00
二代的埃斯洛耶斯最壮观
作者: undeadmask (臭起司)   2018-06-19 12:33:00
血源跟黑三反而通天电梯有点用太多了 反正常常就是给一台电梯让你坐回去就交差要是巨人墓地最后有台电梯让你通回地穴入口 虽然对玩家很贴心 但深入地底的绝望感就大打折了哈
作者: roc074 (安安)   2018-06-19 12:35:00
黑魂1惨输崩崩崩辣!
作者: KimJongUn (金正恩)   2018-06-19 12:39:00
巨人墓地不看攻略 如果你卡地底出不去 那个绝望感超重
作者: bill0129bill (要相信圣光)   2018-06-19 12:40:00
二代就电梯灵魂,不管连贯性直接瞎G8用电梯连过去
作者: ezlifee1140 (ezlife)   2018-06-19 12:48:00
黑魂一真的猛,每次找到新的路接回旧地图都会有种“哇靠原来会通到这里”的感觉
作者: zenbuiranai (怠惰)   2018-06-19 12:58:00
我首轮底层病村墓地都没看攻略 走很久 可是走完也都很开心
作者: kokokko416 (百合凝望)   2018-06-19 12:59:00
巨人墓地当我戴上太阳虫头盔后难度降低60%…
作者: zenbuiranai (怠惰)   2018-06-19 12:59:00
那种逼自己不准看地图 逼自己走完的感觉很棒
作者: jackie1115 (jackie)   2018-06-19 13:00:00
巨人墓地超g8,暗得要死,有灯还是难走
作者: NekoArcueid (猫猫人)   2018-06-19 13:01:00
2.3的地图让人失望T_T1真的是艺术
作者: zenbuiranai (怠惰)   2018-06-19 13:03:00
让自己身处幽暗之中 再勉强走出来
作者: foxvera (黄阿瓜)   2018-06-19 13:15:00
我现在想到的地图很屌的是轩辕剑三,真的很旅行
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-06-19 13:25:00
2代推土塔电梯让人大傻眼,你妈的周围什么都没有往上竟然出现一座火山城??
作者: foxvera (黄阿瓜)   2018-06-19 13:27:00
题外话的修女真的是所有的中二元素加起来#正妹#蓝黑大镰刀#处决技#c8763#黑色火焰#冰裂术#月牙天冲#隐身
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-06-19 13:27:00
三代至少在洛斯里克城可以看到往下的所有建筑
作者: sujner (纸与蜡笔)   2018-06-19 14:12:00
3代的高低设计超烂吧...2代DLC的地图就很棒2代是地图范围广 所以有些会用传送术 像推土塔电梯就是例子 通往巨火塔也是 但位置还是符合相对关系的虽然有在藏 但像推土塔这种藏太烂被发现就拿来鞭了一代地图很神的一点 各区域摊开来看都没差很远 但玩家却觉的自己上山下海 各种地方都去过 好像逛遍了整个世界区域的差异明显又合理
作者: kkksteve (达特steve)   2018-06-19 14:27:00
黑魂地图连贯反而造成剧情上不合理阿.后设就改成终末世界,会把各国最混乱的时点挤在一起
作者: sujner (纸与蜡笔)   2018-06-19 14:29:00
像3代就有那种都在差不多的地方绕的感觉
作者: ophster (八百)   2018-06-19 14:30:00
一代地图真的是亲身跑过一次才觉得真的很厉害,三代地图就没这么猛了有点可惜,不过三代的boss每个都帅到掉渣
作者: speed7022 (Speed7022)   2018-06-19 15:14:00
如同上面讲的一代的地图设计可以让人不知不觉记起来才是精随,以为毫不相关的区域一下子在脑海里就串联起来了
作者: HeatDeath (熵太多啦)   2018-06-19 15:20:00
科技魂the surg 最后一个还是倒数第二个走到快崩溃the surge
作者: icrticrt1682 (30)   2018-06-19 15:28:00
一代除了地图立体设计很到位之外,前期无法传送也是助长了玩家认路探捷径的重要要素二三代开场让玩家传送,反而少了那种“在深入这片区域前一定要先确保退路”的那种感觉而且每个火一开始就能传的话捷径就不是很重要了
作者: a92109210 (yayao)   2018-06-19 16:52:00
崩三是之前某版友表示,崩三可以匹敌黑魂

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