这篇非常无趣,
这是从系统的角度去想到的问题与答案,
竟然有人在说 SONY 有权限去控制 EPIC 的帐号权限,
以做系统的人来看,这真的太扯,
一直以来都从 NS/XBOX 跟 PS4 无法 CROSS PLAY 跟跨平台连线抱怨,
结果没看到一个更根本的问题。
一个帐号只能有一个游戏进度跟一组购买纪录,
这个没有人有异议吧?
所以一个 EPIC 帐号的每一个游戏都只会有一个游戏进度跟一组购买纪录,
如果今天 EPIC 的所有游戏都只有一个游戏平台,
当然是不会有问题。
由于 SONY 拒绝与其他家用主机 CROSS PLAY 跟跨平台连线,
在商言商,这就是 SONY 的底线,
EPIC 想要在 PS4 上架 Fortnite 势必要遵从,
但是 EPIC 除了 PS4 以外,
也想要在 PC、Mobile、XOBX 与 NS 等所有平台上架,
这时候问题来了,
因为 SONY 的底线,但是 SONY 又不拒绝与 PC 和 Mobile,
所以 Fortnite 不可能用 PSN 的架构去处理游戏进度跟玩家连线,
这样搞就断了 PC 跟 Mobile 的 CROSS PLAY,
又必须保持用 EPIC 自己的服务器架构处理,
可是又必须确保同个架构下要能够接受 XBOX 跟 NS 的玩家,
而一个帐号又只能有一个游戏纪录跟一组购买纪录,
在不变更游戏架构的状况下,
以下是我个人虚构,如有雷同纯属巧合=3=
为了能让系统在最小成本下相容所有平台,
变成修改登入模组去判断这个帐号是不是已经登入/绑定过特定平台,
在 PS4 登入时就判断是否有登入过 XBOX/NS,
在 XBOX/NS 登入时就判断是否有在 PS4 登入过,
有就拒绝,剩下的游戏流程跟架构就完全不变,
这就导致玩家只要登入其中一侧的家用主机,
就算解绑,玩家也没有任何退路可以选择另一侧的主机登入,
因为只要可以登入,就冲撞了 SONY 的底线。
从这样的角度看,SONY 的发言一副关我屁事的态度根本没错啊,
追根究柢,有人没有那个屁股却要吃泻药,
变更了系统设定,影响到玩家权益,
却没有好好公告,系统更没有明确提示,
还一副这是别人要求的,我只是受他人之托...,
喂,这是你家的系统耶,这下锅大啦X|D