※ 引述《Kuru991 (城武)》之铭言:
: 安安大家豪我城武喇
: 现在其实台湾有在做大型代理的本土厂商也没剩几家了
: 大概就橘子、网银、辣椒
: 综观所有国内外厂商,就橘子的风评惨到不行
: 被骂der点大概几个
: 1. 转蛋
: 可是很多游戏都有转蛋,看看精美的FGO
: 2. 应在游戏内的物品锁商城
: 据说在每个国家都会有代理商干这件事情,
: 相反的也有些物品是本来在国外很难取得,但在台湾可以在游戏里面简单拿到
: 3. 调高经验值需求、调低掉宝
: 据说随着每国的风土民情不同,本来就会调整
: 台湾要面临到一堆游戏狂人、中国工作室,听说本来就要作一些调整才能让游戏走更久
: 那橘子到底怎么黑掉的呢?
: 有没有专业可以解释一下
游戏橘子早期黑的点 不就是 资安非常的差 加上 什么游戏都可以锁宝
在大家都可以使用通讯锁的时代,游戏橘子 才刚出实体卡,而且功能还不完全 很早就
被破解,到现在才开始稳定。
当大家都可以用APP锁时代,他却晚了2年 真的很好笑。
这是资安问题,G社更差就是
锁宝问题,从天堂 锁风火地龙,锁召唤书,锁圣洁界 开始就很黑了,尤其锁圣洁界最
夸张,一个月费制游戏 锁宝 然后放在网页付费抽奖 到底是三小
有人说锁宝是都市传说 谣言 想帮橘子洗白,虽然我自己是没玩过 韩版 日版天堂,但
玛奇英雄传就是个最好例子,橘子版跟G社版的差很多,几乎是不同款游戏,橘子是把所
有东西都锁一轮了,你怎么打不掉就是不掉,G社版本东西跟垃圾一样狂掉,虽然现在也
是没玩就是。
锁宝这行为,现在看起来还好,因为手机游戏的关系,现在一堆手机游戏设计成跟锁宝
机制一样XD