Re: [闲聊] 游戏性重要还是游戏剧情重要?

楼主: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-04 07:46:11
以老古FC作品来说他们也是有附上一个小册子来跟你介绍剧情跟人物设定的
经过时间洗礼过后更多的主机游戏开始在剧情面下功夫
你就可以知道这东西其实是不可或缺的
譬如说黑魂的剧情跟世界观被隐藏在对话跟物品介绍里面
也譬如说沉默之丘 SIREN 最后生还者 ...etc的线性故事
也有的是像是直到黎明或是底特律变人之类的交互式电影(游戏?)诞生
连老卡也在最近几作的魔物猎人下足了工夫做了剧情这一块
但是这都是建立在你有一个基本的可玩性上面
而这个可玩性可以随着游戏剧情而做变化 但是不能是一个烦躁的内容
而游戏的部分也是如此 像是undertale中的各种特殊演出之类的
我只能说剧情跟游戏性相辅而成
我不希望每次RPG类型的支线都是单纯反复的跑腿or蒐集任务
我也不希望我每次解决任务都只有同样一种方法
用天赋系统或是人龙的流派都是为了改善这种情况而有的
作者: aryten (Bryan)   2018-06-04 07:52:00
太多游戏到后来都只是在跑腿
作者: diadem1122 (西麻胖子)   2018-06-04 07:53:00
老卡下足功夫搞MHW剧情....怎么我感觉不出来,多了过场动画就是下足功夫吗?
楼主: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-04 07:59:00
MHW有一个很明确的主线剧情我在P2G或是P3的时候没看到这些X跟XX的时候稍微有一点 但是还是不够
作者: aya16810 (深红眼镜)   2018-06-04 08:04:00
跟以前相比进步很多了
作者: sillymon (塑胶袋)   2018-06-04 08:06:00
虽然剧情还是很烂....感觉所有NPC只会SKYPE而已
作者: touhou8426 (野生的猫)   2018-06-04 08:18:00
MHW很神奇的 嘴砲大师隔空说要跟主角比看谁能够先处理掉古龙 然后 嘴砲大师还是坐在据点
楼主: xxxxae86 (非洲大草原)   2018-06-04 08:27:00
打炎龙的时候还在嘴炮你这刀不错 你倒是来帮忙打一下R...
作者: bluecsky (我要蓝蓝淡淡的天空)   2018-06-04 08:48:00
老游戏的说明书都跟设定集一样 真的很怀念现在都cost down下来了 没有这种东西了 时代的眼泪
作者: l22573729 (寅猷襹鵀)   2018-06-04 09:33:00
MHW那个剧情有跟没有一样 不如不要
作者: bestadi (ADi)   2018-06-04 09:46:00
MH4比较有剧情吧 而且是一路塑造黑蚀龙与天回龙的故事
作者: egg781 (喵吉)   2018-06-04 09:51:00
MH根本只丢了基础世界设定而已吧

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