剧情极度重要。游戏性中等就好
你看看许多的大作
刺客教条 巫师 上古卷轴 辐射世界 最后生还者
哪一个不是剧情上等
或许我举的例子都是剧情好的例子
或许有些真的是游戏性走向也很红的我没讲到
类似黑暗灵魂(抱歉冒犯了)等等。 或真三国无双= = 或是其他类型游戏 竞赛 运动等等
其实假议题啦,端看你指的是哪一类型的游戏,游戏性也随着时代的不同,有不同的标准。
但剧情不会因为十年前,就写得比较烂吧。
你想讨论的应该是关于ARPG游戏吧?
那么剧情绝对有一定的重要性
上述 刺客二在当代游戏性上等。 剧情最高。
巫师。 上等。 上等。
上古。 中等。 上等。
废土。 上等。 最高。
最后。 上等。 上等。
这些当代的神作们,所拥有的游戏性与剧情,都是当时的高标准。
而另外,你所提到的仙剑,游戏性越来越跟不上时代,但剧情有几代却是最高,
这让很多玩家还是会冲著剧本去买来玩。