曾经的双栖玩家花点时间也来抒发一下,没怎么在ptt发文,如果格式伤眼先抱歉
资历如下:
GBF认真玩满两年, 今年春天退坑的 ,课了250K NTD up
FGO日版印度兄弟首次新年PU入坑,中间退坑直到终章回锅到现在,课了150K NTD up
至于我为什么要发这篇文章?
主要是近期ptt跟3ke太多新加入GBF的玩家然后各种花式在嘴FGO
其实就我的观察,持续在玩FGO的人都知道缺点多烂了根本不需要别人提醒
反倒是刚加入GBF的玩家尝了一些甜头就开始喊佛拜干爹什么的....
只说GBF下列几点当作扫盲, FGO就不列举了,因为大家都知道怎么样
游戏性:
好玩!这个没话说,主角主职业/武器库/各属铁板角搭配带来的各种组队,十天众人权等等
而且装备大都靠自己农,满有成就感,不过我要说..只有FFG跟大马才是一切
but,多少高端为了FFG在肝生肝死, 玩两年没滚过的不是少数
主线&合作:
主线一直都有在开发, 合作也很认真在找(P5 RRRR) 如果不跟FGO比,其实也不是那么差
很多玩家容忍GBF的无聊剧情都是因为有语音吧
角色模组/奥义:
一致性的人设立绘赏心悦目,而且官方四格很愿意玩梗还不错
但是战斗时的SD造型卡死爽度, 所以营运开始从奥义cut-in下手, 看看某萝
这里要说, GBF战斗的爽度很大一部分是建立在三连击,奥义队爆发性的攻击数字上面
但是程度不够的人体会不到
转蛋:
GBF从送石送十抽->连续n天,每天十抽->连续n天,每天转盘最多百抽->连续n天,转盘保底
必得SSR,超得SSR,天井! 对于愿意花点钱的人来说真的可以为所欲为阿!
所以刚接触的人十成十都觉得太佛了,甚至拿去跟FGO比(曾经我也嘴过FGO
不过要知道为什么GBF可以送那么多抽没事? 因为玩家需要抽各种人权角,人权召唤
所谓的人权角= 一般关卡+古战适性来决定的...嗯很像是在讲废话
不过有在打古战的人应该就知道一场2分钟跟一场5分钟的意义在哪里
FGO人权角=孔,梅并且跟好每次的合作
总结:
这么说吧, GBF是一款跟时间赛跑的游戏,
举例:你需要做一件事情100次, 每次6分钟, 那你做完就需要600分钟
但是玩GBF的人就会用课金将事情变成 每次2分钟, 花600分钟做300次..XD
玩FGO的人100次就是100次或是更少(少农几场也没差)
所以两者都玩有点深入的人才会说FGO是谋财, GBF是谋财害命
这也是有些人不愿意玩需要竞争的手游的原因
所以,以过来人身分看GBF新玩家大多时候是笑笑而已