Re: [讨论] 如果加速世界的时间比例做成游戏会怎样?

楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-05-29 17:39:00
忘记是第一集还是哪里的设定
加速世界的里面的运算子是神经纤维里面成千上万微管里面的光子
川原还煞有其事的设定了一个很科幻的名字叫摇光
虽然我猜单纯是川原看到量子电脑的概念之后脑洞大开的设定
不过姑且假设行得通
那么其实负责千倍运算的不是外部仪器而是人的神经网络
姑且无视微管这种东西其实代谢得很快,不适合当缆线的这个现实
川原做的事情其实单纯就是让人脑里的运算单元增加上万倍
以达到体感千倍速度的效果
因此实际上并不是时间变慢,只是感觉变快
作者: cmw610634 (ㄩㄇ)   2018-05-29 17:39:00
摇光是刀剑的东西吧 加速有出现过这名词吗
作者: pinacolada (西洽的包皮馒头很猎奇)   2018-05-29 17:41:00
运算过度不会代谢过快烧脑嘛
楼主: Senkanseiki (戦舰栖姫)   2018-05-29 17:45:00
很迷阿,因为他不是增加代谢,而是直接连运算方法都改变了
作者: key0077 (冷风)   2018-05-29 17:45:00
我只记得心念两边都有出现
作者: max860115   2018-05-29 17:59:00
有吧 加速世界七神器最后一把我记得就叫摇光? 川原很明显的想把两部世界观连在一起
作者: max0616 (MAX)   2018-05-29 18:05:00
有出现呀 就拿北斗七星名子来用
作者: kleven (cloverreven)   2018-05-29 18:35:00
已经连在一起了吧 黑衣剑士都乱入过了
作者: iloveu0926   2018-05-29 18:41:00
刀剑跟加速世界观是相同 年代也是加速比较晚 所以心念 摇光这些东西是刻意相似的
作者: RoChing (绿野贤宗)   2018-05-29 20:05:00
加速和刀剑我觉得世界观还是有点差,例如早期刀剑里对游戏中的第六感态度保留,加速则毫不讳言资料压(不过两边到后来都越来越无视常规就是了

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