作为SG后期进坑的后辈也来说说自己的看法
其实lordmi桑说的没错,这游戏本体真的没这么红
当年这Title会红完全是靠着逆向操作的宣传手法才带起来
也就是人设跟周边先行(而且是铺天盖地那种),最后才出游戏的作法
现在这种手法可能不稀奇,可是那时候却可能是开拓性的第一人
对我而言,这游戏吸引我的部份是
一、原画
二、角色歌
三、角色故事设定
尤其是角色故事,读过“约束”、“再会”还有服用过动画版的话
对于这紧扣著回忆来书写、带点遗憾与青涩的boy meets girl,一定会相当有感触,
坦白说我觉得因为文本出色的关系,不用代入十二都市也会是不错的故事
也正因为如此,游戏对我来说反而就是个粪Game
对,你没看错,粪Game
且不说那个完全不知所谓、俗称暗黑太极拳的游戏OP
大概就是实景照片用PS上个滤镜做出的背景、
跟周边比起来完全可以说是崩坏的人物原画、
还有几乎可以说是十二条单线故事凑在一起的攻略方式
如果不是靠情怀跟爱,这真的不是那么容易下咽的东西……
(说是这样说,台湾中文版的盒子、光盘还有说明书我倒是还收的好好的)
至于二代就更别提了,作为独立剧本也许会是不错的游戏
但基于“续作”却是彻头彻尾悖离跟挑战玩家初衷
当年为了这点还梦到流泪的十二少女好几回,醒来时那个胸口之痛……
一直到现在,我个人还是想为了抚平这份痛楚而书写
不管是自己、还是脑中那十二少女各自的灵魂
虽然过了这么多年还是没能写完就是(欸)