Re: [问题] Fate/Battle Royale 要怎么设计?

楼主: knife5566 (爱心疖瘤‧刀)   2018-05-21 14:08:25
※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之铭言:
: Fate 如果要出7~14人的大逃杀
: 要怎么玩才会有趣啊?
: 我是觉得要
: 每组人马是由御主和
: 从者两个玩家组成啦
: 各位的想法呢?
Fate 原作剧情一开始的氛围
就是莫名其妙哪里爆炸了 哪里又死人了
在广大的日常生活中 不知道敌人在哪 也不知道敌人是谁
直到后来才爆开来 敌人是你同学! 是你老师! 是你姊! 惊不惊喜! 意不意外!
要符合这种氛围的游戏模式
你要先在地图上放一些 跟玩家很像的npc 在城市里面乱晃 乱互动
然后玩家可以操作自己的脚色融入其中 让自己像个npc
如果你发现某个像npc的家伙其实是御主 你就可以拿起你的魔术礼庄从背后捅进去
如果敌人开始逃了 你也可以考虑消耗你的令咒 射出令咒进行远距离攻击
由于魔术刻印的影响 玩家控制的脚色体力过人
可以爬墙飞越 还可以从高楼跳到草堆里
玩起来跟刺课教条 87% 像
作者: blazewings   2018-05-21 14:10:00
我...我只是想要补魔力
作者: hiroshi (北极熊杀手)   2018-05-21 17:13:00
你补魔力才只能10秒,你全家都10秒...

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