Re: [问题] Fate/Battle Royale 要怎么设计?

楼主: sai007788 (九条寺サイ)   2018-05-21 14:00:26
※ 引述《kohanchen (kohanchen)》之铭言:
: Fate 如果要出7~14人的大逃杀
: 要怎么玩才会有趣啊?
: 我是觉得要
: 每组人马是由御主和
: 从者两个玩家组成啦
: 各位的想法呢?
要出大逃杀不如出MOBA。
FATE联盟或是FATE对决之类的。
以FGO出现的英灵为范本的话起码有三百多只英灵可以选。
战场分成5V5冬木,3V3奥尔良,死斗海盗船,超大地图美利坚等等。
然后战场定时登场大海魔,打赢可以拿到BUFF等等。
然后打排位一定要先BAN掉金闪闪跟B叔这种BUG角。
一样是剑职可以分成刺客型坦型大男(女)型。
也会有打近战的弓职。
玛修这种盾角几乎是必出的辅助坦。
然后大英雄一发大招一座塔,但是会自杀读秒60秒这样。
阿拉什:只要给我9分钟,三条路塔我全拆光。
作者: kohanchen (kohanchen)   2018-05-21 14:02:00
大招发完 要补魔对吧
作者: davidho (正义从天而降)   2018-05-21 14:08:00
型月如果这么这么厉害 就来给我做MOBA嚷我玩玩这IP啊
作者: ian115 (伊恩176)   2018-05-21 14:08:00
卡乱
作者: better83214 (better)   2018-05-21 14:12:00
MOBA剩那几款独大,做fate大逃杀比较好
作者: zurxgulx (木头)   2018-05-21 14:12:00
想起来以前有魔兽争霸fate的图
作者: panzerschild   2018-05-21 14:44:00
尊爵不凡拉二流,吃兵全靠神兽群,大招群体封宝具路上砲塔任你拆,但是敢踏阵地就丢金字塔
作者: GQTY (FreeFeeder)   2018-05-21 19:07:00
fate/another

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