Re: [闲聊] 有任人跟我一样看完5DS很感动吗?

楼主: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-17 15:13:31
5Ds的剧情真的很棒, 而且可以掰出一点深度
流魂街(X) 卫星区(O) 想反映的贫富差距问题太明显了不用多提
同步召唤的设定倒是有点意思
我觉得同步召唤算是初代游戏打海马神抽大法师理念的延续
即使是残缺不全的弱小尸块, 聚集起来还是可以打赢究极青眼白龙那种强大的存在
同样的, 同步召唤想表达的也是弱小的怪兽集结, 发挥1+1>1的力量
它的条件是协调+其他生物, 就像游星跟他伙伴的关系一样
主角群分开来看在社会上原本都算是弱势地位, 可是他们相遇后建立的羁绊让他们变得强大
而游星就是连结所有伙伴的核心, 就是协调
然后如果把同步的概念放大到世界层面, 人类的羁绊会成为永转机, 让世界不断进步
不过弄错方向的话就会让世界毁灭......
然后就需要有英雄负责穿越时空回来点醒过去的愚民QQ
*
除了剧情和优良的决斗构成之外, D轮也让这部作品更上一层楼
打牌骑车, 这根本卡游动画的创举好吗!
骑车让画面变得更有动感, 更有张力, 观看爽度直线上升
以前的决斗大多都是两个人站原地互相嘴砲, 偶尔才会有人被爆风吹飞, 被旋风回旋三连踢
5Ds开始除了嘴砲外还可以看抢弯道、闪障碍物、摔车、人车合体、车车长翅膀
然后还能顺理成章加入大会主持人解说带气氛
看过的人会说不骑车怎么打牌, 就是因为骑车打牌带来的演出效果真的很棒, 让人印象深刻
这个设计无疑是成功的, 从5Ds之后Vrains也有冲浪决斗(?), 同人作品ARCV也有动作决斗
他们应该都有借鉴5Ds的成功之处
例外是Zexal有走出自己的路, 变身系其实也蛮潮的XD
*
然后不可不提的还有音乐, 5Ds的OP ED BGM几乎每首都很好听
除了主角必备的处刑曲, 连配角的主题也很用心
举几首喜欢的
游星主题
https://www.youtube.com/watch?v=DXcbQg3opow
杰克主题
https://www.youtube.com/watch?v=ibHU7K2mnVg
闇印者篇OP
https://www.youtube.com/watch?v=m3Ln009m0AM
ZONE主题, 25秒开始那种管风琴风格真的潮, 主角级待遇= =
https://www.youtube.com/watch?v=hDEuYou_Z6Y
喜欢游戏王的话5Ds真的不看可惜, 几段过渡篇跳掉没差, 主线基本上都蛮好看的
不过现在要补的话要忍耐一下画风XDDD
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-05-17 15:20:00
虽然集结弱小的怪,但打赢对方的不是他们
作者: helba (网络贫民窟)   2018-05-17 15:24:00
垃圾同步士
作者: doremon1293 (模仿者)   2018-05-17 15:28:00
召唤怪兽要念台词 就是这代开始
作者: rock2345 (Kiri)   2018-05-17 15:29:00
还是有拆掉星尘用弱怪打爆学校老师的桥段啦
作者: helba (网络贫民窟)   2018-05-17 15:30:00
激速世界
作者: officeyuli (yuli)   2018-05-17 15:33:00
同步就是高桥本人设计 理由就跟你是我的差不多
作者: jasonx105 (神盾)   2018-05-17 15:33:00
おい、デゥエルしよ
作者: officeyuli (yuli)   2018-05-17 15:35:00
而且5ds的反派(?设计的很好 能够说服人为什么要这么做 zone还傲娇的送游星流星龙跟派人教他加速同步
作者: ray8780 (信义布鲁斯威利)   2018-05-17 15:36:00
螺丝刺猬是不是很可怜啊 每次都叫他出来给别人打死堆墓然后用一堆同调士的效果特召在特召 有没有构成过劳QQ
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-05-17 15:38:00
拆成弱怪那次蛮扯的,一只协调直接炸一只怪,炸完还扣1000点,他们才玩4000而已
作者: parax (parax)   2018-05-17 15:39:00
死最多次的下怪应该是高速战士,螺丝刺猬直接下墓比较多
作者: ray8780 (信义布鲁斯威利)   2018-05-17 15:42:00
高速战士也超可怜 出场打那第一下 下一回合等著被杀QQ
作者: supersusu (苏趴Saiyan)   2018-05-17 15:43:00
高速战士最高一场死了至少四次 过劳死中的霸主
作者: ulomomu (ulomomu)   2018-05-17 15:44:00
死必兜挖里欧 殴 休砍西马嘶
作者: gx9926 (杂文)   2018-05-17 15:44:00
星尘龙场上墓地两边跑也很血汗啊XD
作者: leo42054205 (风从西来)   2018-05-17 15:45:00
写得好
楼主: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-17 15:45:00
实卡中常忘记开效果或不小心满场,星尘龙劳动环境超差的
作者: parax (parax)   2018-05-17 15:47:00
实卡最过劳的那个已经在小黑屋安息了呢
作者: ray8780 (信义布鲁斯威利)   2018-05-17 15:48:00
氮素战士强制变更守备怪物连打我一直觉得HEN猛
楼主: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-17 15:49:00
汪烫three kill
作者: ulomomu (ulomomu)   2018-05-17 15:51:00
偷星虫真的不关不行
作者: cross980115 (叹息之雨)   2018-05-17 16:44:00
我觉得5D’S的成功,很大程度取决于跟主角群对立的角色们,之所以不直接称反派是因为未来组的几位,严格来说并不是反派,只是没有其他办法而采取跟主角群对立的做法Z-ONE牺牲自己的那集,未来组还有专属ED场景,真的很感人
作者: carllace (柚子)   2018-05-17 16:49:00
其实我觉得ZONE设定成未来的游星会比游星的崇拜者好就是了
作者: Georgetree (桓风树)   2018-05-17 17:34:00
骑车打牌 就是潮
作者: ge99764 (戰艦級肥宅)   2018-05-17 17:49:00
有玩实卡的人看到特召效果的卡只觉得厨爆了 一点都不弱小
作者: goosez (goose)   2018-05-17 17:54:00
5ds真的好看,不过画风有需要忍耐吗…?
楼主: Vincent4 (楓落秋千)   2018-05-17 18:32:00
zexal跟5ds的画面品质其实就差蛮大的了~

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