Fw: [闲聊] 日本开发者谈2017年和制游戏的成功

楼主: kuku321 (halipapon)   2018-05-12 12:02:36
※ [本文转录自 PlayStation 看板 #1QzcTHXj ]
作者: kuku321 (halipapon) 看板: PlayStation
标题: [闲聊] 日本开发者谈2017年和制游戏的成功
时间: Sat May 12 12:02:22 2018
访谈影片:
https://www.youtube.com/watch?v=_j6ZHkg5BtE
从2016下半年起到2017年整年,日本游戏在世界再度掀起潮流。
有媒体邀请8位相关作品的日本开发者与1位欧美在地化工作者进行长达40分钟的访谈。
可以看到自从跨入PS3/XBOX360时期,日本游戏开发者陷入技术瓶颈,
在理解到制作规模与成本开销难以跟欧美硬碰硬后,摸索出路的过程。
从欧美逐渐分歧的两极路线【超级AAA大作】和【精美小型独立作】间,
找出既有质感,且具规模,并延续和风精神的生存空间,并再度于世界造成话题。
影片提供日英文发音与英日文字幕,
影片内容有点长,就不附上完整翻译了<(_ _)>
访谈对象:
桥野桂 (PERSONA5)
名越稔洋 (人中之龙系列)
中西晃史 (恶灵古堡7)
水口哲也 (Rez Infinite)
德田优也 (魔物猎人:世界)
外山圭一郎 (重力异想世界系列)
安田文彦 (仁王)
横尾太郎 (尼尔系列)
JOHN RICCIARDI (欧美在地化工作者)
作者: sachajam (沙茶酱)   2018-05-12 12:09:00
PS系
作者: dustlike (灰尘)   2018-05-12 12:30:00
任天堂果然是欧美公司
作者: JerryGreen ((╯ ̄▽ ̄)╯╩═╩)   2018-05-12 12:38:00
任天岛:没找我QQ?
作者: s9209122222 (海海海)   2018-05-12 12:38:00
没萨尔达的?
作者: gino861027 (87QB)   2018-05-12 12:39:00
这个世界上有三种类型的游戏 日系 美系 任天堂
作者: s32244153 (Hir0)   2018-05-12 12:56:00
任天堂又没游戏采访他们干嘛
作者: scotttomlee (ほしのゆめみは俺の嫁!)   2018-05-12 13:09:00
任天堂是任系 所以pm不被当日系rpg
作者: beckwon (极地松鼠)   2018-05-12 13:29:00
任天堂怎么又被排挤了
作者: holybless (D.)   2018-05-12 14:15:00
小岛:我只有三个字
作者: asadoioru (俺样)   2018-05-12 14:27:00
真的救起日本游戏的任天堂跟from没请是要讲什么
作者: Yui5 (唯控)   2018-05-12 14:34:00
任天堂自己独立一个流派啊,谁跟你日系,要叫任系游戏

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