如题
Sdorica最近挺有话题性的
一款手机游戏可以做四年,成本应该很大吧
四年感觉都可以做一款不差的主机或PC游戏了
既然有这这样的成本能够砸
怎么不试试看做主机或PC游戏
主机要授权那不说,电脑应该可以试试看吧
不然手机萤幕就那么小,先天操控限制多
很多卖座的游戏不一定要很高技术力
是因为电脑游戏赚太少吗?
还是有其他的原因?
作者:
gaym19 (best689tw)
2018-05-12 11:54:00没赚头
你问问广大消费群众会为了手机课金还是会买网络游戏啊
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2018-05-12 11:55:00手游薛爆了,傻了才做主机
作者:
asderavo (asderavo)
2018-05-12 11:56:00看看为了转蛋大家都疯了
作者: a8521abcd (Cage) 2018-05-12 11:56:00
前面几款不是都有多平台了
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-12 11:56:00中国也跳过主机直接开发手机游戏比喻起来就像跳过君主立宪直接民选总统
作者:
ssarc (ftb)
2018-05-12 11:59:00你的感觉从何而来?说和做是两回事
作者:
rayyyy (雷包)
2018-05-12 12:00:00移植好赚阿,手游最夯平台NS
作者:
YouKnowMe (YouKnowMe)
2018-05-12 12:01:00你要做手游转蛋赚大钱还是要做主机游戏大厂结果没人买
作者:
johnny94 (32767)
2018-05-12 12:04:00因为不能一直靠deemo,需要有新产品维持公司营运
就Sdorica成品内容,开发团队不是小的可怜就是废到笑
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-12 12:09:00风险比较高吧 一堆小成本indie连10万都卖不到
作者: shane24156 (喷水绅士) 2018-05-12 12:09:00
雷亚手游起家啊 不做手游作pc?移植还比较有可能
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-12 12:10:00能上手机还是比较稳
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-05-12 12:11:00手游盘子多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-12 12:11:00家机族群大概都在等送或半价才会买我有aaa可以玩干嘛玩你这低成本游戏上手机一个月就500万下载
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2018-05-12 12:15:00pc就,wow543神作等跳水
作者:
e04su3no (钢铁毛毛虫)
2018-05-12 12:18:00手游跑去做家机的只想到GBF和植物大战僵尸
作者:
chigo520 (CHIGO)
2018-05-12 12:18:00其他主机厂都跳手机了傻了才回去做主机…
作者:
dephille (一鍼同体!全力全快!)
2018-05-12 12:26:00舰娘: 好吧我是页游
作者:
ttcml (三三)
2018-05-12 12:27:00他们基本上是手游公司吧,干嘛做别的
作者:
dora314 (BlacK)
2018-05-12 12:27:00手游市场比PC大啊 PC不是人人都能做的
作者:
leopika (李奥纳多皮卡皮丘)
2018-05-12 12:27:00这种东西都要4年了,主机游戏会coming sooooooooooooon
作者:
FrogStar (蛙星)
2018-05-12 12:28:00课一次金 可以抵两套单机游戏
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-12 12:29:0090元首课便宜
问手游公司为什么不出PC游戏?? 你会问义美为什么不生产汽车吗??
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2018-05-12 12:30:00这不太对等吧 雷亚游戏一直都有移植家机啊
作者:
pan46 (pan)
2018-05-12 12:31:00好 雷亚是手游公司
作者:
BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)
2018-05-12 12:34:00从Cytus开始就是在行动装置上发展再移植啊?
作者:
roy31317 (瞇瞇眼= =)
2018-05-12 12:40:00主机玩家连60镁都要等特价 一堆穷人谁要开发 手游好多了
作者: vinex518 2018-05-12 12:40:00
FF15也做了10年
手机最赚了 现在人手一机 pc家机还不一定一家有一台
作者:
penta (舞璉)
2018-05-12 12:43:00不赚啊
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-12 12:44:00博奕游戏开发连2年都不用就比做4年的手游还赚.
作者:
helba (网络贫民窟)
2018-05-12 12:45:00五百万有算国际版吧
一堆等特价 但也一堆冲首发的啊 不要只看一边好吗...
作者:
mike7689 (帅啊~!老皮~!!)
2018-05-12 12:53:00Console game每片售价大约60镁 虽然有dlc但不流行课金制度 属于买断制 不太会有后续消费除非后续还有什么原声带 画集 拿出来卖开发成本贵手游很多 玩家对主机游戏的期待超大 都会希望厂商砸大钱弄3A级大作
他们公司再不出个可以稳定赚钱的案子要怎么维持营运,要做梦也要有钱烧
作者:
acopika (acoaco)
2018-05-12 13:06:00以这款烧的钱跟时间即使上steam卖3A价也要卖到40-50万套才能回本 但是不可能 杯头跟ori都没卖3A价了 所以顶多跟他们一样 那就是要在*3 如果只有steam他要跟这些前辈一样
作者: bugattiss 2018-05-12 13:10:00
先靠这个游戏打口碑顺便赚研发资金
作者:
asd21714 (经费有更重要的地方要花)
2018-05-12 13:11:00聚爆:我们本来是在360上开发喔
作者:
acopika (acoaco)
2018-05-12 13:11:00强 试问雷亚会选择更简单而且更有经验的手游转型转蛋还是把整家公司all in到没做过的pc上然后这次吃到甜头我看之后要出没转蛋的很难了
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-12 13:26:00作者:
acopika (acoaco)
2018-05-12 13:28:00这款算投资的真正的下一款是Soul of Eden吧 卡牌 看起来就是满满转蛋味
作者:
fly02 (ä¾è²å¦®é›…)
2018-05-12 13:37:00说家机不流行课金的可以看看之前的EA星际大战战场前线2
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-12 13:39:00爬了一下Eden也做了很久,结果玩法相似的皇室战争抢先发表后宣布要大改 有点惨XD 不过这就算要抽应该算早定案了,希望有Sd的前例在设计具体销售方式会谨慎点
作者:
ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)
2018-05-12 13:41:00说手机操控限制多 你可以用电脑玩cytus看看 我是不行啦
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-05-12 13:53:00其实很难理解,这样的内容花四年 还烧那么多钱??感觉4人indie团队花一年就做得出来 包含研发之类的美术外包
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-12 13:55:00不要只看最后结果,很多作品是打掉重做的.
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-05-12 13:59:00当然有考虑到打掉重做 但即便打掉重做N次 以四年的研发
作者: hjsqq (hjsqq) 2018-05-12 14:00:00
@acopika
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-05-12 14:00:00还是不及格 除非他们压了5成以上的内容未来挤牙膏
不看最后结果 啊不然要看哪里?努力的过程?这是要卖游戏 不是校园运动漫画啊!
作者:
ks007 (kksskk)
2018-05-12 14:07:00现在就手游当道啊==
作者: richard42 (里茶 汐儿) 2018-05-12 14:17:00
PC投资高 收益低 而且很大机率只能红一年手游只要经营不要太差 超过一两年的机率很高
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu) 2018-05-12 14:36:00
手游课起来超无感,主机PC狂嫌贵啊
手游风险低,市场大(手机拥有多),成本比较低,资金回收快(抽抽比买断赚)
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-12 16:54:00只以玩家观点当然不用看过程.过程又不关你事,但以专家观点又是另回事.
作者:
chen8958 (chen8958)
2018-05-12 17:28:00那专家可以说明他四年内做了什么吗??
作者: siyaoran (七星) 2018-05-12 17:35:00
Indie 做得出来就会有 indie 在做了
作者:
alinwang (kaeru)
2018-05-12 17:46:00不是每款作品都可一帆风顺做出来的,出社会实作就知了.可只感觉来判断人家及不及格想必尊贵是资深业内人士?