[问题] 雷亚一款游戏做四年为何不做主机PC游戏

楼主: JPChinbotsu (日本沈没)   2018-05-12 11:53:42
如题
Sdorica最近挺有话题性的
一款手机游戏可以做四年,成本应该很大吧
四年感觉都可以做一款不差的主机或PC游戏了
既然有这这样的成本能够砸
怎么不试试看做主机或PC游戏
主机要授权那不说,电脑应该可以试试看吧
不然手机萤幕就那么小,先天操控限制多
很多卖座的游戏不一定要很高技术力
是因为电脑游戏赚太少吗?
还是有其他的原因?
作者: kafing89 (麻糬果粉)   2018-05-12 11:54:00
没赚头
作者: gaym19 (best689tw)   2018-05-12 11:54:00
没赚头
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-05-12 11:54:00
你问问广大消费群众会为了手机课金还是会买网络游戏啊
作者: dnek (哪啊哪啊的合气道)   2018-05-12 11:55:00
手游薛爆了,傻了才做主机
作者: TheBigHe4d (TheBigHead)   2018-05-12 11:55:00
*为了手游
作者: asderavo (asderavo)   2018-05-12 11:56:00
看看为了转蛋大家都疯了
作者: a8521abcd (Cage)   2018-05-12 11:56:00
前面几款不是都有多平台了
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-12 11:56:00
中国也跳过主机直接开发手机游戏比喻起来就像跳过君主立宪直接民选总统
作者: ssarc (ftb)   2018-05-12 11:59:00
你的感觉从何而来?说和做是两回事
作者: rayyyy (雷包)   2018-05-12 12:00:00
移植好赚阿,手游最夯平台NS
作者: YouKnowMe (YouKnowMe)   2018-05-12 12:01:00
你要做手游转蛋赚大钱还是要做主机游戏大厂结果没人买
作者: johnny94 (32767)   2018-05-12 12:04:00
因为不能一直靠deemo,需要有新产品维持公司营运
作者: keeperess (被咬)   2018-05-12 12:04:00
几个人作四年跟几百人作四年是不同概念的
作者: t90961248 (细肩带方丈)   2018-05-12 12:04:00
手游好赚阿
作者: keeperess (被咬)   2018-05-12 12:05:00
就Sdorica成品内容,开发团队不是小的可怜就是废到笑
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-12 12:09:00
风险比较高吧 一堆小成本indie连10万都卖不到
作者: shane24156 (喷水绅士)   2018-05-12 12:09:00
雷亚手游起家啊 不做手游作pc?移植还比较有可能
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-12 12:10:00
能上手机还是比较稳
作者: chen8958 (chen8958)   2018-05-12 12:11:00
手游盘子多
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-12 12:11:00
家机族群大概都在等送或半价才会买我有aaa可以玩干嘛玩你这低成本游戏上手机一个月就500万下载
作者: kevin0925x (EXD)   2018-05-12 12:15:00
人不够
作者: vsepr55 (vsepr55)   2018-05-12 12:15:00
pc就,wow543神作等跳水
作者: e04su3no (钢铁毛毛虫)   2018-05-12 12:18:00
手游跑去做家机的只想到GBF和植物大战僵尸
作者: chigo520 (CHIGO)   2018-05-12 12:18:00
其他主机厂都跳手机了傻了才回去做主机…
作者: dephille (一鍼同体!全力全快!)   2018-05-12 12:26:00
舰娘: 好吧我是页游
作者: terryaxl (章鱼丸)   2018-05-12 12:26:00
转蛋薛翻天,游戏要卖几套?
作者: kyle87222 (kyle)   2018-05-12 12:26:00
认真回 赚钱
作者: ttcml (三三)   2018-05-12 12:27:00
他们基本上是手游公司吧,干嘛做别的
作者: dora314 (BlacK)   2018-05-12 12:27:00
手游市场比PC大啊 PC不是人人都能做的
作者: leopika (李奥纳多皮卡皮丘)   2018-05-12 12:27:00
这种东西都要4年了,主机游戏会coming sooooooooooooon
作者: FrogStar (蛙星)   2018-05-12 12:28:00
课一次金 可以抵两套单机游戏
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-12 12:29:00
90元首课便宜
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-12 12:29:00
问手游公司为什么不出PC游戏?? 你会问义美为什么不生产汽车吗??
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2018-05-12 12:30:00
这不太对等吧 雷亚游戏一直都有移植家机啊
作者: pan46 (pan)   2018-05-12 12:31:00
好 雷亚是手游公司
作者: BlueNEO (围巾跟耳机是本体!)   2018-05-12 12:34:00
从Cytus开始就是在行动装置上发展再移植啊?
作者: leo255112 (咖啡成瘾太容易)   2018-05-12 12:35:00
手游跟PC成本可差多了
作者: roy31317 (瞇瞇眼= =)   2018-05-12 12:40:00
主机玩家连60镁都要等特价 一堆穷人谁要开发 手游好多了
作者: vinex518   2018-05-12 12:40:00
FF15也做了10年
作者: thousandwave (千浪)   2018-05-12 12:42:00
手机最赚了 现在人手一机 pc家机还不一定一家有一台
作者: penta (舞璉)   2018-05-12 12:43:00
不赚啊
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-12 12:44:00
博奕游戏开发连2年都不用就比做4年的手游还赚.
作者: helba (网络贫民窟)   2018-05-12 12:45:00
五百万有算国际版吧
作者: badend8769 (坏结局)   2018-05-12 12:45:00
一堆等特价 但也一堆冲首发的啊 不要只看一边好吗...
作者: mike7689 (帅啊~!老皮~!!)   2018-05-12 12:53:00
Console game每片售价大约60镁 虽然有dlc但不流行课金制度 属于买断制 不太会有后续消费除非后续还有什么原声带 画集 拿出来卖开发成本贵手游很多 玩家对主机游戏的期待超大 都会希望厂商砸大钱弄3A级大作
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-12 12:58:00
不要说不课金了, 一堆主机玩家还都在玩二手片
作者: maplenight (刀下留人)   2018-05-12 12:59:00
他们公司再不出个可以稳定赚钱的案子要怎么维持营运,要做梦也要有钱烧
作者: acopika (acoaco)   2018-05-12 13:06:00
以这款烧的钱跟时间即使上steam卖3A价也要卖到40-50万套才能回本 但是不可能 杯头跟ori都没卖3A价了 所以顶多跟他们一样 那就是要在*3 如果只有steam他要跟这些前辈一样
作者: bugattiss   2018-05-12 13:10:00
先靠这个游戏打口碑顺便赚研发资金
作者: asd21714 (经费有更重要的地方要花)   2018-05-12 13:11:00
聚爆:我们本来是在360上开发喔
作者: acopika (acoaco)   2018-05-12 13:11:00
强 试问雷亚会选择更简单而且更有经验的手游转型转蛋还是把整家公司all in到没做过的pc上然后这次吃到甜头我看之后要出没转蛋的很难了
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-12 13:26:00
雷亚下一款看起来就是单机手游阿,Project MOhttps://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=156365阿不对,这款是合作开发,那下一款再看看
作者: acopika (acoaco)   2018-05-12 13:28:00
这款算投资的真正的下一款是Soul of Eden吧 卡牌 看起来就是满满转蛋味
作者: fly02 (依菲妮雅)   2018-05-12 13:37:00
说家机不流行课金的可以看看之前的EA星际大战战场前线2
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-12 13:39:00
爬了一下Eden也做了很久,结果玩法相似的皇室战争抢先发表后宣布要大改 有点惨XD 不过这就算要抽应该算早定案了,希望有Sd的前例在设计具体销售方式会谨慎点
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-12 13:39:00
就是因为不流行, 之前EA星际大战才会被骂死..
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2018-05-12 13:41:00
作者: Gavin0w0 (がらくた)   2018-05-12 13:47:00
说手机操控限制多 你可以用电脑玩cytus看看 我是不行啦
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-12 13:52:00
电脑也能接触控板啊
作者: chen8958 (chen8958)   2018-05-12 13:53:00
其实很难理解,这样的内容花四年 还烧那么多钱??感觉4人indie团队花一年就做得出来 包含研发之类的美术外包
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-12 13:55:00
不要只看最后结果,很多作品是打掉重做的.
作者: chen8958 (chen8958)   2018-05-12 13:59:00
当然有考虑到打掉重做 但即便打掉重做N次 以四年的研发
作者: hjsqq (hjsqq)   2018-05-12 14:00:00
@acopika
作者: chen8958 (chen8958)   2018-05-12 14:00:00
还是不及格 除非他们压了5成以上的内容未来挤牙膏
作者: yoyun10121 (yoyo)   2018-05-12 14:04:00
就没经验从头开始练呀..
作者: shinobunodok (R-Hong)   2018-05-12 14:06:00
不看最后结果 啊不然要看哪里?努力的过程?这是要卖游戏 不是校园运动漫画啊!
作者: ks007 (kksskk)   2018-05-12 14:07:00
现在就手游当道啊==
作者: richard42 (里茶 汐儿)   2018-05-12 14:17:00
PC投资高 收益低 而且很大机率只能红一年手游只要经营不要太差 超过一两年的机率很高
作者: wolf9420 (Mr.Rorensu)   2018-05-12 14:36:00
手游课起来超无感,主机PC狂嫌贵啊
作者: WatsonChao (花枝)   2018-05-12 16:36:00
手游风险低,市场大(手机拥有多),成本比较低,资金回收快(抽抽比买断赚)
作者: weareworld (Hello!World)   2018-05-12 16:37:00
盗版
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-12 16:54:00
只以玩家观点当然不用看过程.过程又不关你事,但以专家观点又是另回事.
作者: chen8958 (chen8958)   2018-05-12 17:28:00
那专家可以说明他四年内做了什么吗??
作者: siyaoran (七星)   2018-05-12 17:35:00
Indie 做得出来就会有 indie 在做了
作者: alinwang (kaeru)   2018-05-12 17:46:00
不是每款作品都可一帆风顺做出来的,出社会实作就知了.可只感觉来判断人家及不及格想必尊贵是资深业内人士?

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