没想到 C_Chat 首 post 献给这个 XD
原文述删, 单纯想讨论机率分布的问题, 以下计算跟机制的部分有错请指正
※ 引述《wa530 (wa530/オルタ)》之铭言:
: 什么人会去碰的万象池,就算是课长也未必有兴趣...我要是有那么多钱,为什么不去抽限
: 定,反而要去抽一个完全捞不到限定的池子?这跟花$24000直购角色有什么两样?
我 Sdorica 是全球发行之后才开始玩的, 不知道之前机率分布是怎样
一般抽卡手游基本上也没玩, 只是偶尔好奇看看机率分布
不过新增雪莉之后每只低机率角色的抽出机率依然是 0.2%(一阶)+0.02%(二阶)=0.22%
这点让我蛮惊讶的, 我觉得这是自己挖了一个坑给自己跳...
目前可以说是主流的 SSR 机率设定是整个池子机率是一个定值, 比如说 1%
各只角色去分食这 1%, 即使是 UP 的时候整体机率也还是 1%, 只是非 UP 角机率下降
这两种算法在加入新角的时候整体抽数期望值的增长趋势会有很大不同
以 Sdorica 为例的话, 我们考虑一个新进课长
在雪莉加入前要从万象池硬抽出所有欧证(7欧证)的抽数期望值:
(先不讨论 SP, 因为万象池抽不到 SP, 这后面会讲回来)
第一张欧证最好抽, 因为7欧证抽到谁都可以, 所以是 100/(0.22*7) = 65
第二张欧证可以是剩下6欧证的其中一张, 所以是 100/(0.22*6)
最后一张只能是某个特定角色, 所以是 100/0.22
总合就是 100/(0.22*7) + 100/(0.22*6) + ... + 100/0.22