我先说我只看过本传而且是满久前的事情了
我觉得以目前的动画表现来看比较像是系统本身就一直安排乱数
然后摆上扳机时乱数会固定,但射击者只会看到那个圈
而被瞄准者则会看到系统预先排定好的射击线
而实际运作上应该是当你摆上扳机时,系统就会自动修正你的动作直到射线会落在圈内
但是会修正到哪边射击者并不知道
而身心影响方面我觉得根本只是个烟雾弹
以画面表现来看你只要扳机摆上去后射线就会直接稳定
不然以这个设定来看以及射击方的画面来看,你不应该看到稳定的射击线而是乱飘的线
(搞不好其实只是动画制作组做不出那种状况下好看的画面XD)
不过我认真地说,这个作者(川原)设定游戏一堆问题,根本不像是玩游戏的人
毕竟这个蠢线设定本来就是要让黑漆漆有个可以拿剑的理由才出现的
本身就是个外挂用设定
会有一般玩游戏的人难以理解的状况很正常