Re: [问题] 引继码是手游界最大陋习吗

楼主: linzero (【林】)   2018-05-05 10:14:11
最早有些手游是要自己输入帐号密码
只是有记忆功能,只要输入第一次就好了
而手游大多是行动装置
使用手机或平板
而早期为了避免一人开多帐号
所以有的改为跟装置绑一起
想办法让手游帐号绑在行动装置上
而这种机制大概都是私底下跟装置OS去沟通处理的
使用者不用去做什么事,但出问题时也找不到方式补救
像有得是会产生特定的档案资料
保存下来就可以自己恢复
而要砍掉帐号也只要砍掉这些档案就好了
但或许是为了提高首抽的难度
所以这种绑定装置的认证机制弄的越来越麻烦也越隐密
绑FB这种跟其他认证机制绑一起的算是较后期的机制了
也有得跟Android、Apple帐号绑一起的
要说出问题搞丢帐号
其实每一种方式都有机率会搞丢
那要说每一种方式都是陋习吗?
其实只是刚好遇到
而觉得要补救措施很麻烦而已
所以觉得这种方式很差吧
但厂商也不能说有人来说我帐号弄丢了,帮我恢复
厂商不怎么认证就给你恢复吧?
但说真的有的厂商可能根本就没太在意这种补救服务
基本上除非特殊情况,像是课金大户
或许都是双手一拍跟你说没办法救
像是绑FB
有看过FB被砍得就救不回来
看一下网络上PO得跟客服的说法是要请你跟FB沟通去恢复FB帐号
我猜这个应该是厂商已经把认证责任交给FB
而FB只提供有限讯息给厂商
当FB那边无法认证通过时
厂商这边可能就没有足够讯息可以判断这帐号到底是谁的
或许可以判断,但对厂伤或许也是很麻烦的事
所以厂商第一时间也是会把责任丢回给FB吧
当然,所有不互相牴触的机制通通弄上
对使用者来说可能是最好的
但这对厂商来说可能不是最好的方案
作者: as3366700 (Evan)   2018-05-05 10:15:00
直接自办帐号的最好
作者: lgsgameps2 (lag&bug)   2018-05-05 10:30:00
像cgss那种自创帐号绑的就很棒
作者: jerrywei17 (wei)   2018-05-05 12:18:00
差就差什么刚好遇到...能同时绑帐号加引继的就屌打只能引继的啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com